Poľský tref (poľský názov Wspólny Język; akronym WJ; doslovný preklad Spoločný jazyk; angl. Polish Club) je najpopulárnejší poľský licitačný systém. Prvá verzia systému vznikla v šesťdesiatych rokoch 20. storočia. Systém bol odvtedy neustále modifikovaný a modernizovaný.

Základné charakteristiky systému: umelá, forsujúca hláška 1 prirodzené 1 otvorenie na drahých päťlistoch silný 1BT Otvorenie 2 podobne ako v systéme Precision – ukazuje dlhé trefy a môže obsahovať drahý štvorlist so silou 11-14 HCP.

V závislosti od verzie systému, otvorenie 1 je so štvorlistom alebo s päťlistom. Jednou zo základných konvencií je „odvrátka“, umelá otázka na silu a rozlohu listu odpovedajúceho po otvorení 1 a odpovedi 1 alebo 1. „WJ“ používa tiež iné populárne konvencie ako Blackwood alebo Stayman. Novodobé varianty systému využívajú mnohé postupy prevzaté zo systému „Náš Systém“.

Verzie systému z roku 1995, 1998, 2000, 2005 vypracoval Krzysztof Jassem opierajúc sa o výsledky ankety čitateľov poľského časopisu Brydż. Jednotlivé verzie sa zvyknú skrátene označovať: WJ95, WJ98, WJ2000, WJ2005.

Skrátený opis WJ2005 na základe „System licytacyjny Wspólny Język 2005 - opis skrócony“ Krzysztofa Jassema:

Otvorenie 1 12–14 bez drahého päťlistu a bez kárového štvorlistu; päťlist trefový len v prípade pravidelnej rozlohy; v druhom kole licitácie otvárajúci nelicituje trefy – ani v dvojstrannej licitácii. 15–17 s päťlistom trefovým na nepravidelnej rozlohe; v druhom kole licitácie otvárajúci licituje trefy. 18+ na ľubovoľnej rozlohe

Odpoveď 1 negat: 0–8 na ľubovoľnej rozlohe (so silou 7–8 bez drahého štvorlistu) 9–11 na nepravidelnej rozlohe s lacnými farbami alebo jednou lacnou farbou 12–16 na pravidelnej rozlohe bez drahých štvorlistov – s listom nevhodným na licitáciu bez tromfu

1- 1 1/1 - 3/3 (druhá drahá) = „chcem hrať 3BT z tvojej ruky”

1- 1 2 = fors do celej hry bez dvojfarby

1- 1 3/3/4= fors do celej hry s dvojfarebným listom: 3 so srdcami 3 = lepšie piky než srdcia, 3BT = otázka, 4/4 = cue bidy na srdciach 3 – piky a lacná 3BT = otázka, 4/4 = cue bidy na pikoch 4– na lacných 4 = uzhodnenie kár, 4/4 = cue bidy na trefoch

Odpovede 1/1 Od 7 HCP, najmenej štvorlist 1- 1/1 1NT - slabý variant, bez štvorlistu licitovaného partnerom 2= Bubrotka

Odpoveď 1BT 9–11 HCP bez drahého štvorlistu 1- 1BT 2= od 15 na trefoch; forsuje do celej hry.

Odpoveď 2BT 12+ bez drahého štvorlistu, fors do celej hry

Odpovede 3, 3 Invit do celej hry na dobrej farbe (9–11)

Odpovede 3, 3 Sedem kariet s dvomi Top figúrami, nič bokom

Otvorenie 1 12–17 na štvorliste. So silou 12–14 je možná rozloha štyri kára a päť trefov

Odpoveď 2 Päťlist trefový, forsuje na jedno kolo. Otvárajúci licituje 2 s päťlistom károvým, bez upresnenia sily. Hlášky 2, 2, 2BT oznamujú štvorlist káro a silu 12–14. V prípade licitovania drahej farby 4 list v licitovanej farbe.

Odpoveď 2 Od 10 HCP so štvorlistom károvým V nasledujúcom kole otvárajúci licituje prirodzene, a odpovedajúci oznamuje zádrže.

Odpoveď 3 Blokujúca

Odpovede bez tromfa Štandardné (1BT = 7–10, 2BT = 11–12)

Otvorenia 1, 1 12–17 HCP na päťliste

Odpoveď 3/3 Blokujúce

Odpoveď 2BT Invit z fitom (najmenej „blokinvit”)

Forsujúce 2BT Po zopakovaní drahej farby: 1♥ - 1♠/1BT 2♥ - 2BT = otázka o krátkosť; forsuje na jedno kolo.

Slabé a silné Splintery 1♥ - 3♠ = slabý Splinter: ľubovoľná krátkosť so silou 9–12 1♠ - 3BT = slabý Splinter: ľubovoľná krátkosť so silou 9–12 1♥ - 3BT = silný Splinter pikový: krátkosť v pikoch so silou 12–16 1♥/1♠ - 4♣/4/4♥ (po 1♠) = silný Splinter (12–16)

Drury (2♣) S fitom po otvorení na treťom a štvrtom mieste. Návrat na farbu je najslabší.

Skok novou farbou po pase Invit na vlastnej šesťlistej farbe (9–11)

Otvorenie 1BT

Stayman 2♣ Ďalšia licitácia je prirodzená. Nová farba odpovedajúceho na treťom stupni forsuje, a po pase invituje. 1BT - 2♣ 2 - 2♠ = invit (7–9) na piatich pikoch a štyroch srdciach

1BT - 2♣ 2♥/2♠ - 3/3♥ = silné uzhodnenie sŕdc/pikov texasom

Transfery 2♦/2♥ Nová farba na treťom stupni forsuje do celej hry. 1BT - 2 2♥ - 2♠ forsuje do 3♥ (od 8 PC) Transfer 2 nevylučuje päť pikov.

