Нарния — класс миров в стиле фэнтези, созданный англо-ирландским автором Клайвом Стейплзом Льюисом, являющийся местом действия в большинстве книг серии Хроники Нарнии, эпопеи из семи книг. Также страна в этом мире, имеющая определяющее значение в космогонии и имеющая особое сакральное значение.
В Нарнии многие животные могут говорить, живут мифические создания и магия является свойством многих существ. Серия показывает историю Нарнии от её сотворения до конца. Среди главных героев — люди (как правило, дети).
Религия Нарния (нарнийский мир) создана Асланом, Великим Львом — Богом, который является создателем всего мироздания. Почитание Аслана является истинной религией, которую исповедуют нарнийцы, отступление от которой ведёт к различным пагубным последствиям.
В различные времена на территории Нарнии или вблизи неё действовали Колдуньи, которые отвергали почитание Аслана, и преследовали за веру в Аслана или её утверждение. Нечисть Нарнии, существовавшая в разные периоды её развития, отдалена от Аслана и противится ему.
На юге нарнийского мира, в Тархистане, существует отвратительный по нарнийским представлениям культ Таш — богини, которая требует человеческих жертв. Её главный храм находится в Ташбаане. В храме выставлена статуя Таш, сделанная из камня и покрытая золотом, с алмазами, вставленными в глазницы. У неё туловище человека, голова хищной птицы и четыре руки. Пальцы заканчиваются когтями, напоминающими птичьи клювы. Среди почитателей Таш существует поверье, что взглянувший в лицо Таш немедленно умирает. При этом считается, что в такой смерти и заключена цель жизни любого верующего.
Сам Аслан замечает, что Таш является его религиозным антиподом. Если Аслан символизирует Жизнь, Свет, Радость, Правду, то Таш — это Смерть, Тьма, Горе, Ложь. Более того, человек, поклявшийся именем Таш и сдержавший клятву, на самом деле служит Аслану. И наоборот, призвавший Аслана лжец на самом деле служит Таш.
Также в Тархистане известно почитание Зардинах — владычицы мрака и девства, которой приносили жертву девушки, которые собирались выйти замуж.
Помимо Аслана упомянут его Отец — Император-за-морем.
В разные периоды своего развития в Нарнийском мире появлялись всплески атеизма. Например, у гномов в Нарнии подобная тенденция (атеизма или религиозной индифферентности) наблюдалась несколько раз достаточно явно, или как отрицание всякой веры или как готовность использовать ради достижения цели чего угодно. Также атеизм мог быть свойственен некоторым знатным тархистанцам, во всяком случае, такое явление зафиксировано в поздний период. Неизвестно, была ли религия у тельмаринов, но скорее всего они игнорировали культ Аслана, но были подвержены суевериям-вере в призраков южных лесов и т. д. Более-менее «атеистично» могли быть настроены некоторые представители знати, но не большинство тельмаринов. Простые солдаты, увидев ожившие деревья и Аслана, впали в ступор и сдались, при том что жители Старой Нарнии, включая великанов, серьёзного страха под руководством сильного лидера, вроде Мираза, не внушали. Подтверждение — победы тельмаринов, начиная со времён Каспиана Завоевателя. Даже страх перед морем и лесами не мешал тельмаринам держать гарнизоны вдоль побережья (один из таких и перехватил Трама) и при нужде воевать в лесах, причём успешнее, чем сами нарнийцы. С этим столкнулся Каспиан, когда Мираз выследил нарнийское войско и нанес укрепившимся в Кургане Аслана нарнийцам ряд поражений. Лишь внезапная гибель короля и появление ходячих деревьев, Аслана и исчезновение моста деморализовало тельмарских солдат, позволив малочисленным старым нарнийцам взять их в плен. Кроме того, деморализации тельмаринцев сильно поспособствовали сам факт проигрыша в поединке их короля, по тельмарским обычаям означавший поражение армии и отсутствие способного возглавить их полководца (Глозель и Соспесиан вместо командования ввязались в рукопашную с нарнийцами).
География
Нарния — это и весь созданный вторичный мир, и страна, как очевидно, в его центре. На территории этой страны впервые в этом мире появилась жизнь. Все остальные территории были населены выходцами из Нарнии и/или пришельцами с Земли, а также, возможно, иных миров.
Нарния
Название «Нарния» связано не только с нарнийским миром, но особенно со страной Нарния внутри этого мира, которую Творец — Аслан — наполнил говорящими животными и мифическими существами. Нарния — страна гор, равнин и холмов, достаточная часть страны покрыта лесом. На востоке страну ограничивает Восточное Море, на западе — огромные горы, на севере — река Шриббл, на северо-северо-западе находятся равнины и те же горы, и на юге — иные горы, отделяющие Нарнию от Орландии.
Королями Нарнии могут быть только люди (или существа, имеющие доминирующую человеческую кровь) — «дети Адама и Евы».
Человеческое население европеоидного (англосаксонского) типа. Роды первоначальной королевской династии и аристократии смешивались с наядами и дриадами, лесными и речными богами.
Замки, города и поселения Резиденция Королей — замок Кэр-Параваль, в устье Великой Реки. Известны замок Мираза, расположенный «в самом сердце страны», и замок Белой Колдуньи, расположенный севернее Фонарного столба, между двумя невысокими холмами. Города на реке — Беруна, Бобровая Плотина и Чиппингфорд (поздний период Нарнии).
Орландия (др. перевод Арченланд)
Орландия — горная страна на юге от Нарнии. На севере ограничена горами, во многом из которых и состоит территория Орландии, а на юге — рекой Орлянка. Резиденция короля — в замке Анвард, в сердце страны. Другие города или поселения в Орландии не упоминаются, хотя вероятно есть некий порт — принца Кора протархистански настроенные вельможи похищают на корабле, на корабле же преследует их король Лум. Орландия во всех текстах Хроник на была союзницей Нарнии и постоянно сохраняла независимость — ни Белая Колдунья, ни Тархистан, ни Тельмар её не захватывали (за исключением неудачной попытки захвата тархистанскими войсками под командованием принца Рабадаша, описанной в книге «Конь и его мальчик»). Даже в момент оккупации Нарнии тархистанцами перед гибелью мира она была независимой и король Тириан надеялся на помощь Орландии в организации партизанской войны.
Начало Орландии дано переселенцами из Нарнии, о каких-либо внешних вторжениях в антропологический или национальный облик орландцев неизвестно.
Первым королём Орландии был младший сын одного из нарнийских королей, династия не прерывалась и не менялась. Попыток восстановить гегемонию династии в Нарнии орландцы из-за небольших вооружённых сил не предпринимали. В стране развит институт рыцарства.
Тархистан
Тархистан (англ. Calormen, от «жара») — это империя на юге нарнийского мира. На большей части страны жаркий климат. Великая Пустыня находится на севере страны и является естественным барьером, в течение веков защищавшим Орландию и Нарнию от могущественных тархистанцев.
Культурный центр Тархистана — река, которая течёт с запада на восток вдоль южного края Великой Пустыни. Столица — Ташбаан — расположена на острове в середине течения реки. Важнейшие провинциальные центры связаны дорогами и регулярной курьерской связью. Официальный культ — поклонение богине Таш (от которой ведёт род Тисрок и знатнейшие тарханы), и ряду менее значимых божеств. На западе и юге ведутся войны с мятежниками и независимыми странами, о которых в Хрониках упомянуто косвенно — орландские и нарнийские купцы и послы бывали обычно в Ташбаане и на севере страны и мало интересовались такими делами.
