Крутой Сэм (в русской локализации; букв. Серьёзный Сэм (), настоящее имя — Сэм Стоун ()) — вымышленный персонаж, главный герой одноимённой серии игр Serious Sam. Является человеком, отправившимся в прошлое, чтобы найти и уничтожить злобного инопланетного тирана Ментала и тем самым спасти человечество от полного истребления в будущем, изменив ход истории.

В подавляющем большинстве игр серии Серьёзного Сэма озвучил американский актёр озвучивания Джон Джей Дик ().

Биография

Ранняя жизнь О рождении и детстве Сэма не известно практически ничего. Некоторые сведения касаемо ранней жизни персонажа упоминаются лишь в Serious Sam II, в описании сетевой модели игрока. В ней Стоун описывается как взбалмошный, но неоднозначный ребёнок, который одновременно был и примерным мальчиком, и хулиганом, рисовавшим на стенах жилых домов граффити с изображением фирменной «серьёзной бомбы».

Актёр озвучивания Сэма, Джон Джей Дик, предполагает, что детство героя было сложным, и называет его «продуктом системы, который вырос в военных училищах, в детстве не имел друзей, но смог подняться на ноги».

Согласно данным из официальной предыстории серии, Сэм вступил в ряды армии, где дослужился до звания капитана. После того, как в середине XXI века в Египте были обнаружены останки инопланетной цивилизации с планеты Сириус, и последовавшего вслед за этим открытием бурного технологического прогресса, Сэм Стоун возглавил одну из первых космических миссий по путешествию к Сириусу в поисках братьев по разуму. Во время данной миссии команда корабля обнаружила, что вся звёздная система планеты окружена кольцом астероидов. В ходе совещания, на котором поднимался вопрос о целесообразности более детального изучения астероидов и продолжения миссии, капитан Стоун, чей голос был решающим, нехотя согласился обследовать странное кольцо. В результате этого рокового решения земляне активировали сигнализацию, как оказалось оставленную древним инопланетным существом Тах-Умом (), который мгновенно отреагировал на сигнал и атаковал землян при помощи своих многочисленных армий.

В 2104 году Тах-Ум, который получает прозвище Ментал, атакует земные колонии. Несмотря на попытки ожесточённого сопротивления, земляне сдают планеты одну за другой. В это же время Сэмюель Стоун, «не единожды раненый, но ни разу не побежденный», за свой решительный нрав и заслуги в борьбе против захватчиков становится живой легендой Земли и символом борьбы человечества с набирающим силы врагом.

Спустя несколько лет после начала войны Земля терпит поражение, и войска Ментала вторгаются на нашу планету. Оставшиеся в живых горстки военных пытаются воспользоваться единственным шансом на спасение — «Ключом к вечности», древней машиной времени, обнаруженной во время раскопок в Египте. Командование Армии Обороны Земли () рассматривает возможность использования «Ключа» для того, чтобы отправиться в прошлое и уничтожить Ментала, прежде чем тот наберёт силу и узнает о существовании Земли, тем самым изменив ход истории и избежав кровопролитного столкновения в будущем. Положение затрудняется тем, что земляне не знают, как использовать портал.

Serious Sam 4

Serious Sam VR: The Last Hope В эксклюзивной игре от студии Croteam для шлемов виртуальной реальности рассказывается о ранних событиях войны с Менталом, выстроенных в виде военного симулятора, который основан на воспоминаниях и боевых записях Сэма Стоуна. Согласно ей, Сэм был капитаном космического эсминца «Саратога» и участвовал в боевых операциях на различных планетах, пытаясь противостоять вражеским войскам и помочь некоторым инопланетным цивилизациям в обмен на их согласие участвовать в битве против Ментала.

