— японский продюсер и режиссёр компьютерных игр. Начав свою карьеру в начале 1980-х годов с работы в Universal Technos и Tecmo, Окада стал одним из шести основателей Atlus в 1986 году, а также соавтором серии ролевых игр Megami Tensei и Persona. Покинув Atlus в 2003 году, Кодзи основал студию Gaia, которую он возглавлял до её закрытия в 2010 году.
Проекты
Labyrinth (1987) — Дизайнер Digital Devil Story: Megami Tensei (1987) — Режиссёр Digital Devil Story: Megami Tensei II (1990) — Режиссёр Quiz Marugoto The World (1991) — Поддержка создания викторины Shin Megami Tensei (1992) — Программист Shin Megami Tensei II (1994) — Режиссёр Shin Megami Tensei If... (1994) — Режиссёр Shin Megami Tensei: Devil Summoner (1995) — Режиссёр Revelations: Persona (1996) — Режиссёр Devil Summoner: Soul Hackers (1997) — Режиссёр Kartia: The Word of Fate (1998) — Продюсер Shin Megami Tensei: Persona 2 - Innocent Sin (1999) — Продюсер Persona 2: Eternal Punishment (2000) — Продюсер Maken X (1999) — Продюсер Wizardry: Tale of the Forsaken Land (2001) — Исполнительный продюсер Shin Megami Tensei: Devil Children – Light Version & Dark Version (2002) — Продюсер Shin Megami Tensei: Nine (2002) — Продюсер Shin Megami Tensei: Nocturne (2003) — Продюсер Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (2004) — Исполнительный продюсер Monster Kingdom: Jewel Summoner (2006) — Продюсер Folklore (2007) — Креативный продюсер Coded Soul: Uketsugareshi Idea (2008) — Продюсер
Примечания
Категория:Родившиеся в 1964 году Категория:Википедия:Биографии современников Категория:Персоналии:Токио Категория:Megami Tensei Категория:Геймдизайнеры Японии Категория:Продюсеры компьютерных игр Категория:Персоналии по алфавиту