Elasto Mania — компьютерная игра, 2D-симулятор мототриала, выпущенный в 2000 году венгерским программистом Балажем Рожа (Balázs Rózsa) и его братом Чабой Рожа (Csaba Rózsa). Отличительная особенность игры — проработанная физическая модель мотоцикла.
Elasto Mania является переработкой под Windows игры Action SuperCross (1997). Всего выпущено 4 официальных версии и 4 неофициальных, разработанных фанатами игры. Вместе с игрой поставляется редактор уровней, который становится доступен после прохождения пяти уровней, не считая пропущенных.
Игровой процесс Цель игры заключается в том, чтобы собрать все «яблоки» на уровне, а затем дотронуться до «ромашки», сделав это как можно быстрее. Игровому персонажу — мотоциклисту — доступны следующие, закреплённые за определёнными клавишами, действия: ускорение, торможение, резкое потягивание руками — приводит к подъёму переднего колеса и «опрокидыванию» байка назад (вольт назад), толчок руками — приводит к «проседанию» байка на переднее колесо и подъёму заднего (вольт вперёд), переворот — приводит к перевороту с большей скоростью чем «толчок руками» но только в одну сторону (по часовой стрелке)(нажатием влево + вправо), супервольт. Это сложный приём, который облегчается использованием патча alovolt разворот (налево-направо). Касание колёсами или шлемом о покрытое шипами вращающееся препятствие, а также шлемом о землю или стены приводит к «гибели» и перезапуску уровня.
Игра притягивает своей простотой и изящностью. За видимой лёгкостью правил скрывается довольно сложная начинка.
См. также X-Moto — игра, изначально являвшаяся клоном Elasto Mania.
Примечания
Ссылки
Категория:Компьютерные игры 2000 года Категория:Инди-игры Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры, разработанные в Венгрии Категория:Аркадные игры Категория:Мотосимуляторы Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой Категория:Гоночные игры Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры