Нагороди SXSW Gaming Awards — нагороди, що присуджуються відеоіграм під час щорічного фестивалю South by Southwest (SXSW), що проводиться в Остіні, штат Техас, як правило, у березні того ж року. Нагороди є частиною SXSW Gaming Expo, яка є частиною інтерактивного відділення фестивалю SXSW.

Історія Відеоігри були частиною SXSW в рамках інтерактивного відділення SXSW; у 2006 році фестиваль запустив "Запис екрана" як спеціальну частину інтерактивного відділення для відеоігор, а згодом перейменовав його на SXSW Gaming у 2013 році. SXSW Interactive: A Growing Outlet For Video Games , Matt Clark, iQU', March 14, 2012 Webarchive

Меттью Крамп, ветеран-розробник ігор, приєднався до SXSW у 2012 році та очолив зусилля щодо створення премії SXSW Gaming Awards до прем'єри під час фестивалю 2014 року. Нові нагороди у п’ятнадцяти різних категоріях були оголошені у вересні 2013 року та будуть вручені під час фестивалю 2014 року. Однак Крамп помер від серцевого нападу безпосередньо перед фестивалем. Організатори заходу вирішили перейменувати "Культурні інновації в іграх" на "Нагороду від культурних інновацій Меттью Крампа" на честь внеску Крампа у фестиваль. У наступних роках додали додаткові категорії нагород.

Формат Розробники та видавці повинні подати свої ігри на розгляд організаторам фестивалю до закінчення терміну; ці ігри, як правило, мали публічний випуск у попередньому календарному році до фестивалю (наприклад, для першої нагороди 2014 року ігри повинні були вийти в 2013 році). Організатори фестивалю разом із групами експертів розглядають усі подані матеріали та вибирають п’ять найкращих для кожної з ігрових категорій. Потім вони відкриті для публічного голосування за остаточного переможця кожної обраної нагороди.

Нагороди Gamer's Voice є винятковими для них: вони обмежуються лише інді-іграми, випущеними у попередньому календарному році чи поточному році, і які може призначити будь-який представник громадськості. Організатори фестивалю обирають кілька ігор (як правило, більше п’яти) після того, як відіграли кожну з них як номінантів на премію. Ці ігри представлені з можливістю пограти на фестивалі SXSW, щоб дозволити учасникам спробувати їх, перш ніж проголосувати за свою улюблену.

Церемонія нагородження проводиться наприкінці заходу SXSW, а нагороди вручають ведучі знаменитості в ігровій індустрії.

Подія SXSW 2020 року була скасована у світлі подій пов'язаних з пандемією COVID-19, але переможці премії все ж були названі в мережі 24 березня 2020 року.

Церемонії Рік Номер події Дата Місцезнаходження Ведучі 2014 рік 1-й 7 березня 2014 р Довгий центр виконавських мистецтв, Остін, Техас Джастін "iJustine" Езарік і Смош 2015 рік 2-й 14 березня 2015 р Austin City Limits Live в The Moody Theatre, Остін, Техас Джанет Варні та Марк Едвард "Маркиплієр" Фішбах 2016 рік 3-й 19 березня 2016 р Hilton Austin Downtown, Остін, Техас Шон "Jacksepticeye" Вільям Маклафлін і Рейчел "Seltzer" Квіріко 2017 рік 4-й 18 квітня 2017 р Hilton Austin Downtown, Остін, Техас OMGitsfirefoxx та Xavier Woods 2018 рік 5-й 17 березня 2018 р Hilton Austin Downtown, Остін, Техас Алана Пірс та Річ Кемпбелл 2019 р 6-й 16 квітня 2019 р Hilton Austin Downtown, Остін, Техас Ліндсі Джонс та Алекс Корея 2020 рік 7-й 24 квітня 2020 р Жоден Немає

Поточні нагороди

Відеогра року Цю нагороду в 2014 році було названо «Грою року», але згодом перейменовано, коли додалися нагороди «Мобільний» та «Настільний».

2014 — Останній з нас, Naughty Dog 2015 — Вік драконів: інквізиція, BioWare 2016 — Відьмак 3: Дике полювання, CD Projekt Red 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Легенда про Зельду: Подих дикої природи, Nintendo 2019 — Бог війни, Інтерактивні розваги Sony 2020 — Sekiro: Тіні вмирають двічі, FromSoftware / Activision 2021 — Hades, Supergiant Games 2022 — Final Fantasy XIV: Endwalker, Square Enix

Мобільна гра року

2015 — Hearthstone: Heroes of Warcraft, Blizzard Entertainment 2016 — Her Story, Сем Барлоу 2017 — Pokémon Go, Niantic 2018 — Fire Emblem Heroes, Nintendo 2019 — Donut County, Annapurna Interactive 2020 — Sky: Children of the Light, Thatgamecompany

Настільна гра року

2015 — Star Realms, Wise Wizard Games 2016 — Pandemic Legacy, Z-Man Games 2017 — Жах Аркгема: Карткова Гра, Fantasy Flight Games 2018 — Gloomhaven, Cephalofair Games 2019 — Root, Leder Games 2020 — Паладини Західного Королівства, Renegade Game Studios 2021 — The Search for Planet X, Renegade Game Studios 2022 — Dune: Імперіум, Dire Wolf Digital

XR Гра року Формально "VR-гра року" до 2020 року

2018 — Resident Evil 7: Biohazard, Capcom 2019 — Beat Sabre, Beat Games 2020 — No Man's Sky VR, Hello Games 2021 — Half-Life: Alyx, Valve Corporation 2022 — Resident Evil IV VR, Armature Studio/Oculus Studios

Інді-гра року 2021 — Deep Rock Galactic, Ghost Ship Games/Coffee Stain Publishing 2022 — Kena: Bridge of Spirits, Ember Lab

Нагорода культурних інновацій Метью Крумпа Присуджується за гру, яка кидає виклик звичайній ідеї відеоігор, пропонуючи культурно інноваційний погляд на світ

2014 — Будь ласка, 3909 ТОВ 2015 — Ця моя війна, 11-бітні студії 2016 — Undertale, tobyfox 2017 — Той дракон, Рак, Нечисленні ігри 2018 — Літературний клуб Doki Doki!, Команда Сальвато 2019 — Селеста, Метт робить ігри 2020 — Disco Elysium, ZA / UM 2021 — Dreams, Media Molecule/Sony Interactive Entertainment 2022 — Unpacking, Witch Beam/Humble Bundle

Найперспективніша нова інтелектуальна власність

2016 — Splatoon, Nintendo 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — Horizon Zero Dawn, партизанські ігри 2019 — Beat Sabre, Beat Games 2020 — Зовнішні світи, обсидіанські розваги / приватний підрозділ

Модна гра року

2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp. 2019 — Red Dead Redemption 2, Rockstar Games 2020 — Покемон Меч і Щит, Game Freak / The Pokémon Company, Nintendo

Досконалість в анімації

2014 — Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Намко Бандай 2015 — Середзем’я: Тінь Мордора, Monolith Productions 2016 — Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Cuphead, StudioMDHR 2019 — Людина-павук Marvel, Sony Interactive Entertainment 2020 — Kingdom Hearts III — Square Enix

Досконалість у мистецтві

2014 — BioShock Infinite, ірраціональні ігри 2015 — Дитина світла, Ubisoft 2016 — Bloodborne, FromSoftware 2017 — Firewatch, Campo Santo 2018 — Cuphead, StudioMDHR 2019 — Октопат Мандрівник, Nintendo 2020 — Легенда про Зельду: Пробудження , Nintendo

Досконалість у дизайні та режисурі

2014 — Відрив, Молекула ЗМІ 2015 — Середзем’я: Тінь Мордора, Monolith Productions 2016 — Bloodborne, FromSoftware 2017 — Dishonored 2, Arkane Studios 2018 — Легенда про Зельду: Подих дикої природи, Nintendo 2019 — Бог війни, Інтерактивні розваги Sony 2020 — Control, Remedy Entertainment / 505 Ігри

Досконалість у геймплеї

2014 — Брати: Казка про двох синів, 505 студій 2015 — Середзем’я: Тінь Мордора, Monolith Productions 2016 — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima Productions 2017 — Doom, id Software 2018 — Легенда про Зельду: Подих дикої природи, Nintendo 2019 — Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo 2020 — Devil May Cry 5, Capcom

Відмінник музичної партитури

2014 — Останній з нас, неслухняний собака 2015 — Транзистор, Ігри Супергіганти 2016 — Ori and the Blind Forest, Moon Studios 2017 — Doom, id Software 2018 — Nier: Automata, PlatinumGames 2019 — Tetris Effect, Enhance, Inc. 2020 — Death Stranding, Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Досконалість у мультиплеєрі Формально "Найкраща багатокористувацька гра" до 2016 року

