Ghost Master – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Sick Puppies i wydana w 2003 przez Empire Interactive.

Gracz wciela się w Mistrza Duchów, zjawę mającą do dyspozycji oddział różnych postaci z zaświatów, których celem jest przepędzenie wszystkich ludzi z danej lokacji.

Rozgrywka Akcja gry rozgrywa się w miasteczku Grobowo (ang. Gravenville). Gracz umieszczony zostaje w różnych lokalizacjach, np. w domach, akademikach, szpitalach, na posterunku policji lub w lesie. Wiele misji nawiązuje do jakiegoś znanego filmu, przeważnie horroru. Rozgrywka jednoosobowa składa się z 20 misji.

Każda rozgrywka rozpoczyna się od wybrania ekipy duchów, która weźmie w niej udział. Gracz w każdej lokacji może przypisać ducha do jakiegoś przedmiotu lub pomieszczenia. Duch może wykorzystać kilka dostępnych opcji straszenia, co jest zależne od ilości ektoplazmy, która jest wytwarzana podczas straszenia ludzi. Rozgrywka polega przede wszystkim na wystraszeniu wszystkich ludzi znajdujących się w danej lokacji. Pobocznym celem gry jest uwolnienie duchów uwięzionych w danej lokacji, które po wyzwoleniu dołączają do ekipy. W niektórych misjach – oprócz wystraszenia śmiertelników i oswobodzenia duchów – należy tak pokierować akcją, aby osiągnąć inny cel, np. naprowadzić ludzi na mityczną Księgę Śmierci.

Produkcja i odbiór gry Za produkcję gry odpowiedzialne było studio Sick Puppies, założone przez Gregga Barnetta w 1999. Ghost Master, pomimo przychylnych ocen recenzentów, sprzedał się poniżej oczekiwań twórców. Epilog gry zakończył się napisem „ciąg dalszy nastąpi”, co – wraz z wypowiedziami twórców – sugerowało powstanie kontynuacji, ale przedsiębiorstwo Sick Puppies 6 kwietnia 2004 zostało zamknięte, co przesądziło o zaprzestaniu jakichkolwiek prac nad kolejną częścią.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona fanowska Ghost Mastera

Kategoria:Gry komputerowe z 2003 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox Kategoria:Gry na platformę PlayStation 2