Injustice: Gods Among Us () — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная американской студией NetherRealm Studios и изданная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра основана на комиксах DC Comics, а сюжетная линия разворачивается в параллельной вселенной, в которой Супермен становится жестоким тираном и устанавливает новый порядок в своём мире после того, как Джокер обманом заставил героя убить свою подругу Лоис Лейн и уничтожить Метрополис с помощью ядерной бомбы. В надежде остановить тиранию Супермена, Бэтмен призывает членов Лиги Справедливости из основной вселенной DC присоединиться к своему движению.
Игроки выбирают одного из нескольких персонажей вселенной DC, причём как героев, так и злодеев, и сражаются в поединке, где каждый боец пытается нокаутировать противника. В игре представлена 2.5D-среда — модели персонажей и арены выполнены в трёхмерной графике, но персонажи могут сражаться только в двухмерном пространстве. Injustice основана на нескольких аспектах предыдущей игры от NetherRealm Studios, Mortal Kombat, включая элементы управления, игровую механику, одиночную кампанию и сетевые функции.
Игра вышла в апреле 2013 года в Северной Америке, Европе и Австралии, а также в июне того же года в Японии на консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. В ноябре файтинг был выпущен на PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows в виде расширенного издания Ultimate Edition. Файтинг также вышел на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В октябре 2017 года игра также была выпущена на аркадных автоматах. Injustice получила в основном положительные отзывы от критиков и игроков, отмечавших сюжет, боевую систему и большое количество персонажей DC. После выхода файтинг стал самой продаваемой игрой месяца в США и Великобритании и получил несколько наград в номинации «Лучший файтинг» от различных игровых журналов.
Ещё до своего выхода файтинг положил начало медиафраншизы Injustice — в январе 2013 года вышел одноимённый комикс-приквел от Тома Тейлора. В мае 2017 года вышло прямое продолжение Injustice 2, а в 2021 году — мультфильм «Несправедливость», основанный на Gods Among Us.
Игровой процесс
Injustice: Gods Among Us представляет собой файтинг, в котором игроки управляют в рукопашных поединках персонажами с различными стилями боя и специальными атаками. В каждом поединке перед игроком стоит цель истощить запас жизни противника. Игра сделана в 2.5D-формате — персонажи и арены трёхмерные, однако герои сражаются в двухмерном пространстве, перемещаясь вправо-влево. В отличие от других файтингов, в которых бои разделены на раунды, в Injustice схватки длятся один раунд, а у каждого персонажа по две полоски очков здоровья. В игре четырёхкнопочная схема управления с лёгкими, средними и тяжёлыми ударами, а также со специальной индивидуальной атакой для каждого персонажа. Например, Супермен может стать сильнее благодаря приливу сил, а Бэтмен призывает рой электрических летучих мышей.
Все арены основаны на различных известных локациях вселенной DC, таких как Бэтпещера, город Метрополис и Крепость Одиночества. Арены разделены на несколько зон — если боец проводит тяжёлую атаку в углу арены, противник отлетает в следующую зону, в которой поединок продолжается. Во всех зонах есть интерактивные объекты, с которыми персонажи взаимодействуют по-разному — к примеру, Бэтмен может прикрепить к автомобилю бомбу, которая мгновенно взрывается, а Супермен может взять этот же автомобиль и разбить его о противника. При желании игрок может отключить переходы между зонами арены и интерактивные предметы.
По мере того, как персонажи выполняют спецприёмы, блокируют атаки и наносят удары, постепенно заполняется супершкала, разделённая на три части. Часть шкалы можно использовать для усиления спецприёмов. При полном её заполнении игроки могут использовать самую сильную специальную атаку, которая наносит огромный урон. Игроки также могут сделать так называемое «Столкновение», в котором оба участника боя отдают части своей шкалы, и побеждает тот, у кого ставка оказалась больше. «Столкновение» может быть вызвано одним из игроков только после потери первой полоски здоровья.
