і  — дві рольові гри 2006 року розроблені Game Freak і опубліковані The Pokémon Company і Nintendo для Nintendo DS. Це перші частини четвертого покоління серії ігор Pokémon. Вони були вперше випущені в Японії 28 вересня 2006 року, а в Північній Америці, Австралії та Європі у 2007 році. Pokémon Platinum, третя версія, була випущена через два роки у всьому світі. Подальші ремейки під назвами Pokémon Brilliant Diamond і Shining Pearl були випущені на Nintendo Switch 19 листопада 2021 року. Приквел, Pokémon Legends: Arceus, був випущений на Switch 28 січня 2022 року.

Як і попередні ігри Pokémon, Diamond і Pearl є хронікою пригод молодого тренера покемонів, який тренує та б'ється з покемонами, а також паралельно зриває злочинні плани організації, під назвою Team Galactic. Ігри додали багато нових функцій, таких як гра онлайн через з'єднання Nintendo Wi-Fi, зміни в бойовій механіці, внутрішньоігрові конкурси (Pokémon Contests) та лінійку зі 107 нових покемонів. Ігри не залежать одна від одної, але мають переважно однаковий сюжет, і хоча в обидві можна грати самі по собі, щоб завершити покедекс (Pokédex) гри, між ними необхідно обмінюватись.

Про розробку Diamond та Pearl було оголошено на пресконференції Nintendo в четвертому календарному кварталі 2004 року. Ігри були розроблені з урахуванням особливостей Nintendo DS. Очікувалося, що вони будуть випущені в Японії у 2005 році, але зрештою вони вийшли у 2006 році — в 10-й ювілейний рік франшизи. З метою просування, Nintendo продала обмежене видання Nintendo DS Lite в Японії та провела вечірку з нагоди випуску в Північній Америці.

Загалом ігри отримали схвальні відгуки. Більшість критиків високо оцінили додання Wi-Fi-функцій та оновлену графіку, і визнали, що ігровий процес, хоча він і не отримав багато оновлень після попередніх ігор, все ще захопливий. Ігри мали більший комерційний успіх, ніж їхні попередники на Game Boy Advance: з приблизно 18 мільйонами одиниць, проданих у всьому світі, Diamond і Pearl продали на понад 2 мільйони одиниць більше, ніж Pokémon Ruby і Sapphire, і майже на 6 мільйонів одиниць більше, ніж Pokémon FireRed і LeafGreen, а також перевищили продажі своїх наступників, Pokémon Black і White, більш ніж на 2 мільйони копій. Ігри є одними з найуспішніших ігор Pokémon усіх часів.

Геймплей Pokémon Diamond і Pearl — рольові відеоігри з елементами пригод. Основна механіка ігор в основному така ж, як і у їхніх попередників. Як і в усіх іграх Pokémon для кишенькових консолей, ігровий процес відбувається від третьої особи з видом зверху й складається з трьох основних екранів: мапи поля, на якій гравець рухає свого героя; екрану бою; і меню, у якому гравець налаштовує свою , спорядження та налаштування гри. Гравці починають гру без покемонів або покеболів, але їм надається вибір з трьох стартових покемонів в рамках сюжетної лінії. Отримавши покеболи, гравець може почати ловити власних покемонів. Гравці можуть використовувати своїх покемонів, щоб завдавати шкоди іншим покемонам у бою. Щоразу, коли гравець стикається з диким покемоном або тренер кидає йому виклик на бій, головний екран перемикається на екран покрокової битви, де покемони б'ються.

Під час бою гравець може застосувати хід, використати предмет, змінити активного покемона або втекти. Під час битв із тренерами втеча неможлива. Усі покемони мають очки здоров'я (HP); щоразу, коли HP покемона знижується до нуля, він непритомніє і не може більше битися, якщо не відновиться у Центрі покемонів або за допомогою предмета. Якщо покемон гравця перемагає покемона-супротивника, змушуючи його знепритомніти, він отримує очки досвіду. Після накопичення достатньої кількості очок досвіду покемон підвищує свій рівень. Більшість покемонів еволюціонують у новий вид покемонів щоразу, коли досягають певного рівня. Бойові характеристики покемонів також збільшуються щоразу, коли вони ростуть у рівні. Окрім цього на певних рівнях є можливість вивчати нові атаки. Якщо не дозволяти покемону еволюціонувати, він вивчатиме їх швидше.

