est un manga policier surnaturel écrit et dessiné par Yūsei Matsui. Il a été prépublié entre et dans l'hebdomadaire Weekly Shōnen Jump., et a été compilé en un total de 23 volumes. Une réédition en douze tomes a ensuite été publié entre janvier et ... Le manga est édité en version française en intégralité par Glénat.. La série traite d'un démon venu dans le monde des humains qui choisit de devenir détective, afin de trouver « l'ultime mystère » et de le « manger ».

Deux drama CD mettant en scène Takehito Koyasu en tant que Neuro et Kana Ueda en tant que Yako sont sortis en et . Un light novel est sorti le .. Une série télévisée d'animation de 25 épisodes a été diffusée au Japon entre et , produite par le studio Madhouse. La version française de l'anime est licenciée par Kazé. bien qu'aucune sortie en DVD ne soit prévue.

Histoire Résumé L'héroïne de cette histoire est Yako Katsuragi. Son père a été tué, apparemment sans raison, dans une pièce fermée de l'intérieur. Ce mystère commence à tourmenter Yako au point de plonger sa vie peu à peu dans le chaos jusqu'à ce qu'apparaisse Neuro Nōgami (littéralement, Neuro le dévoreur de mystères), un démon souhaitant devenir détective. Neuro se « nourrit » de mystères, et, après avoir avalé tous les mystères de l'enfer, il est venu sur Terre pour chercher l'ultime mystère, celui qui le rassasiera pour l'éternité. Cependant, ne pouvant devenir trop célèbre sous peine de voir sa véritable nature dévoilée (un tabou dans son monde d'origine), il oblige Yako à jouer les détectives, pendant que lui-même résout les énigmes à sa place.

Concrètement, Neuro peut sentir les crimes mystérieux avant même qu'ils ne se produisent. Une fois sur place, les deux détectives profitent de leurs relations dans la police afin d'entrer sur la scène de crime, où Neuro déploie alors une panoplie de sorts lui permettant de trouver des indices très facilement. Le criminel trouvé, Yako, n'y connaissant strictement rien en énigmes, se contente de pointer du doigt le coupable que Neuro lui a désigné. Celui-ci poursuit les explications concernant la façon dont s'est déroulé le crime et, au moment précis où le puzzle est résolu, Neuro avale les sentiments de haine et de colère provenant du criminel. Parfois, Neuro punit aussi le criminel en le rendant fou, pour tester la résistance du cerveau humain.

Plus tard dans le manga, les héros seront confrontés à des criminels bien plus dangereux, où le destin du Japon sera en jeu. Tous les personnages-clefs rencontrés dans le manga ont une importance capitale, à un moment ou un autre.

Arcs Introduction Affaire du restaurant (chapitre 1) Affaire du père de Yako (chapitres 2-3) Affaire du Suprême S (chapitres 4-6) Affaire de la Compagnie de Finance Saotome (chapitres 7-10) Affaire de Miss Aya (chapitres 10-15) Rencontre avec Kaitou X (chapitres 16-23) Affaire de Histerrier (chapitres 24-30) Affaire du Onsen (chapitres 31-35) Les deux frères (chapitres 36-43) Affaire du coiffeur (chapitres 44-47) L'affaire de la statue, ou le retour de X (chapitres 48-59) HAL, l'homme électronique (chapitres 60-91) L'affaire Ikeya et le Cheval de Troie (chapitres 92-97) L’opération recherche de boulot (chapitres 98-99) L'affaire Myasako (chapitres 100-105) Sai VS Neuro (chapitres 106-124) La cuisine de la mère de Yako (chapitre 125) Revue des personnages (chapitres 126-128) Affaire Ajigawa (chapitres 129-131) Nouvelle lignée (NB) (chapitres 132-?)