Сюжетная кампания разделена на несколько глав, и по мере прохождения игрок имеет возможность поиграть за множество героев и злодеев. В сюжетном режиме присутствуют мини-игры, исход которых повлияет на последующее сражение, отняв у предстоящего противника несколько очков здоровья. В Injustice также присутствуют различные режимы, в которых игрок может выбирать задания или сражаться с произвольными противниками. В мультиплеере присутствуют режимы «Царь горы», в котором восемь игроков поочерёдно соревнуются друг с другом на выбывание, и «Последний герой». Играя в любом из режимов, включая онлайн с другими геймерами, игрок получает очки опыта, которые используются для разблокировки альтернативных костюмов, музыкальных композиций и концепт-артов.
Персонажи Список персонажей составлялся NetherRealm Studios при участии DC Comics. На составление списка героев ушло около четырёх месяцев, а главной целью было создание состава из самых разнообразных персонажей. Герои подбирались по размеру, способностей, полу, популярности и тому, насколько хорошо они вписываются в сюжет файтинга. Разработка геймплея для каждого бойца заняла около шести недель. Персонажи также разрабатывались с намерением сделать каждого героя и злодея уникальным, а их стили боя и приёмы адаптированы из комиксов. Главный руководитель проекта Эд Бун заявил, что DC дали NetherRealm огромную творческую свободу, позволив им относиться с персонажами по-своему. Некоторые персонажи вселенной DC недоступны для игры, но они присутствуют в качестве камео в сюжетном режиме и кат-сценах — это Дарксайд, Пугало, Металло и Горилла Гродд. В Injustice присутствует Скорпион из Mortal Kombat, доступный в качестве загружаемого играбельного персонажа.
: Доступен в качестве загружаемого контента. : Доступен в качестве костюма персонажа.. : Эксклюзивный персонаж для iOS и Android.
Сюжет
В параллельной вселенной Джокер обманом заставил Супермена убить Лоис Лейн и их нерождённого ребёнка, а потом взорвать бомбу иного измерения в Метрополисе. Обезумев от горя, Супермен убивает Джокера на глазах Бэтмена и быстро теряет рассудок. Пять лет спустя герой устанавливает диктаторский режим единой Земли, провозгласив себя «Верховным Советником» и отказавшись от своего земного имени «Кларк Кент». Он правит миром как безжалостный диктатор, который поработил многих героев и злодеев и убивает любого, кто выступает против него. В свою очередь, Бэтмен создаёт движение сопротивления, и в результате последовавшей войны между режимом и движением, Лига Справедливости распускается.
В основной вселенной DC Джокер также пытается взорвать Метрополис с помощью ядерной бомбы Лекса Лютора, и за злодеями охотится Лига Справедливости. Когда Бэтмен находит Джокера и собирается обезвредить бомбу, оба телепортируются в параллельную вселенную. Вместе с ними также телепортируются Чудо-женщина, Аквамен, Зелёная стрела и Зелёный Фонарь. Последний уходит для перезарядки своего энергетического кольца, но по пути спасает Дефстроука, попавшего в плен Киборгу и Рэйвен, а также вступает в схватку с Синестро и Жёлтым Фонарём. Тем временем, Аквамен побеждает своего «альтернативного» двойника, который вёл переговоры о союзе между режимом Супермена и Атлантидой. Герой также встречает Ареса, который обессилел из-за отсутствия войн и вступил в союз с повстанцами назло Супермену.
После перегруппировки главные герои встречаются с «альтернативными» Бэтменом и Лексом Лютором, который дружит с Суперменом, но тайно спонсирует движение сопротивления. Они получают таблетки, сделанные из криптонских нанотехнологий и увеличивающие силу героев до уровня Супермена. Бэтмен и Лекс объясняют Лиге, что их телепортировали для получения образца ДНК всех основных членов команды для криптонитового оружия. Бэтмена и Джокера из основной вселенной телепортировало случайно, и в итоге местные Орлица и Жёлтый Фонарь берут героя в плен, приняв его за врага. А Джокер встречает Харли Квинн, которая состоит в движении сопротивления и основала «Клан Джокера» в память о нём. После того, как злодеи помогают клану отбить силы режима в лечебнице Аркхем, повстанцы проникают в Бэт-пещеру и забирают криптонитовое оружие. Тем временем, в основной вселенной Супермен, Флэш и Киборг пытаются вернуть своих товарищей обратно, но это приводит к телепортации последнего в альтернативную вселенную. Там Киборг присоединяется к движению Бэтмена и помогает захватить Сторожевую башню.
После того, как Супермен публично объявляет о своём желании казнить Бэтмена из основной вселенной, «альтернативные» Бэтмен и Зелёная Стрела врываются на остров Страйкера и спасают его, а Зелёный Фонарь, Чудо-женщина и Аквамен устраивают атаку на Супермена. После того, как два Бэтмена и Стрела убегают через телепорт Сторожевой башни, Супермен понял о её взломе и пытается её уничтожить, но Дефстроук вызывает цепной взрыв, который отбрасывает его обратно на Землю. Лютор пытается нейтрализовать ослабленного героя с помощью криптонитового оружия, но его останавливает Шазам, а Супермен убивает своего друга и уничтожает пушку. Зная о намерениях человечества свергнуть его, Супермен решает уничтожить Метрополис и Готэм-Сити, а также вторгнуться в основную вселенную. Шазам выступил против такого решения, и Супермен убивает его, что побуждает Флэша перейти на сторону Бэтмена.
Во время нападения режима на убежище сопротивления Арес телепортирует Чудо-Женщину в Фемискиру, где та побеждает своего «альтернативного» двойника и убеждает амазонок перейти на сторону Бэтмена. Тем временем, «основной» Бэтмен убеждает двойника призвать из его вселенной Супермена. Во время последовавшей битвы «основной» Супермен одолевает силы режима, убеждает Жёлтого Фонаря сдаться и видится со своим двойником в Крепости Одиночества. Кларк заявляет, что сожалеет о смерти Лоис, и что он «украл у мира свободу». «Основной» Супермен побеждает своего злого двойника, режим распускается, а его члены попадают под стражу. Флэш получил условный срок, а Жёлтого Фонаря доставляют на планету Оа для реабилитации. Главные герои и Джокер возвращаются в свою вселенную, а «альтернативный» Бэтмен и «основной» Супермен наблюдают за заключением злого двойника в камере, которая делает его бессильным.
Разработка Первый анонс Injustice: Gods Among Us состоялся 31 мая 2012 года. По словам Эда Буна, главной целью Injustice было создание игры, которая кардинально отличалась бы от традиционных файтингов. Продюсер Эктор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствовала себя ограниченной рамками серии Mortal Kombat, что позволило разработчикам пойти на большие дизайнерские риски — например, убрать традиционную отдельную кнопку блока ударов. Аналогично Mortal Kombat vs. DC Universe, предыдущему проекту Эда Буна по вселенной DC, использование лицензии DC Comics подразумевало ограничения на количество насилия в игре, но Бун решил заменить его на «безумный, запредельный экшен». Когда геймдизайнера спросили о влиянии Mortal Kombat и характерного для неё насилия на Injustice, тот ответил, что хотел бы сохранить оба файтинга как отдельные сущности.
Сюжетная кампания Injustice: Gods Among Us написана сценаристами из NetherRealm Studios в сотрудничестве с DC. Разработчики описывали историю как «Сюжетный режим 3.0» и рассказывали, что она создавалась аналогично кроссоверу Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat 2011 года, делая упор на кинематографическое повествование. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, сюжет призван «рационализировать» боевую механику персонажей, обычно не сражающихся друг с другом, и показать то, как Бэтмен может «стоять лицом к лицу» с Суперменом. Сценаристы Джастин Грей и Джимми Пальмиотти выступали в качестве консультантов по сюжету и следили за тем, чтобы персонажи игры сохранили свой аутентичный говор.