Resident Evil Requiem.|ком.|П}} — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от первого и третьего лица, разработанная студией Consumer Games Development Division 1 и изданная Capcom. Одиннадцатая оригинальная игра основной серии Resident Evil. Её выход состоялся 27 февраля 2026 года для платформ Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Сюжетно не имеет связи с событиями двух предыдущих игр — Resident Evil Village (2021) и Resident Evil 7: Biohazard (2017). Одним из протагонистов выступает новый для всей медиафраншизы персонаж — аналитик ФБР ; второй главный герой — федеральный агент Леон С. Кеннеди. Грейс является дочерью журналистки Алиссы Эшкрофт, одной из главных персонажей побочных игр Resident Evil Outbreak (2003) и Resident Evil Outbreak: File 2 (2004), ставших свидетелями вспышки T-вируса в городе , которая повлекла за собой катастрофические последствия — эпидемию , распространение прочих видов биологического оружия и уничтожение города, ответственность за которые несла корпорация Umbrella, ликвидированная позднее.
Игра была анонсирована 6 июня 2025 года в рамках презентации на Summer Game Fest. В ней используется улучшенная версия движка RE Engine — RE neXt. По словам Capcom, Requiem не стала заключительной игрой серии. В отличие от Resident Evil Village, игра вышла в Японии только с рейтингом Z — от 18 лет и старше из-за шокирующих сцен и напряжённых сражений.
Игровой процесс
В превью, размещённом на сайте IGN 11 июня 2025 года, содержалась информация о том, что в игре можно свободно переключаться между режимами от первого и третьего лица. Также Грейс преследует новый монстр, в стиле или Леди Димитреску. Как и в основной серии Resident Evil, здесь присутствуют головоломки, исследования местности, выживание с боем, а также сбор ресурсов. В этом отношении игра очень близка к Resident Evil 2.
Requiem продолжает традицию Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village, где был большой, гротескный и неумолимый преследователь. У Грейс в медицинском центре Роудс-Хилл нет огнестрельного оружия, есть только зажигалка и стеклянные бутылки для отвлечения внимания чудовища, которого нельзя ранить или убить. При передвижении по комнатам и длинному соединительному коридору необходимо пригнуться и соблюдать осторожность. Монстр (женщина-мутант с выпученными глазами, над которой ставили эксперименты и заразили штаммом Т-вируса), подобно ксеноморфу из Alien: Isolation, настойчив, способен передвигаться по потолку и мгновенно реагирует на звуки, вид и запахи девушки. Враг ростом с Леди Димитреску, с телосложением Лизы Тревор (в видео игрового процесса использовались звуки, основанные на её голосе, но руководитель Наканиси объяснил, что эта версия не является окончательной, на самом деле такого персонажа в Requiem нет) и челюстью как у вендиго. Спасением является яркий свет, который обжигает кожу монстра и вынуждает его отступить. Это своего рода интерпретация безопасной комнаты Resident Evil. Исследование стандартное для серии: управление инвентарём, изучение предметов, поиск ключей для открытия дверей и предохранителей для выключателей. Выбор камеры можно менять в меню в любое время, что позволяет свободно переключаться и создавать другую атмосферу, например, при прохождении от первого лица преследователь кажется крупнее и ощущается более внушительным, а ограниченный обзор заставляет испытывать сильный страх от заскриптованных эпизодов. Или при смене режима, от третьего лица, можно увидеть анимацию Грейс, когда она спотыкается и падает, что усиливает напряжение. Больница разделена на восточное и западное крыло, между которыми находится атриум безопасной зоны.
Как и раньше, Capcom снова вдохновляется P.T., делая ставку на погони и скримеры. Протагонистка одна из самых неуклюжих во франшизе (как Шерри в ремейке Resident Evil 2, или Эшли в ремейке Resident Evil 4), напуганная, без всякого боевого опыта, похожая на девушку из низкокачественного фильма категории B. Присутствует всепоглощающее чувство клаустрофобии, которое больше напоминает дом Бейкеров в Resident Evil 7, чем . Неожиданно это отсылает к Outlast, требуя скрытности от заметного персонажа. Грейс не останется в состоянии полного ужаса и беспомощности на протяжении всей игры. По мере прохождения героиня растёт, постепенно становясь более компетентной и способной, и частично преодолевает свой страх. В итоге она может отстреливаться от врагов. Предусмотрено оружие, в том числе ножи, бензопила, военный томагавк и другие предметы для ближнего боя, а также пистолеты и дробовики, есть возможность их улучшения. Среди них выделяется револьвер Requiem с малым боезапасом, но огромной убойной силой (прототипом является РШ-12), от пуль зомби буквально разлетаются на части. Грейс также использует кровь заражённых, чтобы создать биологическое оружие. Необходимо решить, убить их, убежать или оставить на потом, имея ограниченные ресурсы. Сражения с боссами вместо зрелищных побед как в шутерах больше напоминают первую и вторую игры и потребуют от игроков изобретательности, чтобы одолеть врагов и расширить область исследования в ограниченном пространстве. Неуязвимый монстр-сталкер не является основной частью прохождения и занимает незначительное место для соблюдения баланса и создания атмосферы survival horror. Также в Requiem нет торговца, но присутствуют некоторые персонажи из прошлых частей серии, участвовавшие в инциденте в Раккун-Сити. Кроме высокого и сгорбленного преследователя, угрозу для Грейс в Роудс-Хилл представляют как минимум ещё двое, самый примечательный из них — толстяк Чанк, который способен проламывать стены, но медленно пробирается по коридорам, лестницам и в дверях, он полностью заполняет пространство, при этом нельзя увернуться или использовать перекат, единственный шанс на выживание — найти щели и проскользнуть, чтобы перехитрить его. Из-за своей огромной массы Чанк физически не может протиснуться в комнату-убежище. Кроме того, игрок сталкивается с семифутовым гигантом, замаскированным под повара, занимающимся нарезкой мяса. Остальные зомби не только разговаривают, но и обладают «личностями», скорее оболочками, сохранившими частицу индивидуальности и обитающими в своём прежнем пространстве. Трупы также являются серьёзной проблемой, поскольку способны восставать с выпуклым черепом и становиться более живучими, как в ремейке первой игры. В борьбе с ними полезен гемолитический инъектор с кровью заражённых.
Кроме Грейс, здесь действует второй главный играбельный персонаж — Леон С. Кеннеди. Его дизайн основан на образе икэодзи — привлекательном мужчине среднего возраста. Все сюжетные части с ним делают упор прежде всего на экшен, чем на хоррор, за который отвечают главы с Грейс. Система рукопашного боя и ближних атак за Леона выполнена в духе Resident Evil 4. Несмотря на возраст, он готов рисковать, чтобы спасти других. Технически его боевые навыки значительно улучшились по сравнению с предыдущими играми серии. Леон может добивать врагов разными способами, они зависят от выбранного оружия. Заражённые всё ещё представляют опасность — он погибнет, если ослабит бдительность. Новым основным оружием ближнего боя Леона является томагавк, который символизирует тяжесть на его плечах, усталость и пессимистичность по отношению к миру. Он по-прежнему использует удары ногой с разворота, и также появилась возможность забирать у врагов бензопилы и биться с их помощью. Есть сцены, где Кеннеди встречается и взаимодействует с героиней. Традиционно доступен ящик с амуницией, но персонажи не могут обмениваться содержимым. Если действие переносится, а место остаётся тем же, то все враги, побеждённые Грейс, остаются таковыми в той части, где находится Леон, это относится и к выпавшим из зомби предметам. Однако у девушки ограниченное количество боеприпасов и недостаточно ресурсов, чтобы уничтожить всех противников, ей придётся быть изобретательной. Только она способна улучшать свою защиту при помощи старинных монет, найденных в больнице. Во время прохождения за Леона основное внимание уделяется боям, поэтому там мало исследований и головоломок. Структура, когда игровые эпизоды почти поровну разделены, похожа на Resident Evil: Revelations. Леон ездит на уникальном автомобиле Porsche Cayenne Turbo GT, который был предоставлен производителем в рамках партнёрства с Capcom.
Сюжет
Синопсис Часть событий игры разворачивается в полуразрушенном Раккун-Сити, через 28 лет после катастрофыCapcom. Resident Evil Requiem. Финальная сцена. Источники сообщают, что продление карантина и серия загадочных смертей связаны с трагическими событиями в Раккун-Сити 28-летней давности.. Грейс Эшкрофт, являющаяся аналитиком ФБР и дочерью журналистки Алиссы Эшкрофт, получив назначение по делу от руководителя Натана Демпси, отправляется в город, а именно в отель Ренвуд — туда, где 8 лет назад была убита её мать. Когда становится известно, что в отеле пропал полицейский, на место происшествия также выезжает Леон С. Кеннеди. Впоследствии Грейс становится жертвой неких экспериментов. По мере того, как пути Грейс и Леона сходятся, им обоим приходится взглянуть в их прошлое и раскрыть правду об инциденте в Раккун-Сити, который навсегда изменил мир. Главным подозреваемым в странных смертях, поразивших США, является Виктор Гидеон, который ранее специализировался в Umbrella на исследованиях Т-вируса. Важную роль играет «Элпис» — «то, что осталось на дне ящика Пандоры», отвечающее на вопрос, почему убили Алиссу Эшкрофт, и раскрывающее секрет Леона.
Основной сюжет Октябрь 2026 года. Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР, расследует дело в отеле Ренвуд, связанное с загадочными смертями выживших в результате вспышки вируса в Раккун-Сити, вызванные мутациями Т-вируса, именуемые как «синдром Раккун-Сити». Ей поручено осмотреть новую жертву в отеле, где была восемь лет назад убита её мать, Алисса Эшкрофт. Грейс находит диск, оставленный её матерью, но её похищает Виктор Гидеон, бывший учёный Umbrella, разыскивавший её. Леон Кеннеди, агент DSO, страдающий от вируса, также расследует обстоятельства, связанные со смертями. Леон замечает Виктора с Грейс и пускается в погоню, Виктор же заражает прохожих, провоцируя новую вспышку зомби-вируса. Воспользовавшись этим, Гидеон скрывается в медицинском центре Роудс-Хилл. Установить местонахождение Гидеона помогает Шерри Биркин, куратор Леона, также одна из переживших события в Раккун-Сити.
Грейс приходит в себя внутри центра и сбегает из заточения, но подвергается преследованию гигантского мутанта, известного как Девочка. Леон прибывает в момент заражения Гидеоном всего персонала и пациентов мутировавшим штаммом Т-вируса, Виктор полностью закрывает здание, разделяя Леона и Грейс. Грейс находит слепую девочку по имени Эмили и спасает её. Грейс и Леон узнают об одержимости Виктора заполучить Элпис — биооружие, созданное покойным наставником Гидеона — Озвеллом Спенсером, и что Грейс является ключом для его получения. Грейс пытается спастись вместе с Эмили, но в результате последняя получает тяжёлые ранения. Грейс окончательно убивает Девочку с помощью дневного света, но Эмили мутирует в гигантского монстра. Леону приходится убить Эмили, несмотря на мольбы Грейс этого не делать. Она бросает Леона и покидает здание вместе с Виктором и Зено, его спонсором и представителем организации «Соединения».