Game Awards este o ceremonie de decernare a premiilor pentru jocuri video care se desfășoară anual în decembrie. Este organizată de Geoff Keighley, unul dintre cele mai mari nume din industrie, iar până în 2014, a fost cunoscută sub numele de Spike Video Game Awards. Game Awards nu este doar o ceremonie de acordare de premii, ci și o gală în care au loc și previzualizări ale viitoarelor apariții.

Ceremonia are loc într-o sală de spectacole din Los Angeles, SUA (din 2015, este Teatrul Peacock) și este transmisă gratuit pe mai multe site-uri în paralel, combinând rețele sociale de masă și platforme dedicate jocurilor video: YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live și Instagram Live.

Din 2025, ceremonia a fost transmisă și pe platforma Prime Video.

Printre premiile aflate în competiție, cel mai râvnit este Premiul pentru Jocul Anului. Trofeul acordat câștigătorilor este conceput de compania de efecte vizuale Weta Workshop, care a creat anterior trofeul pentru competiția de sporturi electronice The International. Acesta înfățișează un înger care se ridică la cer din blocuri, o metaforă, potrivit creatorilor săi, pentru progresul la care ar trebui să tindă jocurile video.

Cum se acordă premiile Game Awards sunt organizate în colaborare cu Microsoft, Sony, Nintendo, AMD, Electronic Arts, Activision, Rockstar Games, Ubisoft, Valve și Warner Bros., toate companiile având reprezentanți în comitetul care nu votează nominalizările și câștigătorii, dar selectează aproximativ 30 de reprezentanți ai unor organizații de știri din lumea jocurilor video pentru a vota jocurile, iar acestea pot nominaliza și vota jocurile video. Organizațiile fac liste de jocuri din anumite categorii (lista de jocuri e-sport este realizată de părțile e-sport ale acestor organizații). Comitetul întocmește listele cu cele mai nominalizate jocuri și le prezintă acestor organizații. Aceste organizații apoi votează. În 2019 organizațiile care nu foloseau limba engleză au primit și ele dreptul de vot. În 2019, 90% din voturi au fost exprimate de juriu și 10% de oameni de pe rețelele de socializare.

Câștigătorii Premiului Jocul Anului +Anul Data Joc Dezvoltator Editor Locul evenimentului Număr de spectatori (milioane) 2014 5 decembrie BioWare Electronic Arts The AXIS (Las Vegas) 1,9 2015 3 decembrie The Witcher 3: Wild Hunt Microsoft Theater (Los Angeles) 2,3 2016 1 decembrie Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment 3,8 2017 7 decembrie Nintendo Nintendo 11,5 2018 6 decembrie God of War Playstation, Sony 26,2 2019 12 decembrie FromSoftware Activision 46,2 2020 10 decembrie The Last of Us Part II Sony Interactive Entertainment platformă virtuală 83 2021 10 decembrie It Takes Two Electronic Arts Microsoft Theater (Los Angeles) 85 2022 9 decembrie Elden Ring FromSoftware 103 2023 7 decembrie Peacock Theater (Los Angeles) 118 2024 12 decembrie Sony Interactive Entertainment 154202511 decembrieClair Obscur: Expedition 33Sandfall InteractiveKepler Interactive1712026Decembrie––

Note

Legături externe

Categorie:Jocuri video Categorie:Premii