The Dark Mod és un videojoc de sigil en primera persona, gratuït i de programari lliure, desenvolupat per la comunitat de The Dark Mod. Està inspirat en la sèrie Thief de Looking Glass Studios, però té un univers, personatges i ambientació propis, sense fer servir propietats intel·lectuals d'Eidos.
El projecte va començar el 2004 com una modificació total de Doom 3. La versió 1.00 es va publicar oficialment l'octubre de 2009, i amb la versió 2.0, publicada l'octubre de 2013, el joc va passar a ser completament independent i ja no requeria tenir Doom 3 instal·lat. El joc funciona amb una versió molt modificada de l'id Tech 4.
Des de la versió 2.13, publicada el 24 de març de 2025, el joc inclou una traducció catalana oficial dels menús, aportada per Nolok. La documentació d'internacionalització del projecte també recull el català entre les llengües compatibles del sistema de traducció del joc.
Jugabilitat The Dark Mod és un joc de sigil en primera persona ambientat en un món gòtic i de steampunk fosc. El jugador sol assumir el paper d'un lladre, espia, assassí o infiltrat que ha d'explorar mansions, carrers, temples, criptes, presons, magatzems o altres espais hostils sense ser descobert.
La jugabilitat se centra a observar l'entorn, moure's en silenci, evitar la llum, apagar torxes, obrir panys, robar objectes de valor i completar objectius sense alertar els enemics. El joc utilitza un sistema de visibilitat basat en la llum, amb una gemma de llum que indica fins a quin punt el personatge és visible per als guàrdies i altres personatges no jugadors.
El jugador disposa d'equipament propi del gènere de sigil, com una porra per deixar enemics inconscients, una espasa per al combat directe, eines per forçar panys, mines, bombes de flaix, fletxes d'aigua per apagar llums, fletxes de corda o vinya per enfilar-se i altres objectes segons la missió. Tot i això, el combat directe acostuma a ser arriscat, i el joc recompensa l'evitació, la planificació i l'aprofitament de les ombres.
A diferència d'un joc amb una campanya lineal única, The Dark Mod funciona com una plataforma de missions. Inclou missions oficials inicials i permet descarregar missions creades per la comunitat des del mateix joc o des del web oficial. Aquestes missions poden ser independents o formar petites campanyes, i poden variar molt en durada, estil, dificultat i ambientació.
Ambientació El món de The Dark Mod està inspirat en una versió mítica i fosca de la història europea, amb tecnologia de vapor desenvolupada abans de la revolució industrial i elements de fantasia. Les missions solen presentar ciutats emmurallades, palaus decadents, barris pobres, temples, clavegueres i mansions senyorials, amb una atmosfera que combina gòtic, ocultisme, criminalitat urbana i tensió social.
Tot i que el joc imita molts aspectes del disseny de Thief, evita utilitzar noms, faccions o personatges de la sèrie original. No hi apareixen Garrett, els Keepers, els Hammerites ni els Mechanists; en lloc d'això, el projecte va crear un univers propi amb faccions, religions, institucions i personatges originals.
Desenvolupament La idea de crear un joc inspirat en Thief sobre la base de Doom 3 va començar a circular a la tardor de 2004. El projecte va reunir un equip internacional de desenvolupadors i artistes voluntaris, que treballaven en el seu temps lliure per recrear i modernitzar l'experiència de sigil dels dos primers Thief.
El gener de 2008, l'equip va publicar la primera missió alfa, Thief's Den, que demostrava les capacitats inicials del projecte. L'octubre del mateix any va arribar The Tears of Saint Lucia, una demo més gran que ja mostrava moltes de les característiques principals del joc, tot i que encara faltaven sistemes importants com l'obertura de panys i el combat cos a cos.
La versió 1.00 de The Dark Mod es va publicar oficialment l'octubre de 2009. En aquell moment encara funcionava com una modificació total de Doom 3, de manera que el jugador necessitava tenir el joc original instal·lat.
El 2011, id Software va publicar el codi font de Doom 3. Això va permetre a l'equip desvincular progressivament The Dark Mod de Doom 3, substituir recursos que encara depenien del joc original i preparar una versió completament independent. Aquest treball va culminar en la versió 2.0, publicada l'octubre de 2013, que ja es podia jugar sense Doom 3.
Després de la versió 2.0, l'equip ha continuat ampliant i modificant l'id Tech 4 amb noves funcions gràfiques, optimitzacions, suport per a 64 bits, ombres suaus, oclusió ambiental, subtítols, reverb EFX, menús millorats, suport per a missions i eines de localització.
Missions i editor The Dark Mod és alhora un joc i un conjunt d'eines per crear missions. El projecte inclou el seu propi editor, DarkRadiant, pensat específicament per construir missions de sigil amb l'ambientació i els recursos del joc.
Les missions de la comunitat poden incloure objectius com robar una quantitat determinada de botí, recuperar un objecte concret, infiltrar-se en un edifici, assassinar o evitar assassinar un personatge, llegir documents, descobrir secrets o escapar sense ser vist. Moltes missions ofereixen nivells de dificultat diferents, amb objectius, patrulles i requisits canviants.
El joc inclou un descarregador de missions integrat. Després d'instal·lar el joc, el jugador pot jugar la missió d'entrenament i una missió introductòria, i a partir d'aquí descarregar altres mapes des de l'arxiu en línia.
Localització The Dark Mod utilitza una versió ampliada del sistema de cadenes de traducció de Doom 3. La majoria dels menús estan traduïts a diverses llengües, i moltes missions poden disposar de paquets de traducció propis.
La versió 2.13, publicada el 24 de març de 2025, va afegir una nova traducció catalana dels menús aportada per Nolok. El català també figura dins les llengües compatibles del sistema de codificació del joc, juntament amb altres llengües europees occidentals.
Versions recents La versió 2.13, publicada el març de 2025, va introduir una revisió important del sistema de visió de la intel·ligència artificial. A partir d'aquesta versió, els personatges no jugadors poden avaluar amb més precisió la il·luminació d'objectes, cossos inconscients i botí, cosa que fa més coherent la detecció d'elements visibles en zones il·luminades. La mateixa actualització també va afegir noves pocions, recursos, millores de missions i la traducció catalana dels menús.
La versió 2.14, publicada el març de 2026, es va centrar a corregir problemes introduïts o detectats arran dels canvis de la versió 2.13, especialment en la visibilitat de la intel·ligència artificial, el rendiment i l'estabilitat. També va afegir nous recursos, correccions d'animació, millores de menús, més codi procedent de Dhewm3 i diverses optimitzacions.
Rebuda The Dark Mod ha estat especialment valorat dins la comunitat de fans de Thief i dels jocs de sigil immersiu. Mod DB el va destacar com una experiència de sigil gòtic amb una gran quantitat de missions de fans i amb prou flexibilitat per adaptar-se a diversos estils de joc.
El 2025, PC Gamer va descriure The Dark Mod com una de les millors alternatives modernes a l'experiència dels Thief clàssics i va remarcar que el projecte havia mantingut viu aquest tipus de sigil durant anys gràcies a actualitzacions constants i missions de la comunitat.
El projecte també ha rebut reconeixement dins l'escena de modificacions. The Dark Mod va guanyar el premi Mod of the Year 2009 de Mod DB en la categoria de millor modificació llançada.
Referències
Enllaços externs
The Dark Mod a The DarkMod Wiki Arxiu de missions al web oficial The Dark Mod a Mod DB
Categoria:Videojocs del 2009 Categoria:Videojocs de sigil Categoria:Videojocs lliures Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs en català