Serious Sam 3: BFE События игры происходят через три года после оккупации Земли войсками Ментала, в 2113 году. Сэм Стоун, командир группы специального назначения «Альфа», вылетает в Египет на задание по спасению пропавших оперативников, которые отправились в Каирский музей для эвакуации египтолога, ближе всех подобравшегося к тайне «Ключа к вечности». По пути туда «Альфу» атакуют, но Сэм выживает и, пробираясь через захваченный врагами Египет, самостоятельно завершает миссию. После этого он получает новое задание по поиску и активации силовых генераторов и предохранителя машины времени. Всё это время ему приходится разбираться с полчищами приспешников Ментала, которые получили приказ найти Стоуна живым или мертвым: на стенах и фасадах домов расклеены плакаты с его изображением, где землянам предлагают сдать героя за солидное вознаграждение. Также повсеместно встречаются оставленные землянами граффити на арабском языке, в которых Сэма называют и героем, и предателем. Успешно завершив миссию, позволяющую отправить в прошлое опергруппу «Чарли», Сэм собирается домой, однако его ждёт неприятный сюрприз: враги атаковали штаб Сопротивления и уничтожили всех людей, включая приготовившийся к перемещению во времени отряд. По рации с Сэмом связывается представитель Ментала, сообщающий о том, что земляне проиграли войну и «Тах-Ум собирается лунить Землю». Оставшись последним человеком на планете, герой принимает решение добраться до «Ключа к вечности» и самостоятельно отправиться в прошлое, чтобы отомстить злодею. Он разбирается со вставшим на его пути генералом армии Ментала, Угх-Заном IV. Перед отправкой в прошлое Сэм звонит Менталу, разговаривает с его дочерью и в последний момент успевает прыгнуть в портал, в то время как Земля оказывается уничтоженной собственным спутником.

The First Encounter В Serious Sam: The First Encounter Сэм прибывает в Древний Египет и начинает путешествие от одного исторического памятника к другому, чтобы завладеть запасным космическим кораблем, оставленным сирианцами на Титане, и добраться до Сириуса. В это же время его атакуют прибывшие войска Ментала. Пользуясь подсказками электронной помощницы Нетриксы (также известной как ИНЕРТАН — Имплантированный в НЕРвную систему Тактический АНализатор), Сэм находит четыре элемента стихий и прибывает в город Луксор, где обнаруживает и активирует большой обелиск-маяк, который вызывает на Землю корабль SSS Centerprice. Стоун устремляется к Великой пирамиде, чтобы успеть к кораблю. Тем временем Ментал отсылает на перехват Сэма своего генерала, руководящего зачисткой Земли — древнего демона-чародея и титана Угх-Зана III. После кровопролитной битвы герою всё же удаётся уничтожить гиганта с помощью телепортационного луча сирианского корабля. Сам он попадает внутрь и вылетает на Сириус, перед этим позвонив Менталу и оставив тому сообщение на автоответчик с обещанием «лично доставить подарок».

The Second Encounter Не успев далеко улететь от Земли, корабль Сэма терпит крушение в районе Южной Америки, в древнем городе Паленке. Благодаря Нетриксе Сэм узнаёт, что сирианцы успели оставить на нашей планете ещё одну запасную ракету. Для этого Сэму нужно отыскать священную реликвию — святой Грааль, который расположен в средневековой Польше. К счастью сирианцы перестраховались и установили в разных точках планеты свои телепорты для перемещения во времени и пространстве. Войска Ментала устремляются вслед за Сэмом. Солдат с успехом отправляется из империи Майя в Древний Вавилон, а оттуда — ещё на несколько сотен лет вперёд, в Польшу. В конечном счёте Сэм добирается до пункта назначения — Собора Крови Христовой. Однако Ментал был готов к его прибытию и отправил на Землю своего помощника — Мордехая Заклинателя, могущественного и древнего некроманта. После битвы с ним Стоун входит внутрь Собора, находит там Грааль, а затем дозванивается до Ментала в исповедальной будке и обещает устроить злодею хорошую взбучку. После разговора Серьёзный Сэм вылетает на ракете на Сириус.

Serious Sam II В Serious Sam II Сэма телепортируют к себе маги из Великого Совета Сириуса, которые отправляют героя на пять планет для получения пяти частей амулета, способного сделать Ментала уязвимым. В конце игры Сэм сражается на спутнике Сириуса и на самом Сириусе; в финале Ментал попытался поведать Стоуну некую тайну, но сбежал.

