thumb|450px|Obraz w skali szarości (po lewej) i 8 odpowiadających mu bitplanów, od pierwszego do ósmego (po prawej) Bitplan – prostokątny obszar o określonym rozmiarze, składający się z pól bitowych tworzących mapę bitową. Każdy obraz składa się z co najmniej jednego bitplanu; z im większej liczby bitplanów składa się obraz, tym większą reprezentuje głębię koloru. Pojęcie „bitplane” jest czasem używane jako synonim bitmapy, jednak z technicznego punktu widzenia pierwsze pojęcie odnosi się do lokalizacji danych w pamięci, a drugie do samych danych.

Przykładowo, obraz z 8-bitowym kolorem jest tworzony przez 8 bitplanów – pierwszy bitplan składa się z najbardziej znaczących bitów, a 8. z najmniej znaczących bitów kolorów poszczególnych pikseli tego obrazu. Jeśli obraz jest -bitowy, a bit -tego bitplanu jest ustawiony na 1, to reprezentuje on w obrazie wartość Przykładowo piksel obrazu 8-bitowego ma kolor o wartości 166, czyli binarnie 10100110, wtedy odpowiadające mu bity w poszczególnych bitplanach będą następujące: {| class="wikitable" style="text-align: center" |- ! Numerbitplanu !! Wartośćbitu !! Wartość udziałuw kolorze piksela !! Wartośćsumaryczna |- | 1. || 1 || 1 × 27 = 128 || 128 |- | 2. || 0 || 0 × 26 = 0 || 128 |- | 3. || 1 || 1 × 25 = 32 || 160 |- | 4. || 0 || 0 × 24 = 0 || 160 |- | 5. || 0 || 0 × 23 = 0 || 160 |- | 6. || 1 || 1 × 22 = 4 || 164 |- | 7. || 1 || 1 × 21 = 2 || 166 |- | 8. || 0 || 0 × 20 = 0 || 166

Bitplan był podstawowym elementem grafiki w komputerach Amiga.

Zobacz też AGA

Przypisy

Kategoria:Amiga Kategoria:Grafika komputerowa