Personaggi della serie di videogiochi Banjo-Kazooie.
Personaggi principali di Banjo-Kazooie Banjo
Banjo, uno dei due protagonisti della serie, è un giovane orso bruno abitante a Spiral Mountain, sull'Isola delle Streghe. Nel videogioco Banjo-Tooie definisce se stesso e Kazooie i "cercatori di Jiggy". In sua compagnia troviamo una breegull dalla cresta rossa di nome Kazooie e la sorella Tooty. Banjo indossa sempre bermuda gialli, uno zainetto blu, nel quale "abita" Kazooie, e una collana con un dente di squalo, ed è molto goloso di miele. Preferisce vivere una vita tranquilla e spensierata, ma, tra un imprevisto e l'altro, non potrà quasi mai averla. È dotato di un carattere molto tranquillo ed educato e talvolta è anche molto pigro. Nel corso del primo videogioco fa conoscenza con lo sciamano Mumbo Jumbo e la talpa Bottles che gli forniranno un aiuto prezioso nelle sue avventure.
Venne disegnato da Steve Mayles, già ideatore di Dixie Kong. Forse per favorire la popolarità del primo Banjo-Kazooie, Banjo comparve già un anno prima della sua uscita, come un pilota nel videogioco Diddy Kong Racing. Il suo nome deriva dallo strumento musicale banjo, che nell'introduzione di Banjo-Kazooie lui stesso suona in una parodistica riproduzione della colonna sonora del gioco.
Kazooie Kazooie, una dei due protagonisti della serie, è un volatile femmina dalle piume rosse e gialle appartenente a una specie fittizia chiamata breegull e vive appollaiata nello zaino di Banjo, suo migliore amico. A differenza dell'orso è molto più impulsiva e sarcastica e dice spesso molte battute con anche uno sfondo satirico verso i videogiochi e tendendo a insultare gli altri personaggi e perciò viene spesso sgridata da Banjo, l'unico che non insulta per il rispetto che prova per lui. Nel primo videogioco non si separa mai da Banjo, mentre in Banjo-Tooie il giocatore può utilizzare entrambi i personaggi separatamente e far trasformare Kazooie in un draghetto sputafuoco dalla pellerossa Humba Wumba. Non va molto d'accordo con la talpa Bottles, tanto che dopo la sua morte nel secondo gioco dice: "Beh, ammettiamolo, in Banjo-Kazooie non era certo un tipo simpatico". A causa del suo sarcasmo lei e Banjo si trovano più volte in strane situazioni, come sconfiggere un granchio gigante o sgonfiare un enorme dinosauro gonfiabile.
Anche Kazooie venne disegnata da Steve Mayles, già ideatore di Dixie Kong. Il suo nome deriva dallo strumento musicale kazoo, che nell'introduzione di Banjo-Kazooie lei stessa suona in una parodistica riproduzione della colonna sonora del gioco.
Tooty Tooty è la sorellina di Banjo. Vive con lui a Spiral Mountain. A detta del pentolone Dingpot è più bella di Gruntilda; questo primato suscita l'invidia della strega, che la rapirà per rubarne la bellezza. Dopo la sua liberazione in Banjo-Kazooie Tooty non comparirà più in nessun gioco della serieEscluso il finale del gioco.. In Banjo-Tooie, all'interno del gigantesco bidone dell'immondizia della Nube Cuculandia si può osservare la sua foto su un cartone del latte che riporta la dicitura "ultimo avvistamento in Banjo-Kazooie".
Gruntilda Winkybunion
Gruntilda WinkybunionNota anche come Grunty. è la principale antagonista della serie. È una strega brutta, dispettosa, maligna e avida di bellezza, che predilige esprimersi parlando in rima. Nel primo gioco rapisce Tooty per sottrarre la sua bellezza, ma, prima che lei riesca nel suo diabolico piano, viene ostacolata da Banjo e Kazooie ed imprigionata sotto un masso per due anni. Gruntilda ha come assistente un orco di nome Klungo, il quale affronterà più volte Banjo e Kazooie per aiutare la sua padrona (salvo poi abbandonare Gruntilda perché stanco dei continui maltrattamenti della strega) e tre sorelle, una buona di nome Brentilda, la quale aiuterà Banjo e Kazooie a sconfiggere la strega nell'arco del primo gioco, e due di nome Mingella e Blobbelda, le quali libereranno Gruntilda dal masso sotto il quale è stata intrappolata e che verranno uccise dalla stessa sorella.
L'aspetto di Gruntilda in Banjo-Kazooie richiama quello della Perfida Strega dell'Ovest de Il mago di Oz; ha la carnagione verde, indossa un grande cappello nero a punta,una sciarpa viola e cavalca una scopa; l'aspetto della strega cambierà radicalmente di gioco in gioco a causa delle continue menomazioni subite da Banjo e Kazooie; in Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge la strega utilizzerà un corpo robotico controllato dalla sua anima, in Banjo-Tooie Grunty è ridotta a un mucchietto d'ossa (come conseguenza del fatto che per due anni ha vissuto schiacciata da un masso) e in Banjo-Kazooie: Viti & Bulloni le viene concesso un nuovo corpo da L.O.G, il signore dei giochi, molto simile a quello che aveva nel primo gioco; tuttavia in Viti & Bulloni Gruntilda ha come testa uno scheletro privo di pelle che risiede all'interno di un contenitore di liquido trasparente.
Brentilda Winkybunion Brentilda Winkybunion è una fatina che appare in svariate stanze all'interno dell'antro di Gruntilda in Banjo-Kazooie ed è la sorella buona di quest'ultima. Conosce a menadito i segreti della sorella e li rivela a Banjo e Kazooie a ogni loro incontro, di modo tale che i due possano presentarsi preparati al quiz che Gruntilda ospiterà prima della battaglia finale.Ogni volta che la incontrano in un posto diverso.
Jinjo
I Jinjo (anche noti come Gingi nell'edizione italiana di Banjo-Tooie) sono una specie di uccellini che nel primo gioco sono stati rapiti e fatti prigionieri da Gruntilda, la quale li ha sparsi nei vari mondi di gioco. Se il giocatore trova tutti e cinque i Jinjo di un mondo, l'ultimo Jinjo incontrato ricompenserà il giocatore con un Jiggy. Inoltre i Jinjo aiuteranno Banjo e Kazooie nello scontro finale con Gruntilda unendosi in un esemplare enorme della loro specie chiamato Jinjonator.
I Jinjo risiedono nel villaggio dei Jinjo sull'Isola delle Streghe assieme al loro sovrano, Re Jingaling. La popolazione dei Jinjo è suddivisa in vari colori e ogni colore ha la propria abitazione. Nel primo gioco compaiono solo cinque colori di Jinjo (azzurro, arancione, verde, giallo e fucsia), mentre in Banjo-Tooie viene rivelata l'esistenza di altri cinque colori, bianco, marrone, grigio, rosso e nero. La famiglia dei Jinjo grigi verrà sterminata dalla famiglia di Gruntilda all'inizio di Banjo-Tooie, quando le streghe guideranno il loro carro trivellatore attraverso il villaggio dei Jinjo e passeranno sopra la casa dei Jinjo grigi. Gli altri Jinjo faranno in tempo a fuggire e a sparpagliarsi in giro per l'isola, lasciando al giocatore il compito di ritrovarli e rimandarli a casa.
Bottles
Bottles è una timida talpa molto miope e sempre affetta da forti pruriti. Nel primo gioco, oltre ad essere l'unico testimone oculare del rapimento di Tooty, insegna a Banjo e Kazooie nuove abilità da utilizzare nell'arco del gioco e spiegherà ai due come muoversi all'interno dell'antro di Gruntilda. All'inizio di Banjo-Tooie verrà ucciso dalla strega e il suo vecchio ruolo di addestratore verrà ricoperto dal sergente Jamiars. Bottles ha una moglie e due figli, con i quali vive al villaggio dei Jinjo, e un nonno di nome Bozzeye.
Cheato
Cheato è un libro rosso pieno di codici che risiede all'interno dell'antro di Gruntilda e insegnerà a Banjo e Kazooie alcuni codici che il giocatore potrà utilizzare nel corso dei giochi per ottenere alcuni benefici, come l'energia infinita e l'aumento di uova e piume trasportabili nell'inventario. Ogni volta che Cheato un codice offre ai due eroi viene minacciato da Gruntilda di essere ridotto a pezzi; la strega manterrà la sua promessa all'inizio di Banjo-Tooie, dove Cheato comparirà con le pagine strappate e incaricherà il giocatore di recuperarle in cambio di nuovi trucchi.
In Banjo-Pilot Cheato vende al giocatore nuovi personaggi giocabili e altre funzioni in cambio delle note musicali che il giocatore potrà raccogliere nei circuiti.
