«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное издание о видеоиграх на русском языке: ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Первоначально журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года издательским домом «Техномир» (в 2013 году сменившим название на «Игромедиа»). Сайт существует с 1998 года, после закрытия журнала в 2019 году он поменял владельца и продолжил работу как интернет-издание. В ноябре 2025 года было объявлено о возобновлении журнала в печать.
Среди российских журналов о компьютерных играх журнал «Игромания» в 2000-е и 2010-е имел крупнейшие тиражи и аудиториюGallup Media. National Readership Survey (NRS) Рейтинги СМИ — Прессa и считался одним из ведущих изданий русской игровой прессы«Гейм Лэнд» меняет правила игры . Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004.
Концепция В основу создания «Игромании» поставлена доступность информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания» не избегает игрового сленга.
Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стали PC. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия» — сообщила редакция 22 июня 2010 года.
История журнала
Создание. Конец 1990-х «Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Решено было продолжить выпускать прохождения игр в формате журнала, что должно было позволить ему выделиться на фоне других изданий. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».
Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.
Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на PC-совместимые компьютеры.
2000-е В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2003 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём. Как писал об этом периоде журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», тематика Игромании «давно вышла за рамки простых обзоров игровых новинок. Здесь встречаются статьи о настольных играх, программировании и даже фантастические рассказы». В опубликованной в 2017 году статье об истории журнала об этом периоде говорилось: «Новые рубрики появлялись и исчезали, авторы писали едва ли не всё, на что хватало выдумки».
Формат журнала с новостями, превью и обзорами сложился к 2002 году. Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры» (ЛКИ). Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще. В том же 2003 году издательство «Техномир» запустило ещё два журнала, развивавших «побочную» для «Игромании» тематику: «Мир фантастики», посвящённый научной фантастике и фэнтези, и Mobi, посвящённый мобильным телефонам и другим гаджетам.
В мае 2003 года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. В период годового управления «Игроманией» Олегом Полянским в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания. В этот период конкурирующее издательство Gameland предлагало «Техномиру» продать «Игроманию», но получило отказ. Gameland запустил собственный журнал в формате «Игромании», «PC Игры», который просуществовал до 2012 года.
В августе 2004 года главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный тираж составил . В журнале начали публиковаться Алексей Макаренков, Антон Логвинов и другие авторы, которые стали «рок-звездами» российской игровой журналистики. Журнал продавался с приложением в виде двух DVD-дисков: «DVD-мания» и «Видеомания».
По воспоминаниям Кузьменко, по «Игромании» и издательству в целом сильно ударил кризис 2008 года: начал сокращаться тираж, произошли сокращения. Рекламные бюджеты и доходы журнала уменьшились, а расходы увеличились. В связи с этим больше года параллельно выпускалась «облегчённая» версия журнала, делавшая акцент на приставочные игры.
2010-е В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital». В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad, которая продаётся как приложение в App StoreИгромания.ру. Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad» AppleInsider.ru Обзор приложения Игромания для iPad .
В 2013 году в результате реорганизации издательство «Техномир», выпускающее «Игроманию» и «Мир фантастики» («ЛКИ» и «Mobi» были к тому времени уже закрыты), было преобразовано в издательский дом «Игромедиа». Примерно в то же время «Игромания» сместила акцент с печатного журнала на сайт и Youtube-канал, которые переживали бурный рост на фоне снижения тиража бумажного издания. В онлайн ушли новости, предварительные обзоры и актуальные темы, а основное содержание журнала начали составлять перепечатки статей сайта и лонгриды, посвящённые узким темам.
В начале лета 2015 года пост главного редактора журнала «Игромания» занял Геворг Акопян, главный редактор сайта Igromania.ru. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора. Акопян предлагал закрыть бумажные журналы и полностью перенести работу в интернет, но ему в этом было отказаноЖурнал «Игромания» — Ретро на DTF.
1 марта 2016 года Геворг Акопян покидает пост главного редактора «Игромании». Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania.ru становится Олег Чимде. Функции редакционного директора взял на себя продюсер видеонаправления Алексей Шуньков.
