Шутер від третьої особи (TPS) — це жанр тривимірних відеоігор, в якому камера знаходиться не в очах персонажа, а над ним чи за спиною. Ігровий процес TPS майже не відрізняється від шутерів від першої особи, тобто в основному складається зі стрільби.
Особливості Шутери від третьої особи являють собою різновид 3D-шутера. Ігри цього жанру мають багато подібностей з FPS, але відрізняються від них розташуванням ігровий камери — тут вона знаходиться позаду персонажа, в той час як в FPS ігровий світ сприймається безпосередньо очима героя гри.
Рівні являють собою замкнуті локації, на яких присутні противники, перешкоди і корисні предмети. Дійти до кінця рівня можна або скориставшись одним з декількох альтернативних шляхів, або тільки одним, строго визначеним. Досить часто на рівні потрібно не тільки знайти вихід, але і виконати завдання (наприклад, знищити важливу мету, знайти захопленого противниками персонажа і т. д.). Також нерідко, щоб завершити рівень, гравцеві потрібно битися з босом — особливо сильним противником, перемога над яким часто визначається не стільки грубою силою як тактикою і знанням слабких місць () боса.
Герой гри носить при собі різноманітне озброєння, часто в міру проходження з'являється можливість його вдосконалювати. Часом набір зброї чітко визначений і гравець може лише вибирати найбільш підходящу (наприклад, в Contra: Shattered Soldier).В шутерах від третьої можуть реалізовуватися принципи рольових ігор, в тому числі навички, вдосконалення зброї, розвиток персонажа за рівнями в міру накопиченого досвіду. Режим огляду від третьої особи також інколи додається до ігор інших жанрів.
Противники також мають при собі зброю, але можуть бути і беззбройні (звірі, чудовиська, зомбі); вони можуть нападати як поодинці (часто використовуючи елемент раптовості), так і групами. У деяких іграх озброєні противники можуть ховатися за перешкодами, а неозброєні (а також боси) — атакувати з близької відстані особливим прийомом. В останньому випадку від гравця вимагається певна швидкість реакції.
Корисні предмети в FPS в основному призначаються для відновлення стану персонажа (аптечки, броня), для вирішення головоломок (записи з підказками) і просування далі за рівнем (ключі від дверей, частини головоломок) або по сюжету.
Шутери від третьої особи мають інтерфейс, HUD (), подібний на інтерфейс шутерів від першої особи (FPS). Більшість ігор відображають на екрані інформацію про гравця: зброя/обладнання, боєприпаси, здоров'я персонажа, ключові точки (зазвичай стрілкою в напрямку об'єкта), список завдань тощо.
Прикладами шутерів від третьої особи є такі ігри як Contra: Shattered Soldier, Duke Nukem: Time to Kill, Left 4 Dead 2, Max Payne, Star Wars: Lethal Alliance, Mass Effect (серія) та інші.
Посилання TPS на gaming.wikia.com