Batman: Arkham Knight () — компьютерная игра в жанре action-adventure в открытом мире с элементами стелса, разработанная британской студией Rocksteady Studios и изданная американской компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра основана на комиксах DC Comics о Бэтмене и является четвёртой частью франшизы Batman: Arkham, продолжая игру Batman: Arkham City 2011 года. Сценарий для неё написали Сефтон Хилл, Йен Болл и Мартин Ланкастер. Действия Arkham Knight разворачиваются спустя девять месяцев после событий Arkham City, а главным злодеем является Пугало, который объявил о токсиновой атаке на Готэм-Сити, вызвав массовую эвакуацию населения, и с помощью таинственного Рыцаря Аркхэма решил объединить всех опасных злодеев города с целью уничтожить Бэтмена.
Как и предыдущие игры в серии Batman: Arkham, Knight делает основной акцент на различные способности героя, детективные навыки и гаджеты. Бэтмен может свободно перемещаться по Готэму, взаимодействуя с неигровыми персонажами и выполняя миссии, а также получая новые устройства по ходу прохождения. Игрок может выполнять различные побочные миссии, обособленные от основной истории и разблокирующие коллекционные предметы и разный дополнительный контент. Боевая система фокусируется на комбо-атаках против многочисленных противников, стараясь избегать при этом урона, а стелс-механика позволяет Бэтмену скрываться в определённых местах, используя окружающую среду и гаджеты для бесшумной нейтрализации врага. В Arkham Knight впервые для серии появился Бэтмобиль как игровое транспортное средство, используемое для путешествия, решения головоломок и боёв с беспилотниками.
Разработка Arkham Knight началась в 2011 году почти сразу после завершения работы над Arkham City и продолжалась четыре года. Для написания сюжета Rocksteady решили использовать свой штат работников в сотрудничестве с Джеффом Джонсом, отказавшись от услуг Пола Дини — сценариста Arkham Asylum и Arkham City. Включение Бэтмобиля в геймплей потребовало изменений методики создания открытого мира, поскольку в предыдущих играх транспорт вообще не использовался.
Arkham Knight вышла по всему миру 23 июня 2015 года на PlayStation 4, Xbox One и Windows, в декабре 2023 года игра была выпущена на Nintendo Switch. Версия для консолей получила положительные отзывы от критиков и игроков: её хвалили за визуальные эффекты, геймплей, боевую систему и дизайн игрового мира, но в качестве недостатков отмечали сюжет, чрезмерное использование Бэтмобиля и рекламную кампанию с участием Рыцаря Аркхэма. Версия для Windows подверглась резкой критике за многочисленные технические проблемы, из-за которых игра была абсолютно неработоспособной у большинства пользователей. Ревью-бомбинг ПК-версии побудил Warner Bros. временно отозвать Arkham Knight на этой платформе. Несмотря на все проблемы с Windows-версией, игра стала самой быстрораспродаваемой игрой как 2015 года, так и в серии: к октябрю по всему миру было продано более пяти миллионов копий. Arkham Knight также получила несколько наград от игровых журналов, в том числе номинации «Игра года» и «Лучшая игра в жанре action-adventure». Она также фигурирует во многих списках лучших игр 2015 года и 2010-х годов. После выхода Arkham Knight получила разнообразный загружаемый контент — от сюжетных миссий и карт испытаний до костюмов для Бэтмена и его союзников и моделей Бэтмобиля. Несмотря на то, что игру объявляли «завершающей» серию, в 2024 году вышло продолжение Suicide Squad: Kill the Justice League, действие которого фокусируется на «Отряде самоубийц».
Игровой процесс Batman: Arkham Knight представляет собой игру в жанре action-adventure с элементами стелса с видом от третьего лица, действие которой разворачивается в полностью открытом для игрока Готэм-Сити, который можно свободно исследовать с самого начала игры, что позволяет беспрепятственно путешествовать в любую точку в пределах его границ. Из старых гаджетов, ставших традиционными для серии, в игре присутствуют крюк для подъёма на высоту, тросомёт, бэтаранги (фирменные бумеранги супергероя), устройство удалённого взлома и зрение «Режим Детектива». Некоторые устройства подверглись модернизации. Например, деструктор теперь представляет собой винтовку, стреляющую специальным маячком для отслеживания грузовиков и вывода из строя огнестрельного оружия, мин и ящиков с боеприпасами. Дистанционно управляемый бэтаранг — одна из вариаций бумеранга супергероя — теперь может сканировать местность для получения дополнительной информации. Из новых гаджетов имеется синтезатор голоса, используемый для заманивания противника в подготовленную ловушку.
Бэтмен может планировать по всему Готэму при помощи своего плаща, совершая более длинное пикирование и последующий взлёт. Во время планирования герой может использовать некоторые гаджеты, вроде бэтарангов или тросомёта. Во время подъёма на высоту с помощью крюка теперь можно сходу выбрать ещё одну точку для крепления.
Боевая система состоит в основном из удара, контрудара и уклонения; все атаки связываются в комбо, и чем больше Бэтмен его набирает, при этом избегая урона, тем быстрее и проворнее он становится. Враги могут быть вооружены щитами, электрическими дубинками, битами и трубами, но нередко у противника может оказаться огнестрельное оружие, наносящее серьёзный урон. Враги могут атаковать и отбивать атаки героя. В качестве нововведений в боевой системе появилась возможность совершать обычные удары на лежачем противнике, не прерывая комбо. Как и в предыдущих двух играх, Бэтмен может кинуть какой-либо брошенный в него предмет в противника, однако теперь герой может подбирать с пола холодное оружие и использовать его до тех пор, пока оно не сломается. В Arkham Knight появилась возможность во время драки переключиться на одного из союзников, если имеется такая возможность; в битве Бэтмену могут помогать Найтвинг, Женщина-кошка или Робин. Каждая непрерывная атака без урона увеличивает боевой счёт игрока, который распределяется между контролируемыми персонажами и открывает специальный совместный удар. В бою Бэтмену также доступно использование окружения: например, он может ударить бандита головой об электрогенератор. За схватки игрок получает очки опыта, которые используются для разблокировки новых навыков, приёмов и улучшения брони костюма.
В Arkham Knight появились новые типы противников: медики могут оживлять побеждённых противников или наэлектризовывать их; бронированные громилы могут быть вооружены пулемётом Гатлинга, огромными клинками или шокерами. Враги теперь более «умные» и могут минировать вентиляции или гаргульи, управлять дронами и определять с помощью специального прибора местоположение Бэтмена, если игрок слишком часто использует «Режим Детектива». Некоторые противники также могут носить устройство, блокирующее зрение Бэтмена.
По всему городу разбросаны вражеские сторожевые башни и посты с беспилотниками, на улицах заложены мины. Некоторые типы дронов можно взломать и направить их на управляющих ими противников. В Arkham Knight появилась функция «Страшный решающий мультиудар»: подобравшись к нескольким противникам (от двух до пяти), Бэтмен быстро нейтрализует их, оставаясь незамеченным. Во время этого приёма игра замедляется, что позволяет игроку быстро прицелиться на следующего противника. Находясь на какой-нибудь гаргулье, игрок может издалека попадать в вентиляцию с помощью крюка.
В Arkham Knight огромное количество побочных миссий, которые можно выполнять в любое время, в центре которых известные персонажи из вселенной Бэтмена. Загадочник бросает Бэтмену вызов, раскидав по всему Готэму 243 «испытания Загадочника», которые включают в себя сбор «трофеев» с использованием гаджетов или Бэтмобиля, а также гонки по опасным трассам с кучей ловушек и барьеров. Игрок может помечать найденные «трофеи», чтобы их в дальнейшем забрать, если у Бэтмена нет необходимого гаджета для преодоления препятствия. Кроме этого, Бэтмен может искать и допрашивать информаторов Загадочника для поиска дополнительных мест с загадками. Выполнение побочных миссий отражается в полицейском участке Готэм-Сити; после выполнения злодеи и их головорезы попадают за решётку, а в комнате для сбора улик собираются их предметы.
