Вертекс шејдер ( - сенчење уз помоћ преломних тачки) је шејдер-програм, кога по правилу извршава графички процесор (ГПУ).
Опширније Вертекс шејдер је функција за обраду слике која се користи за додавање специјалних ефеката у тродимензионом окружењу. Ради тако што извршава математичке операције над графичким примитивима који чине објекте, било да им мењају координате, боју, осветљење итд.
Вертекс шејдери се програмирају у следећим програмским језицима: асемблер, -{Cg}- (-{C for Graphics}-), ГЛСЛ (-{OpenGL Shading Language}-) и ХЛСЛ (-{High Level Shader Language}-).
Види још Полигон Шејдер Пиксел шејдер Геометријски шејдер Direct3D OpenGL
Спољашње везе Тојмејкер - Вертекс шејдериех Shaders . Три примера вертекс шејдера. ГејмДев - Обликовање терена у вертекс шејдеру
Категорија:Рачунарска графика
en:Shader#Vertex shaders