Pathway to Glory () — компьютерная игра в жанре пошаговой тактики, разработанная финской компанией RedLynx и изданная Nokia. Релиз состоялся в 2004 году на игровом смартфоне N-Gage. Игрок управляет отрядом солдат во время Второй мировой войны. Игра поддерживала кооператив и мультиплеерный режим до 6 игроков через hotseat, Bluetooth и сервис N-Gage Arena.
Pathway to Glory получила положительные оценки критиков, которые назвали её обязательной покупкой для владельцев N-Gage.
Игровой процесс
Действие Pathway to Glory происходит в 1943 году. Игрок управляет отрядом, состоящим из солдат стран-союзников, для которого игра позволяет выбрать название, национальности входящих в него бойцов и эмблему. Действие однопользовательской кампании разделено на миссии, каждая из которых предваряется брифингом, описывающим её условия и цель, а также дающим историческую справку. Перед началом миссии игрок выбирает состав отряда, его вооружение и экипировку. У каждого солдата есть своя специализация, определяющая его дополнительное умение: например, медики могут лечить раненых, а радисты — вызывать авиаудар.
Геймплейно Pathway to Glory представляет собой пошаговую тактику: вначале ходит игрок, после чего наступает очередь врагов. У каждого солдата в отряде есть определённое количество очков действия, расходуемых на перемещение и атаку. Юниты могут использовать расположенную на карте технику, такую как танки и джипы, прятаться за укрытиями и менять стойки, от которых зависит их поле зрения и вероятность попадания по ним вражеских атак. При прицеливании в противника игрок может дополнительно потратить очки действия, чтобы увеличить точность выстрела. Если у юнита по окончании хода остались неиспользованные очки действия, он будет автоматически атаковать врагов, оказавшихся в его поле зрения. За выполнение миссий солдаты получают опыт, награды и новые звания, что улучшает их характеристики и навыки обращения с оружием. В игре присутствует перманентная смерть: погибшие юниты становятся недоступны для выбора и заменяются новобранцами.
В многопользовательском режиме игроки делятся на две противоборствующие стороны — страны-союзники и страны Оси, — при этом каждый управляет своим отрядом. Побеждает сторона, захватившая все точки сбора на карте или уничтожившая всех солдат противника. Время на ход ограничено; после истечения таймера наступает очередь другого игрока. При этом карта скрыта туманом войны, и игрок может видеть вражеские юниты, только если они находятся в поле зрения его собственных солдат. Игра также поддерживала функцию «полевое радио» (), позволявшую игрокам отправлять друг другу голосовые сообщения во время матча.
Разработка и выпуск Pathway to Glory стала первой игрой, разработанной непосредственно внутри Nokia. Разработчики стремились сделать её как можно более достоверной с исторической точки зрения. Для этого они консультировались со специалистами по Второй мировой войне и использовали финских военных в качестве моделей для захвата движения, а также посетили реальные места сражений, воссозданные в игре, и записали озвученные реплики для солдат на 16 языках. Публичная демоверсия Pathway to Glory была впервые представлена на E3 2004.
Релиз игры состоялся 29 ноября 2004 года.
Отзывы
Pathway to Glory получила высокие оценки критиков. Средний балл на GameRankings составил 86,37 % на основании 21 рецензии, на Metacritic — 83/100 на основе 18 обзоров.
Рецензенты назвали Pathway to Glory обязательной покупкой для владельцев N-Gage. Геймплей и дизайн уровней удостоились похвалы за тактическую глубину и разнообразный рельеф. Сайт GameSpot отметил, что управляемые ИИ противники грамотно используют в бою особенности местности. Журнал Edge назвал интерфейс игры «шедевром функционального минимализма». При этом указывались и отдельные недостатки игрового процесса, например, отсутствие функции отмены хода. Обозреватель Game Informer отметил, что интерфейс не всегда даёт достаточно информации, а также посчитал, что рельеф местности иногда плохо считывается. По мнению рецензента Electronic Gaming Monthly, при грамотном использовании снайперов с их помощью можно пройти бо́льшую часть одиночной кампании. Отмечались и технические проблемы мультиплеера, такие как частые потери соединения при игре через сервис N-Gage Arena.
Графика, музыка, звук и стиль также удостоились положительных оценок. Сайт GameSpy похвалил детализированность спрайтов и разрушаемость окружения. По мнению GameSpot, такие элементы аудиовизуального дизайна, как озвученные слайд-шоу, хорошо работают на атмосферу. Обозреватель 1UP.com посчитал, что «не будь Pathway to Glory компьютерной игрой, её музыкальное сопровождение можно было бы принять за саундтрек художественного фильма». В рецензии GameZone музыка названа «эпичной», а звук — «одним из лучших, если не лучшим в играх для N-Gage».
Продолжение В 2005 году состоялся выход продолжения — Pathway to Glory: Ikusa Islands, действие которого происходит на Тихоокеанском театре. Игра использует тот же графический движок, что и оригинал, и схожа с ним геймплейно; при этом добавлены улучшения, такие как новые типы солдат и оружия.
Примечания
Ссылки Информация об игре от Nokia Официальный сайт игры
Категория:Игры для N-Gage Категория:Компьютерные игры, разработанные RedLynx Категория:Компьютерные игры 2004 года Категория:Пошаговые тактические игры Категория:Компьютерные игры о Второй мировой войне Категория:Однопользовательские игры Категория:Многопользовательские игры Категория:Кооперативные компьютерные игры
Категория:Компьютерные игры, разработанные в Финляндии