«Орда 2: Цитадель» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение игры «Орда: Северный ветер». Действие игры происходит в мире Семиречья — фэнтезийной Древней Руси.

Игровой процесс Так же как и в предыдущей игре Орда: Северный ветер, игрок волен выбирать одного из трёх представленных героев: Олег, Эрик и Игорь, которые не отличаются ничем кроме стартовой локации и цвета юнитов. Также существует возможность игры в режиме hotseat, когда несколько игроков от двух до трёх могут управлять своими войсками установленное время, после чего ИИ берёт под контроль управление войсками и поселением, а ход передаётся следующему игроку. В игре появились: Новые юниты, в том числе лучники с мечом, арбалетчики на лошадях, воины с палицей, копьем, голуби и башни стреляющие ядрами. Мир «Орды» оживят новые обитатели: драконы, крокодилы, скорпионы, джины… Появились новые здания: каменный замок, каменная казарма, каменный завод, каменная лаборатория, каменная мельница, каменная конюшня и голубятня. Новые ландшафты: пустыни, горы, вулканы, пески, пещеры (подземный мир), населенные необычными тварями, монстрами и усеянные множеством неожиданных препятствий. Драконы больше не будут отсиживаться в своей пещере. Они будут активно сражаться с людьми, а иногда и помогать им, исполняя роль летающих огнедышащих юнитов. Главная цель игрока — переходя из карты в карту, сражаясь и заключая союзы с местными князьями-семиреками, используя заклинания и призвав могущественных существ, пройдя через землю драконов и землю теней, первым оказаться у стен города Вореж.

Сюжет Желая завладеть кристаллами любой ценой, Теймур собрал большее войско. Обманом, лестью и подкупом он переманил на свою сторону многих колдунов и отшельников и запретил им собирать кристаллы. Сам же оставил на пути семиреков своих джинов, рассчитывая на людскую алчность и любопытство. Стараясь угодить своему новому покровителю отшельники изобрели порох и научили воинов Теймура изготавливать пушки.

Готовясь к новым походам, Теймур перекрыл все подступы к городу Вореж, а оставил только дорогу через землю теней, на которую могли заходить только драконы-обладатели Короны. Теймуру не удалось склонить на свою сторону драконов, они не пустили его на свою землю, а его колдунов замуровали в скалы. Но Теймур отнял у драконов корону и разделил её на две части, которые отдал своим верным колдунам. А чтобы их не отняли, сделал колдунов бессмертными.

Рецензии Рецензент Absolute Games поставил игре 35 %. Обозреватель отметил скучный игровой процесс и плохую графику. Вердикт: «Можно обвинять дорогую редакцию в жестоком отношении к трудолюбивым отечественным разработчикам (А то! Люди два года дюжину карт рисовали!) и злостном отсутствии патриотизма, однако факт остается фактом. „Орда 2“ в состоянии вызвать учащенное сердцебиение только у горячих фанатов первой части, владельцев процессоров-мастодонтов и людей, утомленных ежедневными двадцатичасовыми бдениями за WarCraft 2 Battle.net Edition».

Рецензент Игромании Антон Логвинов выставил оценку в 0,001 балла? отметив: «Если первая «Орда» в свое время смогла выплыть под лозунгом «русский „Варкрафт“!» (именно первый, а не второй), то вторая вряд ли сподвигнет среднестатистического игрока на что-нибудь более выразительное, чем кратковременную ухмылку при взгляде на коробку с игрой».

Примечания

Ссылки

Игра на AG.ru Kanobu Игромания

Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Компьютерные игры 2001 года Категория:Игры только для Windows Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Компьютерные игры, изданные «Букой» Категория:Hotseat Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры