Warhammer Epic 40,000: Final Liberation — компьютерная игра жанре пошаговой стратегии, разработанная студией Holistic Design на основе настольного варгейма Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Издана в 1997 году компанией Strategic Simulations. Настольные игры серии Epic отличаются большей масштабностью в сравнении с основной линейкой Warhammer 40,000: в них игроку предлагается управлять не отрядами, состоящими из отдельных юнитов, а целыми армиями и фронтами, состоящими из отрядов.
Игровой процесс В игре присутствуют два режима: кампания и схватка. В режиме кампании игрок проходит серию связанных между собой миссий, чтобы уничтожить присутствие орков на планете Волистад. Набор новых юнитов связан с системой очков опыта, что означает, что недавно нанятые подразделения менее эффективны, чем закалённые ветераны. Режим кампании доступен только для одиночной игры, и игроку доступен лишь Империум Человечества. В режиме схватки игрок может настроить битву против различных противников, управляемых компьютером или людьми, через режим игры за одним компьютером, либо по сети через локальную сеть или Интернет. Такие сражения могут проходить на картах различного размера — от огромных до маленьких. В отличие от кампании, орки в этом режиме полностью играбельны.
Каждое сражение в игре использует пошаговую систему, в которой игроки выполняют все действия всеми доступными юнитами, либо поочерёдно совершают ходы одним юнитом за раз.
Кампания имеет нелинейный сюжет, в котором игрок управляет силами Империума, освобождая планету Волистад от налётчиков-орков. Территория, контролируемая на каждом этапе, определяет количество очков, доступных для замены и ремонта подразделений.
Выбор юнитов и формирований играет большую роль в режиме кампании. Обе стороны — орки и Империум — располагают широким разнообразием подразделений. Среди них — большой выбор пехоты, наземной техники (танков, бронетранспортёров и артиллерии) и авиации из вселенной Warhammer 40,000. Победа на определённых картах открывает доступ к специализированным юнитам, таким как сверхтяжёлые танки или Титаны.
В игре также присутствуют видеовставки с живыми актёрами, совмещённые с CGI.
Отзывы
Т. Лиам Макдональд из PC Gamer написал: «Final Liberation — это увлекательная и тактически сложная игра, которая впервые на ПК достоверно передаёт систему Warhammer». Хотя он критиковал графику, в заключение он отметил, что «компьютерные игры наконец получили игру, достойную имени Warhammer». В Computer Gaming World Тим Картер поддержал критику графики со стороны Макдональда, назвав Final Liberation «возможно, самой уродливой игрой, которую я видел за долгое время». Однако игра ему понравилась, и он подытожил: «Кроме лучшей графики, чего ещё можно желать?».
Фил Те из Computer Games Strategy Plus посчитал, что игра содержит «странности и своеобразия», раскритиковав её искусственный интеллект, интерфейс и видеовставки в формате full motion video. Тем не менее, он заключил: «Если вы фанат 40K, вы, вероятно, купите эту игру; если нет — возможно, вам стоит это сделать».
Final Liberation стала номинантом премии GameSpot за «Лучшую кинематографичность» 1997 года, однако награда досталась The Curse of Monkey Island. Редакция писала: «Адаптация популярной научно-фантастической настольной военной игры от SSI содержит особый сюрприз: FMV-видеоролики, способные соперничать с роликами самых дорогостоящих игровых релизов, которые только можно представить».
Примечания
Ссылки Official page
Категория:Игры только для Windows Категория:Пошаговые стратегии Категория:Компьютерные игры Warhammer 40,000 Категория:Компьютерные игры 1997 года Категория:Компьютерные игры, разработанные Holistic Design Категория:Компьютерные варгеймы Категория:Пошаговые тактические игры Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Компьютерные игры, изданные Strategic Simulations