В августе 2016 года объявляют о своем уходе несколько сотрудников «Игромании» — главный редактор журнала Ян Кузовлев, заместитель главного редактора Артемий Козлов, шеф-редактор Захар Бочаров, руководитель Twitch-направления Артавазд Мурадян и главный редактор сайта Олег Чимде. Причиной стал конфликт с менеджментом издательстваЦыплухин сообщил о рокировке среди главредов «Комитета» и пообещал стагнацию в TJournal → Roem.ru. Впоследствии почти все эти сотрудники работали в интернет-издании DTF. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania.ru, бывший автор и редактор журнала «Мир фантастики» и автор журнала «Лучшие компьютерные игры».
В июне 2018 года редакционный директор Алексей Шуньков перешёл в студию GSC Game World, чтобы заняться разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
7 октября 2018 года на российском «Комик-Коне» сотрудники «Игромании» объявили, что декабрьский номер 2018 года, 255-й по счету, будет последним. Причиной закрытия стала малая востребованность печатного формата: по словам основателя журнала Евгения Исупова, «цифровая эпоха наступила, принт стал мало кому нужен». Каналы на Youtube, Twitch, сайт и прочие медиа, входящие в состав «Игромании», продолжили работу. Одновременно с «Игроманией» планировалось закрыть и бумажный «Мир Фантастики», издаваемый тем же издательским домом, но сразу после этого журнал был продан издательству Hobby World и продолжил выпуск.
2020-е В 2025 году заявлено возобновление печатной версии журналаЛегендарный журнал «Игромания» вернется в печатном виде | ichip.ru, новый номер должен выйти 12 декабря 2025 года. Главным редактором стал Виктаний Волков. Возрождённое издание позиционируется как «тематический коллекционный журнал». Первый после долгого перерыва печатный номер посвящён лучшим играм с 1997 по 2025 год и ретроспективе игровой индустрии. В дальнейшем также планируется посвящать номера журналов одной большой теме. Обновлённая команда издания делает акцент на сохранении наследия журнала: помимо выпуска новых печатных журналов планируется восстановление архива старых номеров на сайте, его обновление и перезапуск YouTube-направления.
Другие проекты «Игромании»
Igromania.ru
Сайт Igromania.ru, по данным Games is Art, является седьмым по популярности сайтом о видеоиграх в Рунете по состоянию на январь 2023 года. ИКС (Индекс Качества Сайта), согласно «Яндекс. Вебмастеру», составляет 5250 на декабрь 2025 года. На сайте публикуются новости видеоигр, железа и кино, обзоры и аналитические статьи. В 2003 году сайт занял второе место в только что открывшейся номинации «Лучший сайт» на конкурсе «Обложка года».
При сайте существует форум «Игромания.ру», посвящённый преимущественно компьютерным играм, но также имеющий и разделы общей тематики. Одна из особенностей форума — система «кланов» по интересам, в которых состоят многие завсегдатаи.
Сайт был создан 1 июля 1998 года для рекламы журнала и изучения интересов аудитории, но постепенно стал самостоятельной площадкой. С 2003 года на форуме проводились регулярные опросы читателей, которых просили оценить номер журнала и предложить изменения. С 2006 года стали публиковаться собственные рецензии, сайт использовал собственную 5-балльную систему оценок.
В 2009 году сайт был переведён на новый движок и начал активно развиваться, становясь самостоятельным интернет-изданием. В 2013 году была создана единая редакция сайта и журналаСайт журнала «Игромания» — Ретро на DTF.
С 2015 года «Игромания.ру» стала часто публиковать материалы не только об играх, но и о фильмах и сериалах, в том числе материалы журнала «Мир фантастики». В 2017 году движок и дизайн сайта были вновь обновлены, при этом контент прошлой версии был адаптирован.
В феврале 2017 года сайт был перезапущен на новом движкеУ «Игромании» — новый сайт! — Игромания. Новая версия получила противоречивые отзывыМы собрали отзывы о новом сайте «Игромании» и устроили розыгрыш ключей на игры! — Игромания: так, экс-главред «Страны игр» Константин Говорун похвалил дизайн за современность, а бывший сотрудник «Игромании» Артавазд Мурадян критиковал новый сайт за отсутствие мобильной версии, которую издание обещало запустить позже.
После закрытия бумажной «Игромании» сайт стал основной площадкой издания. С закрытием печатного журнала его покинул главный редактор Евгений Пекло. «Игроманию» возглавил выпускающий редактор сайта Родион Ильин.