«Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» (), в других переводах «В поисках неведомого Кадата», «Призрачные поиски неведомого Кадафа», «Сон о неведомом Кадате», «Зов Кадафа Неведомого»«Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» . Лаборатория фантастики. — повесть американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта, написанная, вероятно, осенью 1926 года. Впервые была опубликована в «Arkham House» в 1943 году. Черновик был закончен 22 января 1927 года и остался неизменным и неопубликованным при жизни Лавкрафта. Самое значимое и объёмное произведение «Цикла Снов».
Сюжет Рэндольф Картер во снах переносится в Страну Снов. Ему снится дивный город из золота и мрамора в лучах заката. Желая раскрыть его тайну, он молит богов своих снов, восседающих над облаками горы Кадат, открыть местоположение Предзакатного города, но после этого перестаёт видеть его вовсе. Картер решает найти Кадат и говорить с богами, хотя никто не знает где это место.
Картер начинает своё путешествие: пройдя через Врата Глубокого Сна он попадает в Зачарованный лес, где живут маленькие дивные существа — зуги. Старый зуг поведал ему, что в городе Ултар живет жрец, сведущий в путях богов. Картер идёт в Ултар. Атал велит прекратить поиски Кадата и не гневить богов ибо есть боги могущественнее Земных, — и это Иные боги, пришедшие из-за пределов космоса. Картер угощает Атала лунным вином и тот проговорился, что на склоне горы Нгранек, в Ориаб, высечен огромный лик богов. Картер счёл это весьма полезным, поскольку боги оставляют потомков среди людей и если найти внешне похожих людей на этот лик, то рядом и должен находится Кадат.
Картер идёт в порт Дайлат-Лин, откуда корабли плывут в Ориаб. В порт заходят чёрные галеры и с них сходят уродливые большеротые купцы в рогатых тюрбанах, которые меняют рубины на чернокожих рабов из страны Парг. Восточный купец в таверне угощает Картера вином, от которого тот теряет сознание. Придя в себя на борту чёрной галеры, он мог лишь беспомощно наблюдать за тем, как судно плывёт по Южному морю, на пути к Базальтовым столпам. У водопада, галера совершает рывок в планетарное пространство и летит в эфире, где обитают бесформенные чёрные твари — личинки Иных богов. Галера заходит в гавань на обратной стороне Луны.На Луне виднелись кратеры, гротескные белые грибы, лунные деревья, маслянистые воды Медленного моря и много домов без окон, похожих на иглу. У побережья поросшего поганой порослью стоял город с жуткими серыми башнями, где было много соплеменников большеротых купцов с чёрных галер. Они не были людьми, под одеждой скрывались рога, копыта и хвост. Нелюди сами были лишь рабами у жабообразных тварей, как и невольники-паргиане. Стада рабов одетых в тюрбаны переносили коробки, под присмотром жаб — офицеров, лоцманов, гребцов. Клетки с рабами грузили в фургоны, которые увозили сказочные твари. Луну населяют жабообразные твари — скользкие серо-белые безглазые твари с розовыми щупальцами на конце тупой морды, меняющие размер тела. Картера вдут к Ньярлатхотепу, посланнику Иных богов. Внезапно на жаб нападает армия земных кошек. Кошки могут перемещаться на Луну, хотя, они опасаются кошек с Сатурна, союзников жаб. Кошки спасают и возвращают Картера в Дайлат-Лин.
Картер плывёт на корабле на юг, на остров Ориаб. Судно идёт мимо руин Затонувшего города, в порт Бхарна. Картер скачет на зебре в горы, мимо запретных руин и Озера Ят, встречая на пути птиц Магах, кондоров и водоплавающее чудище Вунит. На вершине Картер узрел лик богов: узкие глаза, длинные мочки ушей, тонкий нос и выпяченный подбородок. Он уже видел эти черты у моряков из Селефаис. В пути Картера хватают и уносят вглубь пещер Ночные призраки — чёрные твари с рогами и крыльями нетопырей, а вместо лица у них блеклое пятно. Они летят мимо пиков Трока, похожих на гоблинов (англ. Goblin-like), через край «Вечных сумерек», где не живёт никто и бросают Картера в долине Пнат, во «Внутреннем мире».
