«Койоты. Закон пустыни» (на английском Desert Law) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (без производства юнитов) с элементами RPG. Разработана минской студией Arise (следующий их проект: «Не время для драконов») на движке Enigma engine («Блицкриг»). Критики сравнивают с фильмом «Безумный Макс». Игра состоит из 29 миссий; сюжет подаётся между миссиями в виде комикса (художник Тимур Муцаев). 40 видов техники, 7 героев.

Отзывы

Absolute Games упоминает Fallout и «Вангеры» как источники вдохновения, отмечает постапокалиптический сетинг.

Game.EXE упоминает не очень тщательно прорисованные машинки (PC Игры считают наоборот), свободно вращающиеся вокруг своей оси (наследие танков из «Блицкрига»).

PC Игры обращает внимание, что юниты могут стрелять только после остановки; множество скриптованных событий держат игрока в напряжении; роскошно выглядящие карты при отсутствии анимации; приятный сюжет.

Игромания в сравнении с Блицкригом замечает лучшую детализацию, упрощённую стратегическую составляющую, тактическую на том же уровне, отмечает похожесть на Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Soldiers of Anarchy, , Krush, Kill’n’Destroy и на книги «Долина проклятий», «Парень и его собака»

IXBT.com замечает скабрезный пошлый юмор игры, высокого качества модели техники (и анимации), пейзажи, интерфейс, сравнивая с Fallout характеризует игру как более яркую, весёлую и непринуждённую.

Егор Просвирнин в обзоре для XS Magazine хвалит антураж и сеттинг, грамотный дизайн миссий, саундтрек, критикует комиксы между миссиями «сомнительного качества», назвав игру крепкой, вкусной и интересной.

games.cz замечает, что уже есть много игр на движке «Блицкрига», линейный сюжет, не особо большие карты, возможность ускорять и замедлять время; разделение миссий на наступательные, оборонительные, сопровождение гражданского транспорта через территорию противника. Наличие ремонтного авто.

PC Games критикует алгоритм поиска пути — машины застревают в препятствиях и других машинах.

sector.sk критикует однообразные миссии на похожих локациях, монотонное окружение, скучные перестрелки и скучные диалоги персонажей.

отметил похожесть на Interstate ’76

Jeuxvideo.com поставил 6/20 за графику, геймплей 8/20, продолжительность игры 6/20, саундтрек 9/20, сценарий 8/20.

Примечания

Категория:Игры для Windows Категория:Однопользовательские игры Категория:Постапокалиптические компьютерные игры Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Компьютерные игры 2005 года Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Беларуси Категория:Компьютерные игры, изданные «1С» Категория:Тактические игры в реальном времени Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в будущем Категория:Компьютерные игры, разработанные Nival