Mad Max () — компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица в открытом мире с элементами гонок на выживание, основанная на медиафраншизе «Безумный Макс». Разработана шведской студией Avalanche Studios и издана американской компанией Warner Bros. Interactive Entertainment в сентябре 2015 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В октябре 2016 года игра была портирована на macOS и Linux британской студией Feral Interactive.
Главным персонажем выступает Макс Рокатански в исполнении Брена Фостера (озвучивание, захват движения), который путешествует по постапокалиптическим пустошам на своей машине «Шедевр» вместе с помощником Жестянщиком. В начале игры Макс хочет добраться до «Безмолвной равнины», чтобы обрести покой, но сталкивается с бандитским вожаком Члемом Острусом и теряет свою старую машину. Он заключает с Жестянщиком договор о восстановлении «Шедевра» и в дальнейшем должен добывать для машины редкие и ценные запчасти — эти поиски сталкивают его с разными группировками и противниками. Игра предоставляет в распоряжение игрока обширный открытый мир, предлагая самому искать интересные места и задания, и уделяет особое внимание погоням и сражениям на автомобилях — по мере прохождения игрок усовершенствует и достраивает автомобиль Макса, делая его более быстрым и опасным для врагов.
Mad Max находилась в разработке параллельно с фильмом «Безумный Макс: Дорога ярости», выпущенным в прокат в том же 2015 году, но слабо связана с ним. Она была одной из трёх игр, которые по вселенной «Безумного Макса» создавали разные студии — две другие, над которыми работали Кори Барлог и Interplay Entertainment, были отменены; Барлог после отмены своего проекта сотрудничал с Avalanche Studios как консультант. Создавая открытый мир игры, Avalanche Studios опиралась на свой опыт работы над серией Just Cause; при этом для студии оказалось особенно трудным создание сражений на автомобилях. Mad Max была официально анонсирована во время пресс-конференции Sony на международной игровой выставке E3 2013 — первоначально игру должны были выпустить для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, но в дальнейшем разработку переориентировали на более новые платформы.
После релиза игра получила смешанные отзывы — обозреватели отмечали впечатляющую атмосферу пустоши, увлекательные сражения на автомобилях и графику, однако критиковали сюжет и однообразные задания. Mad Max стала восьмой самой продаваемой игрой сентября 2015 года в США.
Игровой процесс
В приключенческом боевике Mad Max игровой персонаж Макс Рокатански исследует постапокалиптический открытый мир и сражается с противниками. Перемещаться по миру он может пешком либо за рулём автомобиля «Шедевр»; также бои с врагами могут быть как рукопашными, так и на автомобилях. В автомобильных сражениях самый простой способ причинить урон врагу — таранное столкновение, но игрок также может использовать для атаки огнестрельное оружие — например, прицельным попаданием убить водителя или взорвать вражеский бензобак — или гарпун на длинном тросе, способный срывать с вражеских автомобилей шины, радиаторные решётки и двери, выдёргивать незащищённых водителей из-за руля или зацеплять машину противника, не давая ей уйти. При прицеливании игра замедляется, позволяя игроку точнее навести оружие на цель. Хотя в Mad Max игрок в целом управляет героем или автомобилем с видом от третьего лица, за рулём можно переключиться и на вид от первого лица.
«Шедевр» в начале игры — примитивная машина, которую можно постепенно настраивать и улучшать через особое меню — «Гараж». Расходуемый на улучшение автомобиля лом, Макс может собирать, просто исследуя мир, но эффективнее всего захватывать аванпосты и разбирать чужие машины, чтобы получить много лома разом. Транспорт включает в себя множество заменяемых элементов: от кузова и двигателя до покраски и украшений на капот. За счёт улучшений можно увеличить наносимый тараном урон, долговечность, ускорение и другие характеристики автомобиля либо же оснастить его оружием. Игрок должен учитывать то, как различные улучшения взаимодействуют друг с другом: например, если на «Шедевр» установить более мощный двигатель, Макс будет ездить намного быстрее, но ценой худшей управляемости. Некоторые улучшения дают новые возможности в защите или атаке: к примеру, установленные на кузов шипы позволят защититься от запрыгивающих на капот противников. Замена элементов также отражается на звуках, издаваемых автомобилем. В поездках Макса всегда сопровождает механик Жестянщик. Каждый раз, когда Макс останавливает повреждённую машину, Жестянщик начинает ремонтировать её.
Через меню можно настроить и облик самого Макса, в том числе одежду, растительность на лице или боевой раскрас. По мере прохождения открываются новые улучшенные виды брони и обреза, которым вооружён герой. За выполнение особых испытаний — например, «убить десять бандитов заточкой» или «уничтожить пять автомобилей лобовым тараном» — игрок получает «жетоны Гриффы»; в обмен на эти жетоны у таинственного странника Гриффы, который появляется в некоторых местах игры, можно улучшить характеристики Макса.
В Mad Max присутствует разнообразное оружие, но боеприпасов к нему мало — чаще Максу приходится вступать с врагами в рукопашный бой. Боевая система сочетает в себе борцовские и боксёрские приёмы и напоминает бои во франшизе Batman: Arkham; в частности, в игре присутствуют различные комбо-атаки и специальные добивающие приёмы, атаки противников помечаются специальным значком для контратаки. Во время поединка Макс может перейти в состояние «Ярость», в котором герой становится более быстрым и проворным и наносит больше урона, чем обычно. Хотя скрытность и не играет в Mad Max большой роли, в некоторых случаях Макс может подкрасться к врагу сзади и мгновенно убить его ударом заточки. Одним из видов оружия является взрывной гарпун, который можно вонзить врагу в грудь.
Мир Mad Max разделён на несколько регионов. В каждом из них Максу предстоит участвовать в гонках на выживание и испытаниях на время, вторгаться во вражеские крепости и уничтожать вражеские конвои. Выполнение заданий приводит к снижению «уровня угрозы» — показателя, влияющего на количество вражеских патрулей в регионе. В каждом регионе есть лидеры банд, ключевые персонажи игры. В регионах также есть и дружественные крепости; если зачистить вражеские крепости и патрули поблизости, Макс сможет выполнять новые поручения и получать за них награды. Дружественные крепости можно улучшать. Каждое улучшение даёт Максу полезные бонусы, например, полное восстановление здоровья при каждом посещении крепости. Чтобы находить новые локации и цели, игрок может подниматься на прикреплённом к земле воздушном шаре. Все объекты отмечаются на карте после просмотра в бинокль. Кроме Жестянщика, Макса может сопровождать собака, помогающая обнаруживать наземные мины. Во время путешествий Жестянщик постоянно комментирует то, что происходит в игре, и отмечает интересные места.
«Шедевру» для работы требуется топливо. Макс может перевозить в багажнике только одну запасную канистру с бензином, поэтому, чтобы не застрять посреди пустыни, игроку нужно вовремя заправляться. Другие жизненно важные ресурсы — еда и вода — нужны для восстановления очков здоровья. Разбросанные по миру коллекционные предметы («реликвии прошлого») позволяют больше узнать о лоре игры. Они включают в себя фотографии, заметки и другие артефакты из старого мира. Также в игре реализованы погодные явления — такие как песчаные бури — и динамическая смена дня и ночи, влияющая на появление врагов.
Сюжет Макс Рокатански (Брен Фостер), бывший офицер дорожной полиции, терзаемый призраками прошлого, держит путь к «Безмолвной равнине» — мифическому месту, где он сможет обрести внутренний покой. В пути его настигают бандиты под предводительством лорда Члема Оструса (Трэвис Уиллингхэм) — человека, который держит в страхе всю территорию вокруг Газтауна, а также сына Несмертного Джо (Фред Таташор). В процессе погони у Макса заканчивается дизель, из-за чего он попадает в западню, лишается своей машины — «Перехватчика», или «Чёрного на Чёрном» — и едва не расстаётся с жизнью. Успев забраться на тягач Оструса, к которому прицеплен «Чёрный на Чёрном», он вступает в схватку с Члемом; в процессе Максу удаётся вонзить бензопилу в его голову, однако сам он падает с тягача и окончательно теряет свою машину.
