na płytach Blu-ray RealVideo, dawniej wykorzystywany do transmisji na żywo; Sorenson Spark / FLV - dawniej dominujący format streamingu Flash H.264 (MPEG-4 AVC); H.265 (HEVC); H.266 (VVC) WEBM VP9; AV1.

Dźwięk IMA ADPCM MP3, oparty na MDCT, stosuje model psychoakustyczny Instytutu Fraunhoffera i firmy Thomson; Ogg Vorbis, oparty na MDCT; AAC WMA AMR Speex G.711 RealAudio, stosowany głównie do transmisji na żywo; aptX / LDAC - kodeki Bluetooth stosowane w bezprzewodowych słuchawkach OPUS. xHE-AAC

Kompresja grafiki JPEG Najbardziej powszechnym algorytmem kompresji obrazów jest JPEG. Wiele rozwiązań użytych w JPEG jest używanych także w innych algorytmach, więc warto je tutaj omówić. Kolejne kroki algorytmu JPEG to: zamiana przestrzeni kolorów z RGB na kanał jasności i dwa kanały koloru. Ludzie znacznie dokładniej postrzegają drobne różnice jasności od drobnych różnic barwy, a więc użyteczne jest tutaj użycie różnych parametrów kompresji. Krok nie jest obowiązkowy. obniżenie rozdzielczości kanałów koloru (podpróbkowanie chrominancji), zwykle brana jest co druga wartość wzdłuż osi poziomej i każda na pionowej, choć możliwe są też inne ustawienia. Tak radykalne cięcie danych nieznacznie wpływa na jakość, ponieważ rozdzielczość postrzegania kolorów przez ludzkie oko jest słaba.