Космі́чні деса́нтники () — одна зі сторін глобального конфлікту в вигаданому всесвіті Warhammer 40,000. Також знані як Аде́птус Аста́ртес (), за офіційною назвою в Імперіумі, або скорочено як Космодеса́нтники.

Космічні десантники — елітні солдати, що створюються з найбільш фізично розвинених та спритних людей. Їх можливості багатократно підвищуються завдяки навчанню, фізичному та психічному тренуванню, генетичним модифікаціям та вживленню синтетичних органів. Організація орденів схожа на організацію середньовічних лицарських орденів часів хрестових походів.

У першоджерелі — настільній грі Warhammer 40,000, Космічні десантники є стандартною армією в стартових наборах. Найпопулярніші ордени мають власні кодекси, що описують їхню історію і специфічні правила гри.

Космодесантники виступають головними персонажами численної художньої літератури і відеоігор за всесвітом Warhammer 40,000.

Місце у всесвіті Warhammer 40,000

Космодесант має автономію в політичній машині Імперіуму. Кожен орден володіє власним флотом, фабриками, планетами для відбору рекрутів. Проте вони зобов'язані брати участь у військових конфліктах на стороні Імперіуму в районах базування ордену. В інших регіонах орден може (але не зобов'язаний) воювати за запитом. Деякі ордени, наприклад, Ультрамарини, ведуть військові дії по всій галактиці.

Відомо, що в Імперіумі діє близько 1000 лояльних орденів Космодесанту, кожен з яких складається приблизно з 1000 бійців. Кожен має унікальну історію, символіку, генокод, бойову та філософську доктрини. Більшість із них слідує Кодексу Астартес, який був складений примархом Ультрамаринів Робутом Ґілліманом під час Другого ЗаснуванняWarhammer 40,000: Compendium, ст. 129, ISBN 1-869893-71-9Codex: Space Marines (4th Edition), ст.8, ISBN 1-84154-526-0.

Деякі ордени мають детально описану історію, структуру, особливо Ордени Другого Заснування та ордени, які мають структуру, відмінну від Кодексної (так звані неортодоксальні або некодексні). Більшість же або описані досить скупо, або не описані зовсім, крім назви, колірної схеми та геральдики. Це дає гравцям можливість створювати власні, унікальні ордениCodex: Space Marines (4th Edition), ст.42, ISBN 1-84154-526-0.

Відповідно до свого елітного статусу, Космодесант має одне з найкращих споряджень в Імперіумі і бореться з найбільшими загрозами, такими як інші цивілізації і єретичні рухи. Вони практично постійно носять силові обладунки (які втім можна зняти за потреби), що крім захисту від атак і агресивного середовища, збільшують фізичну силу, містять системи життєзабезпечення та сенсори. Найрозповсюдженіша зброя на службі у десантника — болтер — вогнепальна зброя, подібна на сучасні пістолети-кулемети, яка стріляє реактивними зарядами — болтамиCodex: Space Marines (4th Edition), ст.10-11, ISBN 1-84154-526-0.

Зріст Космічних десантників у силових обладунках сягає 2,5 м. Тривалість життя Космодесантників у багато разів більша за звичайну для людини; точно невідомо чи можуть Космодесантники померти від старості, оскільки їхнє життя складається з незліченної кількості битв. Імовірно, Астартес не зазнають старіння у класичному розумінні цього слова: п'ятистарічний капелан Ультрамаринів Ортан Кассій та тисячадвохсотрічний магістр Кривавих Ангелів Данте не лише цілком боєздатні, а й належать до найкращих воїнів з-поміж лав КосмодесантуCodex: Space Marines (4th Edition), ст.47, ISBN 1-84154-526-0Codex: Blood Angels (5th Edition), ст.6, ISBN 978-1841549606. Щодо Космодесантників, яких пожиттєво поміщають у саркофаги бойових машин Дредноутів, то тривалість їх життя не обмежена нічим. Принаймні один з Дредноутів — Бьйорн з Космічних Вовків — був очевидцем подій Єресі за 10000 років до «сучасності». Космодесантники-відступники завдяки підтримці Руйнівних Сил та викривленню часу в регіоні Ока Жаху взагалі не вмирають своєю смертю, тому серед них присутні чимало учасників Великого Хрестового Походу та ЄресіCodex: Chaos Space Marines (6th Edition), ст. 14, ISBN 978-1908872029.

