Sébastien Renard (wymowa ) – francuski scenarzysta gier komputerowych, związany przede wszystkim z Asobo Studio. Znany głównie jako główny scenarzysta gier A Plague Tale: Innocence (2019) i A Plague Tale: Requiem (2022).
Biografia i kariera Wykształcenie i początki W latach 2000–2002 studiował na Université de Provence. Jego wczesna działalność wiązała się z pisaniem scenariuszy do gier z gatunku survival horror. Odpowiadał za dialogi i narrację gry ObsCure II (2007), a następnie pełnił podobną funkcję przy produkcji Alone in the Dark (2008), realizowanej przez ówczesne studio Eden Games. Scenariusze obu gier spotkały się jednak z krytyką. JeuxVidéo pisał o ObsCure II: „Fabuła nie jest nieciekawa, ale trąci już znanymi schematami. Mniej ironiczna niż część pierwsza, bardziej inspirowana Silent Hill czy Teksańską masakrą piłą mechaniczną niż Oni, fabuła ObsCure II jest nawet wciągająca, ale nie oferuje żadnych zaskoczeń”. Także Alone in the Dark zebrało mieszane oceny. Przykładowo portal IGN krytykował zużytą opowieść z udziałem „kolejnego cierpiącego na amnezję bohatera, który walczy z demonami i nosi przy sobie upiorny kamień. Nie pomaga też fakt, że nasz protagonista nie grzeszy elokwencją, bo scenarzyści obdarzyli go wyjątkowo niewyparzoną gębą”.
OSome Studio i White Night W latach 2011–2015 Renard współpracował ze studiem jako scenarzysta. Efektem tej współpracy była utrzymana w monochromatycznej stylistyce przygodowa gra grozy (2015) w klimatach kina noir, wydana przez Activision. Renard opisywał White Night następująco: „to gra w starym stylu, która nie zamierza być dla ciebie łaskawa. Ma wywoływać strach i wciągać w śmiertelnie niebezpieczną noc, wypełnioną duchami, cierpieniem, obsesją, łzami oraz krwią. Jej jedynymi atutami są elegancja oraz światło – równie piękne, co rzadkie”. Odbiór White Night był chłodny; choć chwalono „całkiem ciekawy” scenariusz, jako słabość gry wskazywano aspekty techniczne i niewielką grywalność.
Asobo Studio i inne projekty W 2014 roku Renard związał się ze studiem Asobo Studio, pracując początkowo jako scenarzysta przy projekcie Fragments for HoloLens (2016). W tym samym czasie, w latach 2017–2018, był głównym scenarzystą gry VR Eqqo autorstwa studia , założonego przez niego w 2015 roku wraz z Ronanem Coiffekiem i Nicolasem Bredinem.
Przełomowym dziełem w jego karierze stała się A Plague Tale: Innocence (2019), przygodowa gra skradankowa osadzona w XIV-wiecznej Francji rozdzieranej wojną stuletnią i epidemią dżumy. Gra opowiada o rodzeństwie młodych szlachciców – Hugo i Amicii – którzy nagle tracą rodzinny zamek w Akwitanii oraz ojca. Renard opisywał swoją metodę twórczą przy scenariuszu do Innocence: „Wszystko zaczyna się od postaci, a potem trzeba je na tyle szanować, by nigdy nie pozwolić im wyjść z roli. Od początku wiedzieliśmy, że Amicia nie jest wojowniczką, nie przeszła żadnego szkolenia. Dlatego cała rzecz polegała na tym, jak miała ewoluować”. Gra, której reżyserem był Kevin Choteau, mimo krytykowanej powtarzalności mechanik rozgrywki, była powszechnie chwalona za scenariusz. W „The Observer” pisano: „Oto zatem opowieść o niewinności zderzonej z doświadczeniem, o dzieciach stawiających czoła zniszczonemu światu dorosłych, pełnemu rozmaitych plag – zarówno tych fizycznych, jak i ideologicznych”. A Plague Tale: Requiem (2022), kontynuacja losów Hugo i Amicii osadzona tym razem w Prowansji, zebrała równie pozytywne oceny. W „Game Informerze” pojawiła się następująca opinia: „Nazwanie Requiem jedynie standardową kontynuacją byłoby niesprawiedliwością; studiu Asobo udało się stworzyć prawdziwie epickie dzieło w świecie Plague Tale. Pod względem rozmachu i kunsztu narracyjnego ta opowieść przypomina wręcz wielką, antyczną Odyseję”.
Styl autorski Renard w swoich scenariuszach do gier koncentruje się na postaciach innych niż sterowane przez gracza. Wśród silnych postaci niezależnych, które stworzył, scenarzysta wymienia upiora Selenę z White Night oraz Hugo z A Plague Tale: Innocence. Renard deklarował, że unika pozytywnych zakończeń, jeśli nie wynikają one naturalnie z fabuły.
Wybrane gry Rok Tytuł Studio 2007 ObsCure II Hydravision Entertainment 2008 Alone in the Dark Eden Games 2015 OSome Studio 2016 Dark Days Parallel Studio 2019 A Plague Tale: Innocence Asobo Studio 2020 Eqqo Parallel Studio 2022 A Plague Tale: Requiem Asobo Studio
Nagrody RokCeremoniaGraNominacjaWynik 2020Steam Awards A Plague Tale: InnocenceNajlepsza opowieśćWygrana PégasesNajlepsza narracjaNominacja2023A Plague Tale: RequiemNajlepsza narracjaWygrana
Przypisy
Linki zewnętrzne Sébastien Renard w bazie IMDb
Kategoria:Francuscy scenarzyści gier komputerowych