«Недетские гонки» () — компьютерная игра в жанре гонок на радиоуправляемых автомобилях, разработанная российской студией Creat Studio и выпущенная компанией 1С в 2002 году. Игра получила смешанные отзывы критиков.

Игровой процесс «Недетские гонки» представляют собой симулятор гонок на радиуправляемых автомобилях. В игре присутствует три режима: разовый заезд, «гонка с тенью» и чемпионат.

Изначально игроку доступна одна машинка и три трассы на выбор. Занимая призовые места в гонках, игрок будет зарабатывать внутриигровую валюту, которую может потратить на разблокировку новых трасс и машин, либо на кастомизацию имеющихся болидов — замену колёс, ускорителей, двигателей и различных улучшений. Кроме того, для участия во всех трассах, кроме одной, нужно заплатить стартовый взнос и удовлетворять некоторым требованиям: так, для участия в последней трассе необходимо занять первое место во всех предыдущих. В случае, если игроку не хватает денег на участие в заезде, он может вернуться на первую трассу или продать часть запчастей. Всего в игре десять трасс и три машинки. Автомобили различаются между собой управляемостью, скоростью и весом. Стартовый болид представляет собой сбалансированный автомобиль; один из разблокируемых лучше едет на пересечённой местности, но может развить меньшую скорость; а другой, наоборот, быстро едет по прямой, но с трудом преодолевает препятствия.

Трассы в «Недетских гонках» представляют собой не строгий маршрут, а череду контрольных точек, заехать на которые можно с разных сторон. Игра отображает рекомендованную траекторию проезда до контрольных точек, однако она неоптимальна и на ней не всегда возможно удержаться. Проезд осложняется большим количеством препятствий, которые можно не только объезжать, но и перепрыгивать. На каждой трассе действуют уникальные условия гонок: так, при гонке по военной базе игрокам придётся уворачиваться от выстрелов военных, а на пляже отдыхающие могут взять автомобиль и бросить его в воду. Также на трассах расставлены интерактивные предметы, например, банки или мячики, за снос которых присуждаются очки, которые также конвертируются в деньги. В случае, если машинка игрока вылетела с трассы, она возвращается на последнюю контрольную точку. Модель повреждений в игре отсутствует.

Игра поддерживает многопользовательский режим до шести игроков, а также одновременную игру двух игроков на одном компьютере через сплит-скрин.

Разработка и выпуск «Недетские гонки» стала дебютной игрой санкт-петербургской студии Creat Studio, ранее занимавшейся созданием видеороликов для игр сторонних компаний. По словам продюсера студии Михаила «Завхоза» Фёдорова, к моменту разработки игры у студии был в распоряжении физический движок, позволявший создать автосимулятор с релистичной подвеской, и команда стала думать, как его можно применить. Изначально разработчики планировали выпустить симулятор гонок по бездорожью вроде , однако поняли, что это не позволит создать по-настоящему динамичную игру, и концепт игры был изменён в пользу радиоуправляемых машинок, «которые удачно совмещают высокие скорости и пересечённую местность». Команда остановилась на этом концепте, поскольку он позволил не только использовать готовый движок, но и в полной мере задействовать художников и аниматоров студии. Также при разработке игры был использован внутренний плагин студии для 3ds Max, разработанный для создания человеческих волос — в игре с помощью него сделаны антенны автомобилей. Рабочим названием проекта было «Машинки». В качестве сундтрека были использованы композиции групп «Мастер» и «Deadушки».

Издателем игры выступила компания «1С». На английском языке игра распространялась под названием RC Cars. В 2003 году игра была портирована на PlayStation 2 компанией под названием Smash Cars. В США ПК-версия игры была выпущена после версии для PS2, издателем выступила компания Whiptail Interactive. В Японии локализацией и дистрибуцией игры на PS2 занималась компания Psikyo; японская версия игры получила название Buggy Grand Prix: Kattobi! Dai-Sakusen (). В 2009 году Smash Cars стала доступна на PlayStation 3 через PlayStation Network, а в 2011 году — в Steam.

Награды и критика

Игра получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты отмечали сложность игры и высказывали мнение, что в игру гораздо вселее играть в многопользовательском режиме.

Графика получила смешанные отзывы критиков. Так, Михаил «Redguard» Калинченков в рецензии для Absolute Games посчитал визуальную проработку машин хорошей, но написал, что «антураж [трасс] явно заслуживает большей проработки». Многие рецензенты отмечали, что у игры слишком высокие требования для той графики, которую она выдаёт

Примечания

Категория:Гоночные игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Компьютерные игры, изданные «1С» Категория:Компьютерные игры 2002 года Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation 2 Категория:Игры для PlayStation 3 Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры