Might and Magic VII: For Blood and Honor — седьмая игра из серии компьютерных ролевых игр Might and Magic, созданная компанией New World Computing и изданная компанией 3DO в 1999 году. Является продолжением игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.
Игровой процесс Игра очень похожа на Might and Magic VI: The Mandate of Heaven. Она использует тот же самый графический движок (добавлено только аппаратное ускорение), схожий звуковой ряд. Используется практически та же система навыков (за исключением добавления дополнительного уровня ко всем умениям «Grandmaster», а также разделения возможности развития умения по классам, то есть развить определённые умения до уровня «Grandmaster» могут только единичные классы, некоторые классы смогут немного поднять уровень этого умения, а некоторые смогут овладеть только азами) и та же система и расчёта наносимого врагам и персонажам урона во время боя, и присутствует, в отличие от предыдущей серии игры, нелинейность развития сюжета.
Игровой мир разделён на некоторое количество областей, в которых могут путешествовать персонажи. Перейти из одной области в другую можно различными способами: пешком по суше, при этом желательно, чтобы имелось количество пищи, достаточное для совершения перехода (из расчёта: один день — расходуется одна единица пищи), иначе персонажи после путешествия будут уставшими; пешком через подземные переходы; конным экипажем — путешествие на лошадях отнимает меньше дней и не требует расхода запасов пищи, но стоит некоторой суммы денег; на корабле по морю; через телепорт; с помощью магии.
В самом начале игры предстоит выбрать четырёх персонажей, обладающих различными параметрами. К параметрам, влияющим на ход игры, относятся характеристики (Stats), умения (Skills), раса и класс. Внешность каждого персонажа, пол и имя на прохождение игры влияния не оказывают, но некоторые предметы носить может только определённая раса.
Сюжет Сюжет игры разворачивается в вымышленном мире на континенте Антагарич на планете Энрот(Enroth).
Сбежав с Континента Энрот(Enroth) после событий, которым посвящена игра Might and Magic VI, Арчибальд Айронфист (Archibald Ironfist), брат короля Роланда Айронфиста (Roland Ironfist the King), расположился в Эрафии (Erathia), вступив в союз с некромантами королевства Дейя (Deyja). Вскоре, когда королём Дейи стал лич Николас Грифонхарт, Арчибальд и его единомышленник Нимбус стали поддерживать недовольных тираном некромантов. После его уничтожения некромантами и силами Эрафии, Бракады (Bracada) и АвЛи (Avlee), Арчибальд стал новым королём Дейи.
Арчибальд поднял восстание в Хармондейле, Спорных Землях Эрафии и Авли (события последней секретной кампании Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia), однако мятеж не удался, и войска эльфов и людей восстановили контроль над страной. Новым правителем Хармондейла стал богатый таталийский лорд Маркхем (Lord Markham).
Разработка
Отзывы и критика
Примечания
Категория:Might and Magic Категория:Компьютерные игры 1999 года Категория:Компьютерные игры, изданные The 3DO Company Категория:Компьютерные игры, разработанные New World Computing Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США