Transfer 2♠ Na trefy. V ďalšom kole odpovedajúci môže ukázať farbu krátkosti.

Odpoveď 2BT Prirodzená.

Odpoveď 3♣ Transfer na kára; slabý alebo silný. Otvárajúci vždy licituje 3. So silným variantom odpovedajúci môže ukázať farbu krátkosti.

Odpoveď 3♦ Prirodzené na šesťliste károvom, invit do celej hry

Odpovede 3♥/3♠ Konvencia 5431

Otvorenie 2♣ Precision: 5 trefov – drahý štvorlist alebo 6 trefov (11–14)

Odpoveď 2♦ Relay, forsuje do 3♣.

Odpovede 2♥ a 2♠ Neforsujúce na päťliste

Odpoveď 2BT Slabá podpora s trefami alebo sila, dvojfarebná rozloha bez trefov. Otvárajúci povinne licituje 3♣, a odpovedajúci alebo pasuje, alebo oznamuje dvojfarbu (ako v konvencii Wilkosz): 3 = kára a srdcia, 3♥ = srdcia a piky, 3♠ = piky a kára.

Odpoveď 3♣ Invitujúca podpora

Odpovede 3♦, 3♥, 3♠ Invit do celej hry na dobrej farbe

Otvorenie 2♦ Multi – 6–11 na drahom šesťliste

Odpovede 2♥/2♠ Do farby (pasuj so srdcami/pikami)

Odpoveď 2BT Otázka 3= horný limit otvorenia (3 = otázka, 3♥ = piky, 3♠ = srdcia) 3 = srdcia, dolný limit otvorenia 3♥ = piky, dolný limit otvorenia

Odpoveď 3♣ Fors na ľubovolnej farbe

Odpoveď 3♦ Invit s fitmi v oboch drahých Prijatie invitu – podvojným texasom: 4= srdcia, 4 = piky.

Odpoveď 3♥ Blok z fitmi v oboch drahých

Odpoveď 4♣ „Ukáž svoju farbu texasom”

Odpoveď 4♦ „Zalicituj svoju farbu prirodzene”

Otvorenia 2♥ a 2♠ "Poľské dvojfarby" so silou 6–11 2♥ = 5-5 srdcia a ľubovoľná päťka 2♠ = päť pikov a lacná päťka

Odpoveď 2♠ po otvorení 2♥ „Do farby”

Odpoveď 2BT Ukáž lacnú farbu Iné odpovede sú prirodzené.

Otvorenie 2BT 6–11 HCP na lacných

Otvorenie 3BT Gambling

Otvorenia 4♣ a 4♦ Prirodzené

Konvencie v jednostrannej licitácii

Preskok novou farbou Silný na veľmi dobrej farbe (slemové ašpirácie )

Štvrtá farba Po odpovedi one-over-one štvrtá farba najmenej invituje do celej hry. V ďalšej licitácii pred celou hrou môže spasovať iba hráč, ktorý licitoval štvrtú farbu. Po odpovedi two-over-one štvrtá farba forsuje do celej hry.

Tretia farba Zvýšenie tretej farby oznamuje štvorlist a chýbanie zádrže v štvrtej farbe. 3BT po tretej farbe na druhom stupni hovorí o štvorliste v tretej farbe a zádrži vo farbe nelicitovanej.

Forsujúce 2BT Po odpovedi two−over−one

Magister 2♣ 2 vo farbe odpovede = slabý z fitom 2 v druhej drahej farbe = silný z fitom

Slemová zóna

Blackwood 1430 na päť es s kráľmi 5= 1 alebo 4 es 5= 0 alebo 3 5♥ = 2 es bez kráľov 5♠ = 2 es a 1 kráľ atď.

Excluzívny Blackwood Otázka na esá s vylúčením esa v licitovanej farbe. Hoyt Otázka na kráľov (nasledujúci stupienok po odpovedi na Blackwooda)

5BT Tromfová otázka na počet Top figúr (Eso, kráľ alebo dáma) v tromfoch. Odpovede: 6= 0, 6♦ = 1, atď.

Cue bidy Prvej a druhej triedy sú hlásené ekonomicky (po poradí)

Autosplinter Neprirodzený skok novou farbou uzhodňuje vlastnú farbu iba v prípade, keď partner nelicitoval prirodzene žiadnu farbu.

Šesť vo farbe Splintera Otázka na šikenu.

DOPI Keď súper vstúpi do licitácie po Blackwoode: kontra = 0 es, pas = 1 eso, nasledujúca farba = 2 esá, atď.

Licitácia po zásahu

Po zásahu kontrou Nová farba preskokom – farba + fit Nová farba bez preskoku – forsujúce na prvom stupni, neforsujúce na druhom stupni Rekontra = 10+ PC

Obrana po silnom BT Kontra je dvojfarba: lacný päťlist, drahý štvorlist 2= ľubovoľná dlhá farba 2= dvojfarebný list na drahých 2, 2 = licitovaný päťlist a lacný štvorlist

Obrana po slabom BT Kontra je ponuková. Ostatné hlášky – ako po silnom BT – so silou otvorenia

Výnosy a odhody Výnosy Wist odmienny (poľský systém výnosov), odhody obrátené Prirodzený Lavinthal, krakowský odhod, obrátené potvrdenie výnosu

Zdroje

Externé odkazy Informácie na tému systémow WJ2000 a WJ2005 Wspólny Język 2000 Obširne rozdiskutovanie systému WJ98 Polský Tref po angielcky - Miniatúrna verzia systému WJ v slovenčine

Kategória:Licitačné systémy