Кожний орден Космодесанту набирає рекрутів з приписаних йому планет. Нерідко це «дикунські» планети, жителі яких відповідно витриваліші, ніж «цивілізованих». Новобранці також можуть набиратися з аристократичних родів, серед яких вважається честю віддавати в Космодесант когось із дітей. Як правило, рекрутами стають хлопчики-підлітки. Жінки не можуть стати Космодесантниками через свій гормональний баланс, як і чоловіки похилого віку. Дітей Адептус Астартес теоретично можуть мати, проте не відчувають статевого потягу з причини того ж гормонального балансу і привитих в ордені переконань цілковитого присвячення життя війні.

Ставши скаутами на службі ордена, люди проходять курс гормональної і генної терапії, яка підготовує їх до імплантування синтетичних органів. Ці органи вирощуються з так званого «генного сімені» (прогено́їдів), яке визріває в спеціальних порожнинах тіла старших Космодесантників протягом багатьох років. Паралельно відбувається навчання доктрині ордена, тренування і виховання. Сформовані воїни Адептус Астартес повністю віддаються служінню Імперіуму, відрікаючись від колишнього життя. Ті, хто з якоїсь причини не пройшли всі ступені становлення Космодесантником, перетворюються на службових кіборгів — сервіторів, якщо не гинуть.

Коли в ордені є надлишок геносімені, або виникає потреба створити орден з особливою спеціалізацією, засновується новий орден. Коли орден зазнав великих втрат, його можуть поповнити бійцями зі споріднених орденів.

У настільній грі Згідно правил Warhammer 40,000, Космодесант володіє дорогими, але сильними і стійкими військами, зворотним боком чого є порівняно низька мобільність. Це універсальна армія, що вважається найпростішою для освоєння. Акцент робиться на піхоту, техніка ж не вирізняється різноманітністю. Космодесант наділений дуже високим бойовим духом (здатність «І вони не знатимуть страху»), тому будь-який тест на нього можна переграти задля кращого результату. Адептус Астартес завжди контролюють важливі точки поля бою, якщо стоять біля них (здатність «Захисники людства»). Стандартно ж перевага надається тій стороні, що має більше юнітів біля точки. Багато орденів мають властиві їм спеціальні тактики, що дають переваги в певних аспектах бою. Воєначальникам Космодесанту доступно багато реліквій, що збільшують їхні характеристики і надають розширені уміння.

Історія

Попередники Космодесанту Адептус Астартес передували воїни Імператора людства, з якими він об'єднував Землю — Громові воїни. Це були генетично вдосконалені бійці в обладунках, які вели війни проти держав так званих техноварварів, які правили планетою. Технології створення Громових воїнів і їхніх обладунків лягли в основу створення Космічних десантників. Перші Космічні десантники були створені Імператором з генетичного матеріалу примархів при допомозі вченої Амар Астарти, найвидатнішої вченої в галузі генетики свого часу.

Утворення Імперіуму

Початково Імператор людства створив собі з метою об'єднання людей в галактиці дітей — примархів. Вирощені в спеціальних капсулах, вони були надлюдьми і володіли видатними якостями, як фізична сила, інтелект і вміння вести за собою народи. Коли примархи загубилися через вплив сил Хаосу, з генетичного матеріалу двадцяти примархів Імператор створив двадцять легіонів, з якими почав об'єднання галактики. Хоча вони були набагато слабші за своїх родоначальників, але простіші й швидші у створенні. Процес формування легіонів отримав назву Першого заснування.

