Spacechase è un videogioco sparatutto a schermata fissa esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Games by Apollo nel 1982.

Modalità di gioco Spacechase, a differenza di molti titoli Atari dei primi tempi che utilizzavano sfondi neri statici, presenta una superficie lunare scorrevole che ruota durante il gioco. Questa particolarità non ha alcun impatto sul gameplay effettivo.

Il giocatore controlla l'incrociatore stellare Mark 16, che può spostarsi verticalmente solo entro un terzo dello schermo. L'obiettivo è quello di distruggere formazioni di navicelle aliene che appaiono dall'alto, così da guadagnare punti. Ogni ondata di attacco consiste solitamente in quattro nemici, che con il progredire della battaglia aumenteranno fino a sei. Essi, oltre a sparare proiettili standard lanciano anche i "Laser-Directed Heat-Seeking Proton Missiles", i quali hanno la capacità di muoversi lateralmente per inseguire il velivolo del giocatore. Tali missili sono rari all'inizio, ma diventano più frequenti e veloci man mano che la sessione va avanti.

In partita si hanno a disposizione tre vite ma ne vengono ottenute altre raggiungendo determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.

Accoglienza La rivista JoyStik diede a Spacechase due stelle su cinque, dicendo che non si trova praticamente nulla di nuovo rispetto a quanto già visto in Space Invaders.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni