Алгоритм умножения Бута — это алгоритм умножения, который позволяет перемножить два двоичных числа в дополнительном коде. Алгоритм был разработан Эндрю Дональдом Бутом в 1951 году при проведении исследований в области кристаллографии в колледже им. Дж. Бирбека в Блумсбери (Лондон). Бут пользовался настольными вычислителями, которые выполняли операцию сдвига быстрее, чем операцию сложения, и создал алгоритм для увеличения скорости их работы. Алгоритм Бута представляет интерес при изучении архитектуры компьютера.

Алгоритм

Алгоритм Бута включает в себя циклическое сложение одного из двух заранее установленных значений и с произведением , а затем выполнение арифметического сдвига вправо над .Пусть и  — множимое и множитель соответственно, а и представляют собой количество битов в и соответственно.

Установить значения и , а также начальное значение . Каждое из этих чисел должно иметь длину, равную (). : Заполнить наиболее значимые (левые) биты значением . Заполнить оставшиеся () бит нулями. : Заполнить наиболее значимые биты значением () в дополнительном коде. Заполнить оставшиеся () бит нулями. : Заполнить наиболее значимые бит нулями. Справа от них заполнить биты значением . Записать в крайний наименее значимый (правый) бит. Определить значение двух наименее значимых (правых) битов и вычислить по ним значение для следующего шага: Если их значение равно , прибавить к . Переполнение игнорировать. Если их значение равно , прибавить к . Переполнение игнорировать. Если их значение равно , действие не требуется. используется без изменений на следующем шаге. Если их значение равно , действие не требуется. используется без изменений на следующем шаге. Выполнить операцию арифметического сдвига над значением, полученным на втором шаге, на один бит вправо. Присвоить это новое значение. Повторить шаги 2 и 3 раз. Отбросить крайний наименее значимый (правый) бит . Это и есть произведение и .

Пример Вычислить . В этом случае :

Выполним цикл 4 раза : P = 0000 1100 0. Крайние два бита равны 00. P = 0000 0110 0. Арифметический сдвиг вправо. P = 0000 0110 0. Крайние два бита равны 00. P = 0000 0011 0. Арифметический сдвиг вправо. P = 0000 0011 0. Крайние два бита равны 10. P = 1101 0011 0. P = P + S. P = 1110 1001 1. Арифметический сдвиг вправо. P = 1110 1001 1. Крайние два бита равны 11. P = 1111 0100 1. Арифметический сдвиг вправо. Произведение равно 1111 0100 (−12 в десятичной системе)

Вышеупомянутой техники недостаточно, когда множимое является наибольшим по модулю отрицательным числом, которое может быть представлено в текущей разрядной сетке (например, если размер множимого 4 бита, то это значение равно ). Один из возможных способов решить эту проблему — добавить один дополнительный бит слева от , и . Ниже мы покажем усовершенствованную технику на примере умножения на 2 используя по 4 бита под множимое и множитель:

Выполним цикл 4 раза : P = 0 0000 0010 0. Крайние два бита равны 00. P = 0 0000 0001 0. Арифметический сдвиг вправо. P = 0 0000 0001 0. Крайние два бита равны 10. P = 0 1000 0001 0. P = P + S. P = 0 0100 0000 1. Арифметический сдвиг вправо. P = 0 0100 0000 1. Крайние два бита равны 01. P = 1 1100 0000 1. P = P + A. P = 1 1110 0000 0. Арифметический сдвиг вправо. P = 1 1110 0000 0. Крайние два бита равны 00. P = 1 1111 0000 0. Арифметический сдвиг вправо. После отбрасывания крайних бит получаем значение произведения: 11110000 (−16 в десятичной системе).

Как это работает Рассмотрим положительный множитель, состоящий из блока единиц, окружённых нулями, например 00111110. Произведение определяется по формуле :

где  — множимое. Количество операций может быть уменьшено вдвое, если представить произведение следующим образом :

На самом деле, можно показать, что любая последовательность единиц в двоичном числе может быть разбита на разность двух двоичных чисел:

Таким образом, мы действительно можем заменить операцию умножения на последовательность единиц в исходном числе более простыми операциями: сложение со множителем, сдвиг частичного произведения, вычитание множителя. Алгоритм использует тот факт, что нам не нужно делать ничего кроме сдвига, когда очередной разряд в двоичном множителе равен нулю, а также простое математическое свойство: 99 = 100 − 1 при умножении на 99.

Эта схема может быть распространена на любое количество блоков единиц в множителе (включая случай одной единицы в блоке). Таким образом,

Алгоритм Бута следует этой схеме путём выполнения сложения, когда встречается первая цифра блока единиц (0 1), и вычитания, когда встречается конец блока единиц (1 0). Схема работает в том числе и для отрицательного множителя. Когда единицы в множителе сгруппированы в длинные блоки, алгоритм Бута выполняет меньше сложений и вычитаний, чем обычный алгоритм умножения.

Ссылки Radix-4 Booth Encoding Radix-8 Booth Encoding in A Formal Theory of RTL and Computer Arithmetic Booth’s Algorithm Booth’s Algorithm JavaScript Simulator Booth Multiplier Implementation in Verilog

Источники Andrew D. Booth. A signed binary multiplication technique. The Quarterly Journal of Mechanics and Applied Mathematics, Volume IV, Pt. 2 Collin, Andrew. Andrew Booth’s Computers at Birkbeck College. Resurrection, Issue 5, Spring 1993. London: Computer Conservation Society. Patterson, David and John Hennessy. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, Second Edition. ISBN 1-55860-428-6. San Francisco, California: Morgan Kaufmann Publishers. 1998. Stallings, William. Computer Organization and Architecture: Designing for performance, Fifth Edition. ISBN 0-13-081294-3. New Jersey: Prentice-Hall, Inc.. 2000.

Категория:Компьютерная арифметика Категория:Алгоритмы