Основан группой беглых преступников, пришедших из Орландии и, вероятно, затем также заселен переселенцами с Земли ирано-афганского и/или семито-аравийского (арабид) антротипа (или иных близких типов). Сильная армия (не только латная конница но и колесницы, армия такая крупная что отряд в тысячу копий считается небольшим), развито судоходство и военно-морской флот. Развита государственная почта, разветвленный чиновничий аппарат. Сильны позиции феодальной аристократии — тарханов, однако правитель — Тисрок, является абсолютным монархом. Развито рабовладение. Тархистан — крупнейший покупатель рабов, однако основные производительные силы — свободные общинники.
Тельмар
Территория к северо-западу от Нарнии. В 300-м году освоена Тархистаном. В 460-м земли захватывают пираты, попавшие на Земле на необитаемый остров и обнаружившие проход между мирами. В 1998 году от сотворения Нарнии из-за страшного голода Тельмар развязывает войну и совершает завоевание Нарнийского королевства, пребывавшего в смуте. Это произошло примерно через девятьсот лет после исчезновения Певенси. Корнелиус упоминает некую Великую Битву, в которой решился исход войны, а часть гномов, сбежав с поля боя, мимикрировали под людей. Тельмаринские короли начинают новую династию нарнийских королей. Среди тельмаринцев сильны позиции могущественных лордов, с которыми приходится считаться даже королю. Развиты феодальные отношения, однако власть короля сильна, но не так как в Тархистане, связана традицией и лордами. Тельмарины имеют сильную армию, упомянуты частые войны с великанами (в частности Мираз отправил на войну с великанами Этинсмура нелояльный аристократический дом Пассаридов). Развито начальное образование, есть зачатки наук и даже ученые-книжники и маги.
Начиная со времен короля Гейла, правившего еще до Белой Колдуньи, Одинокие Острова являлись владением королей Нарнии, но из-за отсутствия флота и страха тельмаринцев перед морем из-за его ассоциации с Асланом власть тельмарских королей до Каспиана Мореплавателя там была номинальной и губернатор превратился в некоронованного правителя, покровительствующего пиратам и работорговцам. Но от формальной лояльности королям Тельмарской династии губернаторы не отказывались и упоминали множество эдиктов и указов, присланных из Нарнии и которыми(как уверял губернатор Гумп) они руководствовались.
По данным Хроник, тельмаринцы чистого европеоидного типа, как и орландцы и первоначальные (до Великой Зимы и прихода тельмаринцев) нарнийцы.
Восточное Море Множество островов и архипелагов усеивают Восточное Море. Наиболее значимые из них: Гальма, Теревинфия, Семь Островов и Одинокие Острова. Императором последних является нарнийский король. Гальма является независимым герцогством, а Теревинфия — королевством. Обе страны славятся сильным флотом, гальмские моряки помогли Каспиану воссоздать нарнийский флот. Теревинфия славится как база пиратов.
На дальнем конце Восточного Моря география становится страшной (в священном смысле) и внушающей трепет. В Нарнийском мире небо встречается с землёй. Но за водопадом, падающим за край земли, лежит не только край, предел мира, но и Горы Конца Света, за которыми (или уже в которых) лежит Страна Аслана — Бога, создавшего все мироздание.
Другие земли К северу от Нарнии лежит Этинсмур и Земли Севера, населённые (из того что известно согласно Хроникам) разными родами великанов. Наиболее значимое поселение — замок Харфанг, народ великанов, живущий вблизи руин некогда великого города.
Земли к западу от Нарнии необитаемы после миграции тельмаринов в Нарнию, но именно на Запад лежит путь к Волшебному Саду, откуда некогда был взят плод Древа, из которого выросло иное Древо, защищавшее Нарнию.
Подземье расположено в глубоких пещерах под Землями Севера, Этинсмуром и частично Нарнией. Страна Бисм лежит в глубинах земли, ниже этих пещер.
Обитатели
Люди Люди (на языке нарнийцев — сыновья Адама и дочери Евы) входили в Нарнию несколько раз с Земли. Они и их потомки населяют страны Нарнийского мира.
Гномы