Il nome di Cheato richiama la parola "cheat", che in inglese significa "codice, trucco" in ambito videoludico.
Mumbo Jumbo
Mumbo Jumbo è uno sciamano con la testa a forma di teschio dorato e il corpo fucsia.Parla sempre di se stesso in terza persona e non si rivolge mai ai suoi amici per nome(tende a chiamare Banjo e Kazooie "Orso" e "Uccello").In Banjo-Kazooie e Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge Mumbo sarà reperibile all'interno della sua capanna, anch'essa a forma di teschio, dove trasformerà il giocatore in animali o oggetti particolari con abilità caratteristiche, come ad esempio una zucca che sarà in grado di infilarsi nelle fessure. In Banjo-Tooie Mumbo è un personaggio giocabile e ha la possibilità di compiere diversi incantesimi, come rianimare un morto, provocare la pioggia o levitare gli oggetti. In Banjo-Kazooie: Viti & bulloni Mumbo gestisce un garage nel centro del Borgo Showdown, all'interno del quale il giocatore potrà costruire i propri veicoli personalizzati.
Nel manuale di Banjo-Kazooie viene raccontato che Mumbo era l'insegnante di magia di Gruntilda, la quale un giorno ha trasformato la testa di Mumbo in un teschio.
Il nome del personaggio deriva dall'espressione inglese "mumbo jumbo", spesso utilizzata per indicare un rito magico o la superstizione di una persona.
Klungo
Klungo è un grosso orco verde nonché il servitore della strega Gruntilda. Sembra essere molto legato alla sua padrona (a cui si rivolge come "Padrona Grunty") e parla con un bizzarro accento sibilante. Appare per la prima volta in Banjo-Kazooie, dove manovra un macchinario atto a rubare la bellezza di Tooty e a trasferirla in Gruntilda. Alla fine del gioco Klungo cercherà di rimuovere il masso che tiene intrappolata la sua padrona, compito poi svolto dalle sorelle di Gruntilda. Nel videogioco Banjo-Tooie Klungo viene incaricato da Gruntilda di impedire il passaggio a Banjo e Kazooie. Ogni volta che incontra il duo Klungo propone una battaglia, ma Banjo e Kazooie hanno sempre la meglio e Klungo viene sempre rimproverato e picchiato da Gruntilda. Dopo aver ricevuto numerose sconfitte da parte di Banjo e Kazooie, Klungo si stancherà delle continue ferite che derivano dai suoi scontri con l'orso e la breegull e dai maltrattamenti subiti da Gruntilda.Così deciderà di abbandonare la strega, di mettersi in proprio e diventare uno sviluppatore di videogiochi, ruolo che ricoprirà in Banjo-Kazooie: Viti & bulloni, dove ha aperto una sala giochi sul litorale di Borgo Showdown.
Personaggi secondari di Banjo-Kazooie Roysten
Roysten è il pesciolino rosso di Banjo e compare in una boccia di vetro all'interno della casa del protagonista. In Banjo Tooie la boccia di Roysten si rompe a causa dopo che Gruntilda ha lanciato una sfera incantata contro la casa di Banjo, così l'orso dovrà recuperare Roysten e portarlo nel laghetto del Monte Spirale.
Chimpy
Chimpy è una piccola scimmia che risiede sulla Montagna di Mumbo e adora le arance ma ha paura di avvicinarsi all'arancio perché su di esso si trova un gorilla. Se Banjo e Kazooie le portano un'arancia, Chimpy donerà loro un pezzo del puzzle e offrirà loro un aiuto supplementare. Somiglia molto a Diddy Kong.
Conga
Conga è un gorilla amante delle arance e non abbandona il suo albero senza lottare. Il suo hobby è quello di lanciare arance a chi si avvicina al suo albero di arance. In Banjo-Tooie Conga fa da portinaio alla tenda del circo di Witchyworld e pretende che Banjo e Kazooie gli portino quattro biglietti per vedere uno spettacolo. In origine, il suo nome doveva essere Congo; se il giocatore si avvicina all'albero di Conga utilizzando la termite Conga si rivolgerà al giocatore chiamando se stesso Congo.
Juju
Juju è un totem localizzato nei pressi della capanna di Mumbo. Se Banjo e Kazooie lo colpiscono con delle uova lui li premierà con un Jiggy e un Honeycombs.
Bigbutt