У міру знаходження примархів, Імператор довіряв їм по одном з легіонів, куди також включав послідовників своїх дітей з тих планет, де примархи стали лідерами. Тоді не було ліміту для чисельності солдат, окрім кількості генного сімені, яке необхідне для створення нового воїна. Космодесантники зі своїми примархами вели війни за об'єднання планет колишнього єдиного людства на рубежі 30-31 тисячоліть.

Серед легіонів Першого заснування є два, про які невідомо нічого, навіть їхньої назви та ім'я примарха. Це легіони II і XI. Офіційно відомо, що всі записи про ці легіони було стерто Інквізициєю, або втрачені під час Єресі Гора. Games Workshop офіційно заявили, що це було зроблено для того, щоб гравці могли вигадати свої легіони. Деякі фани вважають, що ці два легіони — це нинішні Сірі Лицарі та Легіон Проклятих. Це суперечить офіційним джерелам — Сірі Лицарі, як вважається, походить від самого Імператора, або від лояльних відділень Гвардії СмертіCodex: Grey Knights (5th Edition), ст.6-13,ISBN 978-1841549910. А легіон Проклятих був створений із залишків ордену Вогняних Яструбів під час 13-го заснування, котрі підпали під вплив варпу, але не відступилися від служби ІмперіумуWhite Dwarf 99 (UK): Index Astartes: Legion of the Damned.

Єресь Гора Похід за об'єднання людства закінчився зрадою першого примарха, Гора. Будучи пораненим, він підпав під вплив сил Хаосу, котрі показали йому майбутній занепад Імперіуму. Гор поклявся врятувати людство, скинувши Імператора. Володіючи видатними лідерськими здібностями, Гор переконав приєдналися до нього ще 9 примархів з їхніми легіонами. Паралельно відбувалося навернення легіонів до шанування сил Хаосу, що спотворило їх морально і фізично.

За кілька років повстання Гора охопило весь новоутворений Імперіум, внаслідок чого загинуло близько двох трильйонів людей, незліченні планети, важливі наукові й технічні здобутки було втрачено. Вцілілі лояльні легіони на чолі з Імператором і своїми примархами перемогли, проте зазнали величезних втрат особового складу, космічного флоту й оснащення. Імператор убив Гора, але сам зазнав смертельної рани.

Відновлення Невдовзі після закінчення Єресі Гора зусиллями Робута Ґіллімана і Лордів Терри було почато масштабну реорганізацію всієї військової структури Імперіуму. Щоб не допустити в подальшому зосередження великої військової міці в руках однієї людини, всі військові сили було фрагментовано. Зокрема легіони Адептус Астартес поділилися на ордени: кожен легіон-засновник утворив однойменний орден в 1000 бійців, а решта воїнів склали похідні ордени-послідовники. Процес отримав назву Другого заснування. Більшість легіонів розділилися на не більше за 5 орденів, за винятком Ультрамаринів, від яких відділилося 23 ордена. Саламандри зазнали таких втрат, що взагалі не мали послідовників. Легіон Космічних Вовків виступив різко проти розділення, тому як компроміс у ньому виділилися кампанії по 1000 чоловік. Ґілліман створив Кодекс Астартес — фундаментальну працю, в якій описав організацію орденів Космодесанту, правила їх стиворення, тактики бою на кожен можливий випадокCodex: Space Marines (7th Edition) (Digital Edition), pp. 12-15, 26-27, 109—110, 114—116, 136—143.

Зважаючи на ріст загроз для Імперіуму, невдовзі після Єресі примарх Робут Ґілліман розробив новий тип Адептус Астартес на основі відредагованого геносімені примархів. Однак, через його загибель проект не було впроваджено, а напрацювання лишилися в лабораторіях Марса. Один за одним вцілілі після Єресі лояльні примархи або загинули, або пішли в добровільне вигнання. В цей час новий лідер легіонів-відступників, Абаддон, почав Чорні Хрестові походи на Імперіум з метою знищити цю державу. За 32-35 тисячоліття головними здобутками Космодесанту стали відбиття походів Абаддона і навали орків на Імперіум, за яких різні ордени діяли спільно.