Adopt Me! è un videogioco multiplayer di ruolo sviluppato da Uplift Games (precedentemente nota come DreamCraft) e pubblicato sulla piattaforma di gioco Roblox il 13 luglio 2017.

Nato originariamente come un gioco di simulazione in cui i giocatori potevano scegliere di interpretare il ruolo di un genitore o di un bambino adottato, il titolo ha successivamente focalizzato le sue dinamiche principali sull'adozione, l'allevamento e lo scambio di animali da compagnia virtuali.

Modalità di gioco Le dinamiche di gioco di Adopt Me! ruotano attorno all'ottenimento e alla cura di diversi animali domestici, classificati in cinque livelli di rarità: comune, non comune, raro, ultra-raro e leggendario. Gli animali nascono da uova virtuali che necessitano di essere accudite per schiudersi. I giocatori devono soddisfare i bisogni primari dei propri cuccioli, come l'alimentazione, l'igiene e il riposo; il completamento di queste azioni attribuisce al giocatore una valuta virtuale denominata Bucks.

La valuta di gioco può essere utilizzata per acquistare ulteriori uova, veicoli, accessori o per personalizzare la propria abitazione virtuale all'interno di un sistema di arredamento stile sandbox. Il gioco include inoltre opzioni di acquisto tramite microtransazioni utilizzando i Robux, la moneta nativa della piattaforma Roblox. Una delle caratteristiche centrali dell'esperienza di gioco è il sistema di trading, che permette agli utenti di scambiare liberamente oggetti e animali tra loro.

Sviluppo e accoglienza Il videogioco è stato creato dagli sviluppatori noti sulla piattaforma con gli pseudonimi NewFissy e Bethink. Nel corso degli anni, la crescita della comunità ha portato alla nascita dello studio indipendente Uplift Games per gestire lo sviluppo continuo del progetto.

Adopt Me! è considerato uno dei titoli di maggior successo sulla piattaforma Roblox, avendo superato i 40 miliardi di visite complessive. Nel mese di aprile 2020, in occasione di un evento speciale dedicato all'introduzione di nuovi contenuti, il gioco ha raggiunto un picco di oltre 1,6 milioni di utenti contemporaneamente connessi.

Note

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