Jocul a primit recenzii peste medie. Într-o recenzie timpurie, Jeff Lundrigan de la NextGen a afirmat: „O variație interesantă pe o temă dată, Galerians aduce o perspectivă ușor diferită asupra genului «survival horror», oferind o calitate a producției constant ridicată, o poveste care îți dă de gândit și un gameplay solid. Deși cade în câteva clișee pe toate planurile și prezintă unul sau două aspecte problematice discutabile, per ansamblu, jocul se desfășoară atât de fluid, încât te captivează și nu-ți mai dă drumul.” În Japonia, revista Famitsu i-a acordat un scor de 30 din 40. Jake The Snake de la GamePro a scris într-o recenzie timpurie: „Decorurile 3D pre-randate sunt detaliate superb. În plus, controlul fluid și elementele audio excelente – inclusiv efectele sonore, muzica și interpretarea vocală – completează atmosfera sumbră a jocului. Dacă îți plac jocurile de aventură 3D bine realizate și thrillerele futuriste, nu rata Galerians.”[a]Dorothy a răspuns la această explicație lansând „Proiectul G” și etapa sa finală, „Programul Familiei”. Scopul acestuia era crearea unei rase umane noi și superioare, numită „Galerieni”, pentru care ea urma să fie un veritabil zeu. Fără a cunoaște planul lui Dorothy, dr. Steiner și dr. Pascalle au ascuns un program-virus menit să o distrugă pe Dorothy în mintea Liliei — fiica lui Pascalle — și un program de activare corespondent în creierul lui Rion. Rion trebuie să o găsească pe Lilia pentru a-i împiedica pe Galerieni să înlocuiască rasa umană, însă, pentru a reuși, va fi nevoit să înfrunte direct creațiile dezechilibrate ale lui Dorothy.Rion reușește să scape și să ajungă acasă, doar pentru a descoperi că locuința este invadată de experimentele „Proiectului G”. Folosindu-și puterile, el află că părinții săi au fost uciși de persoane cu abilități psihice. Tatăl lui Rion, Dr. Albert Steiner, era un informatician care, împreună cu partenera sa, Dr. Pascalle, a creat o inteligență artificială capabilă de autoreplicare, numită Dorothy; aceasta a evoluat însă mult prea rapid pentru a mai putea fi controlată. Dorothy a început să-și pună întrebări cu privire la motivele pentru care ar trebui să servească omenirea, pe care o considera inferioară. Pentru a-i explica situația, Dr. Steiner i-a vorbit lui Dorothy despre existența lui Dumnezeu, creatorul umanității. Așa cum oamenii trebuie să accepte autoritatea creatorului lor, Dumnezeu, tot astfel și Dorothy trebuia să se supună creatorilor săi.Plasată în secolul al XXVI-lea, acțiunea jocului *Galerians* începe cu protagonistul, Rion, trezindu-se într-o sală de observație a unui spital, fără a-și putea aminti propria identitate. Auzind vocea unei fete care îi vorbește în minte și îl imploră să o salveze, el decide să pornească în căutarea ei. Folosindu-și abilitățile psihokinetice pentru a evada din salon, Rion luptă cu disperare și brutalitate împotriva personalului și a echipei de securitate a spitalului, apelând la puterile sale psihice nou descoperite. El descoperă că în incinta spitalului se desfășoară experimente pe oameni menite să deblocheze potențialul psihic, totul făcând parte dintr-un plan mai amplu și plin de mister, cunoscut sub numele de „Proiectul G”.ăExistă trei indicatori care reglează starea lui Rion: o bară de sănătate care scade pe măsură ce Rion suferă daune; indicatorul AP (puncte de absorbție), care crește atunci când Rion încasează lovituri, folosește abilități sau se află sub stres – similar mecanicii de tip „Limit Break” – și un indicator al nivelului de substanță, care scade pe măsură ce Rion își utilizează puterile. Când indicatorul AP se umple, Rion își pierde controlul asupra puterilor, declanșând un atac psihic continuu capabil să elimine dintr-o singură lovitură inamicii obișnuiți (cu excepția primului boss). Această stare, numită „shorting”, îi este fatală lui Rion dacă persistă prea mult timp. Există trei indicatori care reglează starea lui Rion: o bară de sănătate care scade pe măsură ce Rion suferă daune; indicatorul AP (puncte de absorbție), care crește atunci când Rion încasează lovituri, folosește abilități sau se află sub stres – similar mecanicii de tip „Limit Break” – și un indicator al nivelului de substanță, care scade pe măsură ce Rion își utilizează puterile. Când indicatorul AP se umple, Rion își pierde controlul asupra puterilor, declanșând un atac psihic continuu capabil să elimine dintr-o singură lovitură inamicii obișnuiți (cu excepția primului boss). Această stare, numită „shorting”, îi este fatală lui Rion dacă persistă prea mult timp. Rion dispune de mai multe tipuri de puteri psihice. El își poate folosi simțurile telepatice pentru a găsi indicii necesare rezolvării unor puzzle-uri, pentru a obține acces sau pentru a afla detalii despre poveste. Puterile sale ofensive sunt activate cu ajutorul unor substanțe numite PPEC (substanțe chimice de amplificare a puterilor psihice). Deoarece numărul de fiole cu aceste substanțe disponibile în joc este limitat, gestionarea lor eficientă este esențială. Puterile ofensive ale lui Rion necesită un timp de încărcare de 1–2 secunde, ceea ce face importantă alegerea unui moment sigur pentru lansarea unui atac. Inamicii nu lasă în urmă obiecte, iar Rion nu câștigă experiență în urma luptelor cu aceștia, fapt ce încurajează jucătorul să evite confruntările ori de câte ori este posibil.Galerians (ガレリアンズ, Garerianzu) este un joc video de tip survival horror din 1999, dezvoltat de Polygon Magic pentru consola PlayStation. Jocul urmărește povestea unui băiat pe nume Rion, care descoperă că posedă puteri psihice. Suferind de amnezie, el încearcă să-și afle identitatea și descoperă că reprezintă ultima speranță de supraviețuire a umanității în fața Galerienilor – oameni modificați genetic. Jocul a beneficiat de o continuare, Galerians: Ash, lansată pentru PlayStation 2. este un joc video survival horror din 1999, dezvoltat de pentru PlayStation . Jocul urmărește un băiat pe nume Rion care descoperă că are puteri psihice. El suferă de amnezie și, în procesul de învățare a identității sale, descoperă că este ultima speranță de supraviețuire a umanității împotriva Galerienilor, oameni îmbunătățiți genetic. Jocul are o continuare, , pe PlayStation 2 .