Бэтмен может расследовать различные преступления с помощью «Режима Детектива», который позволяет «реконструировать» происшествие, находить улики и идентифицировать таким образом преступника, а также сканировать кожу, кость, мышцу или какой-либо орган жертвы. После завершения сюжетной кампании разблокируется режим «Новая игра+», в котором игрок может заново перепройти историю со всеми открытыми гаджетами и прогрессом. По сравнению с обычным сюжетным режимом, в «Новой игре+» враги более агрессивны, а предупреждающие значки об их атаке отключены.
Бэтмобиль
Arkham Knight впервые вводит в серию Бэтмобиль как управляемое транспортное средство. Эта пуленепробиваемая машина вызывается к месту нахождения игрока как на земле, так и в воздухе. Бэтмобиль может совершать прыжки, разгоняться, вращаться на месте, пробиваться сквозь баррикады и деревья и выпускать ракеты во время погони. Бэтмен может катапультироваться с него и сразу начать планировать по Готэму.
Многие бандиты разбегаются при виде Бэтмобиля, а если кто-то решится напасть на машину, она бьёт нападающего шокером. Автомобиль Бэтмена, также как и его самого, можно улучшать с помощью очков опыта и открывать ему новые навыки. В «испытаниях Загадочника» присутствуют задания, требующие использование Бэтмобиля, например, гонки в туннелях с меняющимися на каждом шагу препятствиями, а также поиски специальных «вопросительных знаков», которые можно найти с помощью встроенного сканера машины.
У Бэтмобиля два режима, которые можно переключить в любой момент — обычный и боевой. Первый используется для обычного перемещения по городу и погонь за машинами преступников, а во втором машина превращается в танк, может перемещаться в любом направлении и имеет на борту множество систем вооружения. Бэтмобиль стреляет роторной пушкой «Вулкан», 60-миллиметровой сверхскоростной пушкой, противотанковыми управляемыми ракетами и несмертельным подавителем головорезов.
Постепенно улучшая машину, игрок откроет ЭМИ-устройство для оглушения боевых дронов и так называемый «вирус дронов», временно отключающий систему вооружения всех вражеских беспилотников поблизости. Бэтмобилем также можно управлять дистанционно, передвигаться в закрытых помещениях и использовать его для решения головоломок, вроде спуска на лифте с помощью лебёдки или получения «трофея Загадочника». Помимо этого, в игре есть Бэткрыло, но им управлять нельзя, оно используется для доставки улучшений для машины.
Сюжет
Вселенная Действие Arkham Knight проходит спустя девять месяцев после смерти Джокера в Arkham City. Бэтмен изо всех сил пытается смириться с отсутствием своего заклятого врага и неприятным ощущением того, что они были глубоко взаимосвязаны. Благодаря смерти клоуна жители Готэма стали чувствовать себя в большей безопасности, а преступность в городе резко снизилась. Но это только подстёгивает Пингвина, Загадочника, Двуликого и Харли Квинн объединиться с одной единственной целью — раз и навсегда уничтожить Бэтмена. Ожидая новую опасность, Бэтмен продолжил разрабатывать новые технологии для борьбы с преступностью и поддерживать бдительность.
В ночь на Хэллоуин Пугало угрожает городу распылить свой созданный штамм токсина страха и взорвать бомбы, что вынуждает шесть миллионов мирных жителей Готэма экстренно эвакуироваться. В городе остаются только бандиты, из-за чего полицейские из управления Готэм-Сити во главе с комиссаром Джеймсом Гордоном оказались в меньшинстве.