Картер бродит в Подземном мире, где всюду роют норы исполинские Долы — невидимые извивающиеся хищники. Уровнем выше Пики Трока, где обитают гули, которые бросают сюда объедки костей. Картер знал язык гулей и попросил гуля сбросить ему лестницу, поднявшись по которой, он вовремя избежал щупалец Долов. Картер встречает Ричарда Пикмана, художника из Бостона, который стал гулем, причём, весьма авторитетным. Пикман подружился с расой собакоподобных существ, лазающих по тоннелям в «Бодрствующий мир». Гули ведут Картера в «Верхний мир». Они проникают за Великую стену и Царство гугов — безголосых великанов с глазами на усиках и огромной зубастой пастью, рассекающей их головы по вертикали. На гугов нападают гасты — мерзкие хищные твари, которые ходят на двух задних лапах, умирают на свету, а их морды без носа и лба. Гули проходят Пещеру зевоты, Подземные склепы Зин и входят в Башню Кот.Гули поднимаются по исполинской винтовой лестнице, со ступенями высотой в ярд, что ведёт в «Верхний мир». Гули не промышляют на кладбищах верхнего сновидческого мира (англ. Upper dreamland), оставляя их красноногим вампирам, обитающим в мёртвых городах. На пути таится много опасных препятствий, в том числе ужасного вида гуги. Некогда гуги приносили жертвы Иным богам и Ньярлатотепу в кругах из камней в Зачарованном лесу, пока Земные боги не изгнали их в подземные пещеры. Лишь каменная дверь с железным кольцом связывает владения земных гулей с зачарованным лесом, но гуги опасаются её открывать из-за ниспосланного на них проклятья. Гуги охотятся на гастов, но боятся гулей и частенько убегают при виде этих тварей, пожирающих мертвецов. Гули отбиваются от гастов используя надгробие, как таран и подпорку для люка. Картер идёт в Оот-Наргай, на восток. Гули прощаются и уходят на север, в город Саркоманд, где находится другой спуск в Подземный мир. Он проходит фосфоресцирующий лес, золотые поля, ивовые берега реки Укранос, город Киран и Чёрный лес, где обитают топочущие Буйпоты. Из города Тран Картер плывёт на корабле в Селефаис. Там, он узнает, что люди с восточными лицами родом из города Инкуанок. Картер встречает в храме Нат-Хортата Куранеса, сновидца из Мира яви. Куранес велит прекратить поиски Кадата ибо он тоже искал город мечты, — Селефаис, а став его правителем тоскует по Англии, но вернуться не может, поскольку его тело в Мире яви умерло. Картер плывёт на корабле на север, в Инкаунок, город из оникса. Там, он видит знаки богов в Храме Старцев. Картер скачет на яке мимо пустошей, Плато Ленг, гор, древнего монастыря, каменоломни, дерева Лигат (англ. Lygath-tree), деревни Ург, циклопического оврага, провала в Недра земли и кольца гор в форме собак. Восточный купец похищает и везёт Картера в Северный мир (англ. Northern world) верхом на птицах Шантак — огромных лошадиноголовых и чешуйчатокрылых птиц, которые насылают на кошмары и охотятся по ночам. В серой бесплодной пустыне стоят одинокие хижины и унылые каменные деревни. Путешественники не посещают это призрачное место, полное зла и тайн, имя которому Ленг. Вокруг тусклых костров пляшут и прыгают существа, у которых непомерно широкие пасти, а вместо ступней копыта и хвостики; на головах нахлобучены парики и шапочки с рожками; заросшие косматой шерстью. Ленгцы были соплеменниками купцов с чёрных галер. В монастыре Ленга фрески изображают историю народа большеротых почти-людей Ленга, их битвы с гигантскими Алыми пауками и порабощение Лунными жабами. Лунные твари ранее жили в столице на безымянном острове, где стоят статуи львов и Сфинксов, охраняющие лестницу к Великой Бездне. Картера ведут к Жрецу в жёлтой шелковой маске, который на самом деле оказывается Извивающимся чудовищем. Картер прыгает в яму в полу и падает несколько часов, пока не выпадает из утёса, вблизи Саркоманд. Лунные твари пытают в лагере тех гулей, которые вывели его из-под земли. Картер сообщает пароли Ночным призракам и они везут его в Подземный мир. Гули собирают войска и атакуют врага на острове. Гули верхом на Ночных призраках хватают жаб за щупальца. Затем гули вместе с Ночными призраками сели на чёрные галеры и под видом нелюдей подплыли к гарнизону на острове. Гули вступили в бой с жабами и ленгцами. К врагам с моря подошло подкрепление, высадившееся с другой стороны острова. В ходе сражения гулям удалось оттеснить врагов к обрыву. Тех, кто падал в воду гавани, съедали Подводные твари (англ. Submarine lurkers).
Ночные призраки несут Картера в горы, над гороподобными статуями (англ. Mammoth bobbing shape) двухголовых гиеновидных существ (англ. Hyaena-like), сидящих полукругом, где обитают гаргульи. Горы-сторожа оживают и бросаются следом, но не успевают догнать их. В сумерках группа достигает зазубренных серых вершин, где из высоких нор вырывается поток Рогатых чёрных летунов. Гули при помощи жестов узнали у них безопасный путь, мимо невидимых ловушек вокруг гор. Ветер подхватывает их и несёт выше облаков, в Царство вечной ночи (англ. Realm of eternal night), где иначе расположены звёзды на небе. Картер видит ониксовый замок на вершине горы — это и есть Кадат.
Ньярлатотеп ждал Картера, он говорит что Предзакатный город — это его мечты из детства и они столь прекрасны, что боги покинули замок, дабы жить там. И только потому Картеру будет позволено вернутся туда, ибо только в его власти уговорить богов вернуться. Боги больше не ходят путями богов, поэтому Катер должен восстановить естественный порядок вещей. Он седлает Шантака, но оказалось, что слова Ньярлатотепа были обманом. Шантак летит в бездну космоса, где обитает султан демонов Азатот. Картер видит картину сотворения мира в космосе. Он прыгает с птицы и вспоминает Англию, и, после тысяч лет падения, просыпается дома в Бостоне. Ньярлатотеп задумчиво вошёл в замок на вершине неведомого Кадата и принялся упрекать добрых Земных богов, чьё веселье в Предзакатном городе он так грубо прервал.
Вдохновение «Энциклопедия Лавкрафта» говорит, что Лавкрафт выразил значительные сомнения о достоинствах повести: «Я… очень боюсь, что приключения Рэндольфа Картера могли дойти до такой степени, что надоели читателю; или что само множество странных образов могло разрушить способность любого описания производить желаемое впечатление странности» (SL 2.94).
Уилл Мюррей и Дэвид ШульцRobert M. Price. The Azathoth Cycle. — 1st ed.. — Oakland, CA: Chaosium, 1995. — P. VII. — ISBN 1-56882-040-2., исследователи творчества Лавкрафта, считают, что основой для повести послужили наброски незавершенного романа «Азатот» (1922), однако, основная идея в этих произведениях всё же значительно отличается. Если в «Азатоте» герой желает уйти в мир фантазий из своей скучной реальности, то в «Сомнамбулическом поиске…» Картер в итоге находит реальный мир значительно более интересным, чем до своих сновидческих странствий.
Питер Кэннон и ряд других критиков отмечают, что течением своего извилистого сюжета повесть Лавкрафта напоминает некоторые работы Дансени и «Ватек» Уильяма Бекфорда. Детали Подземного мира похожи на ад в поэме «Божественная комедия» Данте. В повести упоминаются Доре, Мильтон, Данте и другие деятели, которые описывали Загробный мир. В юности Лавкрафту снились ночные кошмары, после смерти бабушки, в которых летающие существа с перепончатыми крыльями поднимали его в воздух и несли куда-то. Лавкрафт называл их Ночные призраки, а позже он сам предполагал, что подчеркнул этот образ в картине «Потерянный рай» Доре.