Окрім битви, ловлення покемонів є найважливішим елементом ігрового процесу. Хоча покемонів інших тренерів ловити неможливо, у бою з дикими покемонами гравець може застосовувати покеболи, для того, щоб їх ловити. Успішне відловлення додає покемона до активної партії гравця або зберігає його у віддалену колекцію, якщо гравець вже має максимум шість покемонів у групі. Фактори успіху захоплення включають HP цільового покемона та силу використаного покебола — чим нижчий HP цілі та сильніший покебол, тим вищий шанс успіху. Крім цього, закладення на ціль певних ефектів стану, таких як сон або параліч, що примножує відсоток успіху упіймання. Наостанок, кожен вид також має власний базовий відсоток успіху.

Нові функції Як і в інших поколіннях ігор Pokémon, Diamond і Pearl зберігають базовий ігровий процес своїх попередників, але при цьому додають нові особливості. Цикл «день-ніч» повернувся і збільшився з трьох періодів в Gold і Silver до п'яти часових періодів в Diamond та Pearl: ранок, день, полудень, вечір та нічLoe, p. 20. Diamond і Pearl також вносять кілька змін в механіку бою. У попередніх поколіннях атаки покемонів класифікувалися як «фізичні» або «спеціальні» залежно від їхнього типу; наприклад, всі рухи типу «вогонь» були спеціальними, а всі рухи типу «земля» — фізичними. У Diamond та Pearl, однак, рухи поділяються на три групи. Атаки, які передбачають фізичний контакт із супротивником, є «фізичними», атаки, які не передбачають фізичного контакту, є «спеціальними», а рухи, що не завдають шкоди, класифікуються як «статусні»Loe, p. 15.

Деякі з нових функцій ігор використовують можливості Nintendo DS. На нижньому екрані DS міститься Pokétch («покетч») — імітація розумного годинника — що містить різні додатки, зокрема годинник, калькулятор, мапу, лічильник і блокнот для малюванняLoe, pp. 30–31. Ці додатки можна отримати впродовж гри. Під поверхнею Сінно знаходиться Підземелля, велика територія, що використовується для бездротової багатокористувацької гриЧерез бездротовий зв'язок DS, а не підключення Nintendo Wi-Fi.. У ньому гравці можуть створювати та облаштовувати таємні бази, що вперше з'явилися у Pokémon Ruby та Sapphire, а також брати участь у мінііграх. Предмети, здобуті у Підземеллі, можуть бути перенесені в сумку гравця в основній грі. Diamond і Pearl також використовують підтримку підключення Nintendo Wi-Fi (відтоді припинену), дозволяючи гравцям спілкуватися через голосовий чат, обмінюватися та битися онлайн. Основною системою для обміну є Глобальна станція (Global Trade Station), яка дозволяє гравцям здійснювати обмін з людьми по всьому світу. Гравці можуть шукати там будь-яких покемонів, яких вони бачили в грі, і пропонувати своїх. Якщо інший гравець пропонує запитуваного покемона і шукає запропонованого, обмін відбувається миттєвоLoe, p.41 . Обмін не обов'язково має бути негайним — можна залишити пропозицію, щоб інші гравці могли її переглянути та здійснити, навіть коли гравець не в мережі. Певні види покемонів, якими обмінюються на міжнародному рівні, матимуть опис у покедексі мовою гри, з якої вони походять. За словами артдиректора Pokémon Кена Сугіморі, Global Trade Station була новою функцією, якою він найбільше задоволений.

