Гіперказуальна гра — це відеогра, яка не вимагає великих зусиль для ігрового процесу. Особливість гіперказуальних ігор в тому, що в основному вони безплатні, мають спрощений інтерфейс користувача, не вимагають спеціального навчання або інструкції для ігрового процесу. В основному застосовується 2D-дизайн з простою колірною схемою і легкі, що не вимагають особливих зусиль механіки, які часто є нескінченно-зацикленими. Часто гіперказуальні ігри обговорюються як бізнес-модель, а не повноцінний жанр ігор. Через відсутність стійкої внутрішньоігрової економіки та відсутності ціни, у більшості гіперказуальних ігор дохід здебільшого внаслідок показу реклами.

Типи внутрішньоігрових рекламних оголошень:

Відео з винагородою (коли гравець дивиться ці рекламні ролики, йому дається нагорода внутрішньоігровими ресурсами) Банерна реклама (реклама, що пасивно знаходиться на екрані користувача, натиснувши на неї відкривається сайт рекламодавця) Міжсторінкові оголошення (рекламні оголошення, що показуються між рівнями або деяку їхню кількість) Історія Гіперказуальні ігри набули поширення у 2017 році на мобільних пристроях, але часто розглядаються як жанр, схожий на відеоігри 1970-х років, у яких відсутній детально опрацьований дизайн та ігровий процес. Першою гіперказуальною грою, яка набула широкої популярності, була Flappy Bird, яка мала понад 50 мільйонів завантажень і приносила близько 50 000 доларів в день на піку своєї популярності. Після того, гіперказуальні ігри лідирували в топчартах магазинів мобільних ігор Google Play та App Store (iOS). Згідно з інформацією EEDAR, більшість користувачів мобільних відеоігор грають у багатозадачному режимі, і через їхню простоту гіперказуальні ігри стають все більш популярними серед цих користувачів. У 2016 році ігрова компанія Ubisoft придбала Ketchapp (одного з розробників гіперказуальних ігор). У 2017 році Goldman Sachs інвестував 200 мільйонів доларів у компанію Voodoo, що займається гіперказуальними іграми.

Примітки