Другое Серьёзный Сэм фигурирует в нескольких спин-офф играх от сторонних разработчиков, которые не являются каноном. Next Encounter — учёные засекли в прошлом появление войск Ментала. Сэм отправляется во времени в Древний Рим, Китай и загадочную Атлантиду, чтобы разобраться с противниками. В ходе игры выясняется, что за активностью врагов стоит созданный Менталом злобный мини-клон Сэма. Advance — действие игры происходит в той же вселенной, что и Next Encounter. Ментал повержен, однако его приспешники всё ещё периодически появляются в различных местах в прошлом на нашей планете. Серьёзный Сэм должен отправиться в Древний Египет и Рим, чтобы навести порядок. Random Encounter — отчаявшись найти Ментала в прошлом, Сэм со своими друзьями решает отправиться в Египет будущего. Double D — в очередной раз действие игры происходит уже после окончания войны и поражения Ментала. Сэм отправляется в Древний Египет, эпоху Юрского периода и Помпеи, чтобы уничтожить засевшие там недобитые формирования инопланетян во главе с генералом Максиллой. Kamikaze Attack! — первая игра, в которой Сэм не является главным героем, а выступает в роли антагониста. Игрок управляет безголовым камикадзе, который должен взорвать Стоуна, Сэм в свою очередь мешает этому. Serious Sam’s Bogus Detour — события игры происходят в середине кампании The First Encounter. Сэм отклоняется от своего основного маршрута, чтобы найти и разгромить союзников Тах-Ума, орочью корпорацию «Ментал-Альтани». Протагонист путешествует по северному Египту, Трое, Греции и наведывается на лунную базу противника. I Hate Running Backwards — инди-игра, в которой Сэм фигурирует в качестве основного играбельного персонажа. Tormental — инди-игра, в которой Сэм фигурирует в качестве основного играбельного персонажа. В ней персонаж находит магический артефакт, позволяющий переместиться в мозг Ментала, где сражается с порождениями разума своего заклятого врага.

Происхождение, внешность и личность Общие черты персонажа прослеживаются и сохраняются ещё с ранних этапов разработки игры. В то время как выбор внешнего вида разработчики не объясняют, в одном из интервью директор студии Croteam, Роман Рибарич, полушутя объяснил выбор имени Сэма тем, что у него и главного программиста Алена Ладаваца было видение: «С нами заговорил яркий и светящийся парень, который произнёс что-то вроде: „Ваша игра будет называться Сэм“. Мы со всей серьёзностью отнеслись к этим словам, потому назвали персонажа Серьёзным Сэмом».

Одним из источников вдохновения для создания облика Сэма называют другого известного персонажа шутеров от первого лица — Дюка Нюкема. Так, Роман Рибарич отметил, что выбор имени Сэма произошёл одновременно с решением назвать именем персонажа саму игру, именно по аналогии с Duke Nukem. Первоначально сходство с Дюком было особенно заметно по внешнему виду и острым шуткам героя, однако со временем Сэм претерпел ряд изменений и стал более обособленным и оригинальным персонажем, утеряв яркую пародийную природу. Так, это особенно заметно по изменению облика Сэма в дополнении The Second Encounter, где, в отличие от версии из классической The First Encounter, персонаж лишился чёрных солнцезащитных очков и майки, которая была заменена футболкой. Обозреватель Rock, Paper, Shotgun Алекс Миир в ревью Serious Sam 3: BFE отметил, что «Сэм является более сдержанным Дюком Нюкемом — он явно сделан из того же самоэпатажного теста, но не страдает отчаянной любовью к красованию перед камерой или глупым женоненавистническим шуткам в искажённой попытке пошутить». Вместе с тем, как и некоторые другие персонажи классических шутеров, Сэм обладает признаками собирательного образа героев боевиков, что выражается в цитировании фраз некоторых ярких киноикон или отдельных фильмов (к примеру, насвистывание мелодии из фильмов про Индиану Джонса или цитирование Эша из киносерии «Зловещие мертвецы»).