Конкурси покемонів (Pokémon Contests) — це події, в яких покемони гравця беруть участь у змаганнях, щоб виграти призові стрічки. У Diamond і Pearl вони складаються з трьох етапів, на два більше, ніж змагання в іграх Game Boy Advance. На етапі візуального змагання гравці використовують сенсорний екран Nintendo DS, щоб надягати аксесуари на своїх покемонів та посилювати їхні певні риси, наприклад, «крутий» або «милий», і заробляти балиLoe, p. 34–35. На етапі танцювального змагання гравець повинен натискати кнопки на сенсорному екрані у ритм з музикою. Останній етап — акторське змагання — схоже на змагання покемонів в іграх Game Boy Advance, покемони використовують свої атаки, щоб сподобатися суддям та глядачам. Подібно до Pokéblocks в іграх третього покоління, спеціальна випічка під назвою Poffins можна виготовляти з ягід і годувати покемонів, щоб посилити їхню певну рису, а отже, підвищувати шанси на перемогу у конкурсі.

Підключення до інших пристроїв На додаток до сумісності між собою, Diamond і Pearl пропонують сумісність з іграми Pokémon третього покоління, Pokémon Ruby і Sapphire, Emerald, FireRed і LeafGreen, Pokémon Ranger і Pokémon Battle Revolution. Отримавши Національний Pokédex у Diamond і Pearl, гравець може «перенести» покемонів з ігор Game Boy Advance на Diamond і Pearl, вставивши картридж Game Boy Advance у слот картриджа Game Boy Advance на Nintendo DS, поки Diamond або Pearl є у гнізді DS. Після того, як шість покемонів завантажено з картриджа, вони відправляються в парк Пал, зону, де гравець може захопити переданих покемонів. Завантаження покемонів обмежено шістьма кожні двадцять чотири години на картридж Game Boy Advance, і гравець повинен захопити завантажених покемонів перед виконанням наступної передачі. Покемонів, переданих у Diamond і Pearl таким чином, не можна відправити назад на картридж Game Boy Advance. Після виконання спеціальної місії в Pokémon Ranger гравець зможе надіслати яйце Манапхі або Ріолу від Ranger до Diamond або Pearl . Нарешті, гравці можуть бездротовим способом завантажувати покемонів з Diamond і Pearl в ігри Wii Pokémon Battle Revolution і My Pokémon Ranch .

Сюжет Налаштування

Події Diamond і Pearl відбуваються у вигаданому регіоні Сінно, острові, заснованому на японському острові Хоккайдо. Сінно не пов'язаний напряму з жодним іншим регіоном Pokémon. Для нього характерні великі, вкриті снігом гори; Гора Коронет, частина гірського масиву, ділить Сінно навпіл. На відміну від попередніх регіонів, Сінно має «північне» відчуття, тому що це перший регіон із засніжених маршрутів. Сінно також характеризується своїми водними шляхами з трьома головними озерами, Істинністю, Гостротою та Доблестю, які утворюють трикутник. Однак, на відміну від регіону Хоенн, який складається здебільшого з водних шляхів, лише 30 відсотків ландшафту Сінно складається з водних шляхів. Під поверхнею Сінно знаходиться підземелля Сінно, яке являє собою великий лабіринт печер і тунелів.

Місця в Сінно включають місто Оребург (クロガネシティ місто Курогане), місто Етерна (місто ハクタイシティ місто Хакутай), місто Вейлстоун (місто トバリシティ місто Тобарі), місто Пасторія (ノモセシティNomose City), місто Хартстом (ヨスガシティ Yosuga City), місто Каналав (ミオシティ Mio) Сіті), місто Сноупойнт (キッサキシティ Кіссакі-Сіті) і місто Санішор (ナギサシティ Нагіса-Сіті).

Історія Ігри розповідають про пригоди нового тренера покемонів, який прагне стати чемпіоном Ліги покемонів, збираючи та тренуючи покемонів. Як і більшість ігор серії, Diamond і Pearl включають вісім тренажерних залів Pokémon під керівництвом Лідерів тренажерних залів, професійних тренерів, чия експертиза полягає в певному типі Pokémon. Лідери тренажерних залів служать босами та винагороджують досвідчених тренерів значками тренажерних залів, які є ключем до розвитку сюжету. Як і в усіх основних іграх, головний герой також має перешкодити схемам злочинного синдикату, у цьому випадку Team Galactic, який планує використати Покемонів, щоб створити новий всесвіт лише для себе, знищивши при цьому поточний.