Восстановившись после падения, Макс отправляется искать воду и встречает Жестянщика (Джейсон Спайсэк) — безумного механика, который одержим выдуманной им же автомобильной религией и идеей построить идеальную машину — «Шедевр». Жестянщик видит в Максе святого архангела, которому суждено стать водителем «Шедевра». Намереваясь продолжить свой путь к «Безмолвным равнинам», Макс объединяется с механиком, и они ставят перед собой чёткую цель: добыть восьмицилиндровый мотор.
Спустя некоторое время убежище Жестянщика обнаруживает Помойка — психопат и прислужник Лорда Оструса, владеющий собственной бандой, — и уничтожает его. Вынужденные искать новое убежище, герои обращаются к Джиту (Джош Китон) — хозяину близлежащей территории. Он заключает с ними взаимовыгодную сделку — предоставляет им постоянное убежище, а Макс пробивает «Пасть» — огромные ворота, которые являются единственным путём к Газтауну, где можно раздобыть V8. Пробив «Пасть», Макс попадает к Брюхорезу (Лиам О’Брайен) — главе группировки, живущей в останках танкера и верящей в скорое прибытие воды. Брюхорез также даёт им убежище взамен на пару услуг.
Продвигаясь всё ближе к Газтауну, Макс сталкивается с бойцами Помойки, осаждающими старую градирню, в которой укрылись люди во главе с Красноглазкой (Эдриенн Барбо) — лидером ещё одной группы выживших. Макс помогает отбить атаку Помойки. Жестянщик узнаёт, что в Газтауне скоро состоится Смертельная Гонка, главным призом в которой, среди прочего, будет машина с «Вождём» — тем самым V8, который нужен Максу. Герой отправляется в Газтаун, к управляющему гонками Крикуну, и добивается своего участия в соревновании. На гонках выясняется, что, помимо «Вождя», одним из призов является Надежда (Кортни Тейлор) — та женщина, которую забрал Помойка, а чемпионом турнира является он сам. Победив в дорожной схватке с психопатом, Макс становится новым чемпионом турнира и удостаивается чести быть поздравленным самим Члемом Острусом, который каким-то невероятным образом остался жив с осколком бензопилы в голове. Острус впадает в ярость, увидев, что Макс до сих пор жив, и вступает с ним в бой. В процессе схватки Макса чуть не убивают, но его спасает Надежда.
Надежда рассказывает, что её дочь, которую зовут Слава, сумела сбежать, но попала в лапы к Стервятникам — свирепой банде головорезов, — и умоляет её спасти. Выбравшись из Газтауна вместе с «Вождём» и Надеждой, Макс отправляется в убежище Фритюра — очередного лидера группы фанатиков, которые поклоняются огню. V8 установлен, и Макса больше ничего не держит в Газтауне, но чувствуя, что обязан жизнью Надежде, он соглашается спасти её дочь.
В пути к Поддюне — территории Стервятников, когда-то бывшей аэропортом, — Макс говорит Жестянщику о своих планах поставить в заднюю часть машины два топливных бака, как на «Перехватчике», для пересечения пустыни и достижения «Безмолвной равнины», из-за чего Жестянщик приходит в недоумение, ведь это его место. Покинув машину, Макс проникает в Поддюну, но в этот момент на Жестянщика нападают Стервятники, из-за чего механик вынужден убежать. Макс находит в подземельях Славу и, угнав одну из машин Стервятников, покидает дюны, доставляя дочь в убежище Фритюра, к Надежде. На месте он не обнаруживает ни Жестянщика, ни «Шедевра» и узнаёт от Фритюра (Робин Аткин Даунс), что механик решил вернуть машину в своё разрушенное убежище — туда, где она «родилась».