Miles Sound System — звуковое программное обеспечение, предназначенное в первую очередь для компьютерных игр и используемое как альтернатива для низкобюджетных аудиочипов. Особенность его в том, что он потребляет минимальное количество процессорного времени.
RAD Game Tools приобрела технологию у Miles Design в 1995.
Начиная с версии 7, введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)
Возможности Цифровой звук — 8 или 16 битный, моно или стерео Формат MP3 3D звук — DirectSound3D, EAX 2, EAX 3, EAX 4 DSP фильтры MIDI Кроссплатформенность Открытые участки кода — на C и C++
Игры использующие MSS библиотеку Syndicate использует MSS библиотеку версии 2, а продолжение, Syndicate Wars использует MSS версию 3.3. Valve использует MSS библиотеку версии 6.6a в движке Source. Blizzard Entertainment использует MSS библиотеку в Warcraft III. В серии игр Supreme Ruler. Minecraft: PlayStation 3 Edition. Neighbours from Hell использует версию 6.5b.
Исходные тексты В 2000 году создатель MSS Джон Майлз (John Miles) выложил на своём сайте исходные тексты нескольких версий 1992-1994 годов с документацией. Версии рассчитаны на работу под MS-DOS в реальном или защищённом режимах.
Примечания
Ссылки Miles Sound System в RAD Game Tools Список поддерживаемых игр и разработчиков
Категория:Аудиобиблиотеки