Planar – tryb zapisu informacji dotyczących piksela (punktu graficznego). Punkt jest w tym przypadku określony wieloma wartościami (w zależności od liczby tzw. bitplanów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie wartości do kilku komórek pamięci. Tryb planar jest charakterystyczny dla grafiki komputerów Amiga, Atari ST a także niektórych trybów graficznych komputerów Macintosh oraz wczesnych kartach graficznych dla komputerów PC (CGA, EGA, część trybów VGA).
Zobacz też Chunky Frame buffer
Przypisy
Kategoria:Grafika komputerowa