Moebius è un videogioco sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1985 per Commodore 64 dalla Infinite Games Ltd. di Manchester. Il personaggio giocante è un astronauta che si muove a piedi in orizzontale e in seguito può anche volare con un jet pack, in uno stile che ricorda la serie di Jetpac.. Era il videogioco di esordio per l'Infinite Games e probabilmente è l'unico che l'azienda abbia pubblicato.

Trama L'universo è sotto il dominio del Controllore, un essere in grado di controllare le menti di gran parte delle creature, e solo pochi ribelli resistono. Il protagonista è Moebius, un mercenario che deve usare una rete di teletrasporti tra vari pianeti fino a raggiungere e affrontare il Controllore. Su ogni pianeta è attaccato da abitanti ostili e a volte dalle principali guardie del Controllore, che comprendono robot e minotauri..

Sebbene sia prevista la sconfitta del Controllore, secondo un sito dedicato ai finali Moebius non ha un finale Include una rara immagine dellhovercar..

Modalità di gioco Il giocatore controlla Moebius, che ha un aspetto di umanoide in tuta spaziale, e può correre a destra e sinistra sullo sfondo di un pianeta arido a scorrimento orizzontale. Lo scopo di ogni livello è attraversare lo scenario da sinistra a destra, fino a raggiungere il teletrasporto per il prossimo pianeta.

I nemici comuni sono vari tipi di creature o robot volanti, letali al contatto, che arrivano in continuazione da entrambi i lati e fluttuano su e giù. Il loro movimento è strano e sincronizzato con il protagonista piuttosto che con lo scenario.. Moebius li può distruggere sparando un raggio in orizzontale a destra o a sinistra. Lungo il percorso si incontrano strutture aliene, alcune simili a rovine egizie, che fanno da ripari quando Moebius passa dietro di esse. I nemici infatti non possono oltrepassare le strutture e si distruggono appena le toccano.

Progredendo nel gioco si possono incontrare anche i robot o i minotauri, che costituiscono nemici più grossi e forti, capaci anche di sparare.

Lo scenario cambia molto poco tra un livello e l'altro, praticamente soltanto nei colori.. I nemici comuni variano nell'aspetto e aumentano progressivamente la velocità..

Dopo un certo numero di livelli Moebius acquisisce un jet pack oppure un hovercar, ossia un tipo di veicolo scoperto fluttuante. L'hovercar compare più avanti, solo dopo molti livelli. Entrambi i mezzi permettono di volare (spostarsi su e giù oltre che a destra e sinistra). Hanno carburante limitato e il suo esaurimento è letale per Moebius, ma il carburante si autoricarica gradualmente quando si resta a terra. Un tasto permette di commutare tra i mezzi. Il corto getto di fiamme dal retro del jet pack fa anche da arma contro i nemici vicini.

Nell'area di stato in basso, oltre al punteggio, sono presenti quattro indicatori a icona: il numero di vite (rappresentato dal colore dell'icona); la riserva di carburante (anch'essa rappresentata dal colore); l'attuale modalità di trasporto (a piedi, jet pack, hovercar); la direzione del robot o minotauro più vicino (se presente sul pianeta). Infine è mostrato un volto mascherato che sembra avere solo una funzione decorativa e dice qualcosa di incomprensibile quando si perde una vita.

Accoglienza Moebius fu giudicato molto negativamente su tutti i fronti dalle riviste e . Quest'ultima, scherzosamente o meno, riteneva che l'unico lato positivo del prodotto fosse la cassetta per pulire la testina del registratore che era inclusa nella confezione insieme alla cassetta del gioco.. Commodore Computing International invece fu incerta, poiché riteneva buona l'estetica del videogioco, ma temeva che la qualità fosse solo superficiale.

Note

Bibliografia

Il gioco in versione pirata era allegato alla rivista. La trama riportata qui non è ufficiale.

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