2014 — Super Mario 3D World, Nintendo 2015 — Super Smash Bros. для Wii U, Nintendo 2016 — Ракетна ліга, Псіонікс 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp. 2019 — Fortnite, Epic Games 2020 — Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Square Enix

Досконалість у розповіді

2014 — Останній з нас, неслухняний собака 2015 — «Вовк серед нас», « Telltale Games» 2016 — Відьмак 3: Дике полювання, CD Projekt Red 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Що залишається від Едіт Фінч, Велетенського Горобця 2019 — Детройт: Стань людиною, Інтерактивні розваги Sony 2020 — Disco Elysium, ZA / UM

Досконалість у SFX

2014 — Останній з нас, неслухняний собака 2015 — Чужий: ізоляція, творча асамблея 2016 — Зоряні війни Battlefront, EA DICE 2017 — Battlefield 1, EA DICE 2018 — Super Mario Odyssey, Nintendo 2019 — Red Dead Redemption 2, Rockstar Games 2020 — Зоряні війни джедаїв: впав порядок, розростання розваг / електронне мистецтво

Досконалість у технічних досягненнях

2014 — Grand Theft Auto V, Rockstar Games 2015 — Доля, Банджі 2016 — Відьмак 3: Дике полювання, CD Projekt Red 2017 — Battlefield 1, EA DICE 2018 — Nier: Automata, PlatinumGames 2019 — Red Dead Redemption 2, Rockstar Games 2020 — Death Stranding, Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Досконалість у візуальних досягненнях

2015 — Far Cry 4, Ubisoft 2016 — Наказ: 1886, готовий на світанку 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Horizon Zero Dawn, партизанські ігри 2019 — Бог війни, Інтерактивні розваги Sony 2020 — Sekiro: Тіні вмирають двічі, FromSoftware / Activision

Нагороди пенсіонерів

Досконалість в ігровому маркетингу

2014 — Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft

Досконалість у конвергенції Присуджується за гру, яка ілюструє кросовери. Формально "Премія за конвергенцію" до 2016 року

2014 — Injustice: Gods Among Us, Warner Bros. Interactive Entertainment 2015 — South Park: The Stick of Truth, Obsidian Entertainment 2016 — Batman: Arkham Knight, Rocksteady Studios 2017 — Бетмен: Серія Telltale, Telltale Games 2018 — Star Wars Battlefront II, EA DICE 2019 — Marvel's Spider-Man, Sony Interactive Entertainment

Техаські мистецькі досягнення Присуджується техаській студії чи грі

2014 — The Stanley Parable

Найцінніший персонаж

2015 — Еллі, The Last of Us 2016 — Лара Крофт, Rise of the Tomb Raider 2017 — Натан Дрейк, Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog

Найперспективніша нова гра Esports До 2019 «Кіберспортивна гра року».

2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp. 2019 — Fortnite, Epic Games

Найцінніша команда eSports

2015 — Cloud9 2016 — Evil Geniuses

Найцінніший Інтернет-канал

2015 — Rooster Teeth

Найбільш розважальна особистість в Інтернеті

2016 — Грег Міллер, Kinda Funny

Найцінніший вміст доповнень

2015 — Позаду, The Last of Us

Найбільш передбачувана гра з краудфандінгом

2015 — Зоряний громадянин

Гра, яка найбільше спонсурувалася суспільством Раніше "Найпопулярніша гра, що фінансується краудфандінгом" до 2018 року.

2016 — Undertale, tobyfox 2017 — Starbound, Chucklefish 2018 — Night in the Woods, Infinite Fall 2019 — CrossCode, Deck13

Найбільш розвинена гра

2019 — No Man's Sky Next, Hello Games

Фанатство року

2017 — Brutal Doom 64, Sergeant_Mark_IV

Нагорода Gamer's Voice Нагорода за інді-гру, проголосовану громадськістю; розділилася на одномісну та багатокористувацьку категорії в 2016 році.

2014 року — Nidhogg, Messhof 2015 — SpeedRunners, DoubleDutch Games

Один гравець

2016 — Superhot, Superhot Team 2017 — Owlboy, D-Pad Studio

Багатокористувацька

2016 — Gang Beasts, Boneloaf 2017 — Arena Gods, Supertype Games

VR

2019 — Intruders: Hide & Seek, Tessera Studios 

Примітки

Посилання