Marvel's Guardians of the Galaxy — відеогра в жанрі пригодницького бойовика, розроблена Eidos-Montréal і видана Square Enix для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S у жовтні 2021 року. Вона ґрунтується на серії коміксів Guardians of the Galaxy видавництва Marvel. Сюжетна історія, що відбувається через кілька років після масштабної міжгалактичної війни, оповідає про команду Вартові галактики, яка має запобігти планам зловісного створіння поневолити всесвіт.

Ігровий процес має управління від третьої особи, через яке гравець контролює Пітера Квілла / Зоряного Лорда — лідера Вартових — і використовує поєднання атак ближнього й дальнього бою, а також дає команди іншим чотирьом Вартовим, які контролюються штучним інтелектом, щоби боротися з ворогами. Гравець може покращувати навички та здібності команди коштом очок досвіду й компонентів, отриманих під час виконання місій. Також гравець може взаємодіяти з іншими Вартовими, щоби вирішувати головоломки. Діалоги між персонажами мають різні варіанти відповідей; деякі відповіді в розмовах і ключових моментах історії впливають на розвиток подій.

Розробка проєкту розпочалася після укладення угоди між Marvel Entertainment і Square Enix про виробництво ігор за мотивами коміксів Marvel. На ранньому етапі Eidos вирішила відмовитися від онлайн-компонентів, як-от багатокористувацький режим, віддавши перевагу побудові наративу, прагнучи таким способом краще передати взаємини між головними героями й загальну атмосферу. Створюючи персонажів розробники надихалися різними матеріалами про Вартових, включно з коміксами та кіноадаптаціями. Eidos використала ігровий рушій Dawn Engine, який був удосконалений для підтримки технології трасування променів. Композитор записав близько шести годин оркестрової музики для гри.

Guardians of the Galaxy отримала загалом схвальні відгуки, а деякі видання назвали її однією з найкращих ігор 2021 року. Критики похвалили сюжетну історію, дизайн, музику та озвучування; вони дещо розкритикували ігровий процес, зокрема бойову механіку, а також зазначили наявність технічних проблем.

Ігровий процес

Guardians of the Galaxy є відеогрою від третьої особи в жанрі пригодницького бойовика. Гравець контролює Пітера Квілла / Зоряного Лорда — лідера команди Вартові галактики; інші її члени — Ґамора, Єнот Ракета, Ґрут і Дракс Руйнівник — контролюються штучним інтелектом і можуть приймати команди під час бою. Під час проходження гравець виконує місії, пересуваючись лінійними рівнями, і може налаштувати складність ігрового процесу на свій розсуд. На цих рівнях гравець б'ється з різними ворогами за допомогою дальнього і ближнього бою. Основною зброєю Зоряного Лорда є елементальні бластери, які мають чотири додаткові режими пострілів: морозний, електричний, вітровий та плазмовий; ці режими стають доступними у міру просування сюжетом. Хоча бластери мають необмежену кількість боєприпасів, вони перегріваються під час тривалого вогня, після чого на екрані з'являється рухомий індикатор; якщо гравець встигне активувати його в потрібний момент — зброя одразу охолодиться. Також Зоряний Лорд має реактивні черевики, за допомогою яких він може літати в повітрі та швидко переміщатися полем бою, ухиляючись від ворожих атак або ховаючись за укриттями.

Інші Вартові мають свої унікальні навички та здібності: Ракета володіє арсеналом важкої зброї; Ґрут знерухомлює ворога своїм корінням; а Дракс і Ґамора використовують рукопашний бій та зброю ближнього бою. Гравець отримує доступ до здібностей Вартових через спеціальне меню, вибравши персонажа, і дає йому команду атакувати певного ворога; коли гравець активує меню — час сповільнюється, що дає можливість на роздуми. Персонажі мають періоди відновлення, тому щоби знову використати їхні здібності знадобиться певний час. Крім показника здоров'я, деякі вороги мають показник приголомшення; коли він заповнений, ворог стає повністю знерухомленим, а ушкодження, які наносять персонажі значно підвищуються. Також у грі присутні мінібоси, які мають захисні щити та підвищені показники здоров'я й нанесення ушкоджень.

Під час бою на екрані з'являється шкала «Імпульсу», що заповнюється поки гравець виконує комбінації різних бойових прийомів і після накопичення якої активується спільна атака з короткочасною подією. У тому випадку, якщо гравець має достатньо очок «Імпульсу», він може активувати особливу здатність «Купка», після чого Зоряний Лорд робить мотиваційну промову і вмикає пісню, щоби надихнути команду; добра промова підвищить нанесення ушкоджень, відновить здоров'я та обнулить періоди відновлення здібностей персонажів, хоча Зоряний Лорд отримає посилення в будь-якому разі. Чим вища синергія між персонажами, тим більше гравець отримає очок досвіду після бою, які можуть бути витрачені на відкриття нових здібностей. Якщо когось із Вартових здолали в бою, гравець отримує звукове або візуальне сповіщення і може оживити його або ж дочекатися поки це зробить інший персонаж.

Між місіями гравець вільно переміщається «Мілано» — космічним кораблем Вартових — де він може поспілкуватися з товаришами по команді й послухати пісні на музичному автоматі. Досліджуючи корабель гравець може взаємодіяти з деякими колекційними предметами, які належать іншим Вартовим, тим самим дізнаючись про них більше інформації; у міру проходження на кораблі з'являтиметься все більше подібних предметів. «Мілано» обладнаний верстаком, який використовується для покращення спорядження і здібностей команди коштом компонентів, зібраних під час місій. Верстак також можна знайти в певних місцях на рівнях. У деякі моменти проходження гравець має вирішувати навколишні головоломки та різної складності, щоби прибрати перешкоду. Для цього він взаємодіє з іншими Вартовими та використовує візор — гаджет, який дає можливість сканувати довкілля. У грі є колекційні косметичні предмети, у тому числі костюми для Вартових, які можна знайти досліджуючи рівні.

Гравець може спілкуватися з іншими персонажами через дерево діалогу і приймати ключові рішення на різних етапах проходження, які впливають на відносини між Вартовими та результат певних місій; члени команди будуть згадувати рішення гравця упродовж усієї гри. Попри це, рішення не впливають на основну сюжетну історію, тому вона має тільки одне закінчення. У грі немає побічних квестів та багатокористувацького режиму.

Синопсис

Сетинґ та персонажі Guardians of the Galaxy відбувається через кілька років після масштабної міжгалактичної війни, коли всесвіт усе ще оговтується після її руйнівних наслідків. Серед тих, хто шукає вигоду в цій ситуації — команда Вартові галактики на чолі з Пітером Квіллом / Зоряним Лордом, яка також включає Ґамору, Єнота Ракету, Ґрута й Дракса Руйнівника, і сподівається знайти легкий прибуток під час своїх авантюрних мандрівок всесвітом. Під час однієї із місій команда спричиняє невеликий казус, що вивільняє могутнє створіння, відоме як Магус, яке невдовзі захоплює розум , кадета поліційної організації Корпус Нова, і через Великого Об'єднувача Рейкера, засновника Вселенської Церкви Істини, намагається поневолити галактику. Вартові протистоять цій загрозі з допомогою телепатичного пса Космо, Богомолиці, яка володіє екстрасенсорними здібностями, Адама Ворлока і Леді Геллбендер.

Сюжет Щоби заробити грошей, команда Вартові галактики на чолі з Пітером Квіллом вирушає до забороненої карантинної зони, де зберігаються різноманітні уламки після міжгалактичної війни, щоби упіймати рідкісного монстра для Леді Геллбендер. Вони втікають після того, як через підібраний Пітером жовтий самоцвіт вивільняється невідоме створіння, яке почало руйнувати зону. На орбіті Вартових перехоплює «Надія Гала», поліційний патрульний корабель Корпусу Нова під командуванням Ко-Рел, колишньої коханої Пітера. Ко-Рел також затримує Великого Об'єднувача Рейкера із Вселенської Церкви Істини, якого спіймали в карантинній зоні, коли той шукав «золотого бога» своєї Церкви. На кораблі Пітер зустрічає молодого кадета Нікі Голд, яка є дочкою Ко-Рел, що спонукає Пітера підозрювати, що він може бути її батьком. Ко-Рел вирішує дати Вартовим деякий час, щоби вони заплатили штраф. Не маючи коштів, команда вирішує обдурити Леді Геллбендер, щоби отримати гроші. Хоча їм це вдається, Геллбендер дізнається про їхній план і присягає помститися.

Вартові прямують до форпосту Корпуса, де стоїть «Надія Гала», але виявляють, що тутешні офіцери збунтувалися з метою поширити так звану «Обіцянку». «Надія Гала» залишає станцію, а Вартові летять до , де Квілл планує звернутися по допомогу телепатичного пса Космо, який є міським начальником охорони. Космо заарештовує Вартових під час їхнього бою з найманцями Леді Геллбендер, але Пітер укладає з ним угоду, обіцяючи розслідувати галактичні події в обмін на зняття звинувачень. Космо погоджується й переправляє команду космічним телепортом на «Надію Гала», який став передавати таємничий сигнал. Там Вартові виявляють масивний пристрій, що викачує «Енергію віри» з ближньої планети. Рейкер бере в полон Вартових та відводить на зустріч із матріархом, яким виявляється Нікі. Рейкер розповідає, що Нікі володіє жовтим самоцвітом, який дає їй змогу поневолювати розуми та набирати безліч адептів за допомогою «Обіцянки» — ілюзії, створеною з найпотаємніших бажань особи — і використовувати їхню відданість як «Енергію віри», щоби привести в дію космічний флот Церкви. Нікі намагається спокусити Вартових «Обіцянням», але вони руйнують свої ілюзії та втікають, тоді як Пітер дізнається, що Ко-Рел була вбита таємничим створінням у карантинній зоні, свідком чого стала Нікі.

Вартові намагаються заручитися допомогою ксандарського світового розуму, але той приходить до висновку, що перемога Церкви є неминучою й полишає галактику із залишками Корпуса Нова. Драксом усе ж опановує «Обіцяння» і він замикає решту команди на їхньому кораблі. З допомогою екстрасенсорного оракула Богомолиці, Вартові проникають у розум Дракса і змушують його визнати, що «Обіцянка» є лише ілюзією. Вони також знаходять Адама Ворлока, «золотого бога» Церкви, який інсценував свою смерть і втік на планету Богомолиці. Ворлок говорить, що інопланетне створіння, що контролює Нікі, насправді є його темною стороною, Магусом, яку він закрив у Камені Душі та викинув у космос. Магус маніпулює Рейкером і Церквою, щоби зібрати достатньо «Енергії віри» й набути фізичної форми та поневолити всю галактику.

Команда звертається до Леді Геллбендер і схиляє на свій бік, підкоривши для неї легендарного монстра Фін Фан Фума. Геллбендер відвертає увагу Церкви своєю армією монстрів, тоді як Вартові проникають на флагман Церкви. Вони потрапляють до енергетичної пастки Рейкера, але Пітер проникає до розуму Нікі з допомогою духу Ко-Рел, який повідомляє, що Нікі є сиротою війни, а не дочкою Пітера. Він переконує Нікі прийняти смерть Ко-Рел, звільняючи її від контролю Магуса, що також вивільняє її приховані надздібності. Вартові вбивають Рейкера, а Ворлок знову поглинає Магуса, раз і назавжди покінчивши із загрозою Церкви. Проте Магус виявляється занадто сильним для Ворлока й захоплює контроль над його тілом. Вартові борються з Магусом під проводом Богомолиці, після чого Пітер ризикує своїм життям, фізично опановуючи Камінь Душі, щоби знову замкнути в ньому Магуса. Ворлок дякує Вартовим за їхню допомогу й бере на себе турботу про Камінь, обіцяючи прийти по допомогу, якщо знадобиться, а Нікі стає новим членом команди.

Розробка