Personnages Cabinet de Neuro

Neuro Nōgami est le héros de l'histoire. Démon venu de l'enfer afin de trouver l'ultime mystère, celui qui le rassasiera pour l'éternité, il choisit Yako pour endosser le rôle de détective à sa place. Dans sa forme humaine, Neuro a un aspect souriant, même un peu enfantin, cependant, il se révèle en fait extrêmement dangereux, torturant Yako pour un oui ou pour un non. Sa vraie forme, plus terrifiante, révèle une tête d'oiseau géante munie de dents acérées. Quand il repère un mystère alléchant, il ne peut s'empêcher de reprendre sa forme originale. Il possède des triangles de Penrose comme boutons de manchette et sur sa veste. Ce n'est pas la seule particularité du corps de Neuro. Il peut quasiment toutes les transformer en quelque chose d'utile grâce aux sorts qu'il utilise, les techniques « Makai 777 Jackpot », comme piocher des informations sur internet directement en plongeant ses mains dans un ordinateur, ou examiner toute une pièce minutieusement en crachant des dizaines de petits yeux sur pattes. Grâce à cela et à son intelligence extrême, il trouve toujours les criminels en un temps record. Neuro dit toujours ce qu'il pense, de manière maladroite ou blessante parfois, mais quand il s'agit de trouver un moyen de se rendre sur une scène de crime, il trouve toujours les mots justes. Il possède une manie particulière de démonter les objets qui lui passent sous la main quand il s'ennuie, que ce soit une voiture ou un téléphone portable. Les informations concernant Neuro sont volontairement floues et incompréhensibles pour le commun des mortels : il serait né le 344 du , mesurerait entre 188 et , et pèserait entre 65 et . Son âge est illisible. Neuro s'aide de ses techniques qui défient les lois de la physique afin de réunir les indices nécessaires à l'arrestation du coupable. Neuro utilise des techniques plus puissantes : , très peu de ces puissantes techniques ont été notifiées dans l'anime. Parmi les 777 outils démoniaques, on retrouve:

Neuro reprend sa forme originale, puis crache une boule composée d'yeux. Ces yeux se séparent ensuite, puis se munissent de pattes, et se dispersent afin d'inspecter toute une pièce en un rien de temps et de repérer les indices les plus infimes.

Neuro transforme sa main gauche dans une forme robotique qui peut passer à travers un écran et intégrer le cyber-espace. À partir de là, il peut consulter les fichiers protégés de la police, comme des rapports d'enquête, sans se préoccuper des pare-feux, et autres antivirus.

Neuro quitte sa veste, et la transforme en une lance qui passe à travers tout. Celle-ci ne coupe pas la matière, mais analyse tout ce à travers quoi elle est passée.

Neuro utilise les boutons de sa veste pour se rendre invisible temporairement.

Du doigt de Neuro sort un insecte démoniaque qui piste alors une personne choisie. Parmi les 7 armes du démon empereur, on voit:

Neuro reprend sa forme originale et invoque un insecte géant, ce dernier crache un puissant jet d'eau en direction des assaillants de Neuro pour envoyer les corps en enfer.

Yako Katsuragi est aux yeux de tous une inspectrice de génie, alors qu'elle n'est en fait que l'esclave de Neuro. Très proche de sa famille, elle voyait sa vie tourner au chaos depuis le meurtre mystérieux de son père. Neuro apparaît alors un jour dans son salon, et, intriguée, elle le suit, jusqu'à se retrouver obligée de lui obéir sous peine d'être torturée. Quand Neuro trouve le criminel, Yako laisse aller son bras, contrôlé par Neuro, et pointe juste son doigt en disant « Tu es le coupable ! ». Yako adore manger, et veut même devenir critique culinaire. Elle a aussi un faible pour les melons. Elle reste très proche de sa mère, et durant les moments où Neuro ne la convoque pas pour une affaire, sort la plupart du temps avec son amie et camarade de classe Kanae Kagohara. Elle a 16 ans, est née le . Elle mesure et pèse .

Shinobu Godai était une brute travaillant dans une petite société aux aspects louches. Après que Neuro a résolu un crime s'étant passé dans les locaux de son lieu de travail, Neuro accapare le bureau en guise de paiement. Shinobu se lance alors dans des petits boulots, jusqu'à ce que Neuro l'engage. Shinobu a 25 ans, est né le . Il mesure et pèse .

Akane est une mystérieuse tresse de cheveux noirs pouvant se mouvoir et se déplacer, trouvée dans les locaux qu'occupent Neuro et Yako. Akane semble adorer Yako, qui s'occupe bien d'elle en lui lavant et peignant les cheveux très souvent, et Yako se promène de temps en temps avec Akane accrochée à son téléphone portable. Malgré le fait qu'Akane-chan n'ait pas de cerveau, elle a plusieurs fois l'occasion de montrer qu'elle est très intelligente, voire peut-être même plus que Yako. Plus tard, Neuro lui confectionnera un artefact lui permettant de fusionner avec les cheveux de Yako. Elle devient alors blonde, et les cheveux de Yako pousseront naturellement jusqu'à sa taille, contrairement à sa coupe habituelle où ses cheveux ne dépassent pas les épaules. Cependant, dans cette forme, elle garde son libre arbitre et peut à volonté se saisir de tout ce qui passe à sa portée.

Policiers

Enquêteur dans la police criminelle, Eishi est souvent témoin des exploits en matière de déduction de Yako et Neuro. À priori réticent à laisser une lycéenne et son étrange assistant entrer sur les lieux d'un crime, il apprendra par la suite à leur faire confiance pour débusquer les criminels, partiellement à cause de son ex-collègue, Takeda Keitarou, avec qui il travaillait sur l'affaire du crime du père de Yako. Eishi étant relativement proche de Yako, il connaît ses gouts en matière de cuisine, et rend souvent visite au cabinet de Neuro avec de la nourriture pour Yako. Eishi semble être aussi un expert en matière de combat (chapitre 13) doublé d'un tireur d'élite (chapitre 29). Eishi a 31 ans, est né le . Il mesure et pèse .

Ishigaki est le nouveau jeune collègue de Eishi, remplaçant de Keitarō Takeda. Ishigaki paraît tout le temps joyeux et débordant d'énergie, et a quelque peu le comportement d'un adolescent, de par ses goûts musicaux, ou par sa manie à accrocher de nombreuses figurines miniatures à son téléphone portable. Eishi se comporte parfois un peu tyranniquement avec lui, un peu à la manière d'un grand frère turbulent. Jun a 24 ans, est né le . Il mesure et pèse .

Keitarō travaillait la plupart du temps avec Sasazuka Eishi, notamment sur l'affaire du crime du père de Yako. Dès sa première rencontre avec Neuro, il le laisse, intrigué, résoudre l'affaire de l'empoisonnement dans le restaurant, malgré les réticences de son collègue Eishi. À la suite de cela, il laissera carte blanche à Yako et Neuro sur les crimes où ils seront présents et même sur l'affaire du père de Yako. Neuro démasque finalement Keitarou comme étant le tueur du père de Yako, à cause d'une lentille tachée de sang qu'il avait perdue sur la scène de crime, et le fait que lui seul ait pu ranger l'élément ayant permis de fermer la pièce de l'intérieur. Son mobile était qu'il voulait voir une famille passer de l'harmonie et la joie, à la tristesse et au chaos, d'où ses visites répétées chez Yako. Cela laisse aussi présager qu'il n'en était pas à son premier crime. Neuro testera sur lui la résistance du cerveau humain en le plongeant dans une illusion qui le rendra fou. La conclusion de Neuro est que le cerveau humain est semblable à celui d'un lombric.

Il a 19 ans et travaille pour la police. Il porte ses lunettes quand il est sur l'ordinateur, mais les garde sur son front quand il n'y est pas. Il se considère comme étant le meurtrier de ses parents, car quand il était jeune, ils étaient accros (et pas qu'un peu, de vrai fanatiques) à un jeu en ligne, et comme il était doué en informatique malgré son jeune âge, il a piraté le jeu pour qu'il ne marche plus. En rentrant, il découvre ses parents pendus, qui lui avaient quand même laissé un mot : « Notre monde est détruit, nous mourons avec lui. » Au cours de l'affaire de HAL Denjin, il est affecté par le virus de la drogue électronique, puis devient un gardien de Hal, bien que sur lui l'infection ne s'était qu'à moitié répandue, car il portait des verres polarisés pour se protéger, justement, du virus. Puis, à la fin de l'affaire, Yako lui fait reprendre raison.

Usui Naohiro