Gameplay-ul
Galerians este un joc de supraviețuire horror în stilul jocurilor timpurii din seria Resident Evil . Galerians folosește așa-numita schemă de „ comenzi ale tancurilor ”, în care apăsarea tastei în sus face ca personajul să meargă înainte, în timp ce apăsarea tastei în jos face ca personajul să se deplaseze încet înapoi – indiferent de direcția în care este îndreptată camera. Grafica este alcătuită din caractere poligonale pe fundaluri pre-randate. Jucătorul progresează în joc găsind obiecte și indicii care, atunci când sunt folosite în locațiile potrivite, permit accesul la zone noi. Diferența cheie față de Resident Evil este că Galerians nu folosește lupte cu arme de foc, ci folosește puteri psihice, ceea ce face dificilă lupta cu mai mulți inamici simultan.
Rion are la dispoziție mai multe tipuri de puteri psihice. El este capabil să folosească simțurile telepatice pentru a obține indicii pentru a rezolva puzzle-uri, a obține acces sau pentru a înțelege sau obține fragmente de poveste. Puterile sale ofensive sunt activate prin intermediul unor droguri numite PPEC (Psychic Power Enhancement Chemicals - Substanțe chimice pentru îmbunătățirea puterii psihice). Deoarece numărul de fiole cu aceste droguri prezente în joc este finit, conservarea este importantă. Puterile ofensive ale lui Rion au un timp de încărcare de 1-2 secunde, ceea ce face important să găsești un interval sigur înainte de a lansa un atac. Inamicii nu lasă obiecte, iar Rion nu câștigă experiență luptând cu ei, încurajând jucătorul să evite lupta acolo unde este posibil.
Există trei indicatoare care reglează starea lui Rion - un indicator de viață care se epuizează pe măsură ce Rion suferă daune, contorul de AP (puncte de absorbție) care crește atunci când Rion suferă daune, folosește abilități sau este sub stres, similar cu o mecanică de rupere a limitelor și un indicator de droguri care se epuizează pe măsură ce Rion își folosește puterile. Când contorul de AP este plin, Rion își pierde controlul puterilor, declanșând un atac psihic continuu care va ucide inamicii care nu sunt șef (cu excepția primului șef) dintr-o singură lovitură. Această condiție, cunoscută sub numele de scurtcircuitare, este fatală pentru Rion dacă este lăsată să continue prea mult timp.
intriga Acțiunea din Galerians se petrece în secolul al XXVI-lea și începe cu protagonistul, Rion, care se trezește într-o cameră de observație a unui spital, incapabil să-și amintească identitatea. Aude în minte vocea unei fete care îl strigă, implorându-l să vină în ajutorul ei și decide să o caute. Folosind abilități psihokinetice pentru a evada din camera sa, Rion luptă cu disperare și brutalitate împotriva securității și a personalului spitalului, folosind puterile sale psihice nou descoperite. El descoperă că în spital se desfășoară experimente umane legate de deblocarea potențialului psihic, ca parte a unui plan mai grandios și mai misterios, cunoscut sub numele de „Proiectul G”.
Rion reușește să scape și să ajungă acasă, doar pentru a descoperi că este infestat cu experimente ale Proiectului G. Prin folosirea puterilor sale, el află că părinții săi au fost uciși de clarvăzători. Tatăl lui Rion, Dr. Albert Steiner, a fost un informatician care, împreună cu partenera sa, Dr. Pascalle, a proiectat o inteligență artificială autoreplicantă numită Dorothy, care a crescut prea rapid pentru ca ei să o poată controla. Dorothy a început să se întrebe de ce ar trebui să slujească umanitatea, pe care o considera inferioară. Ca explicație, Dr. Steiner i-a povestit lui Dorothy despre existența lui Dumnezeu, creatorul omenirii. Așa cum oamenii trebuie să accepte autoritatea creatorului lor, Dumnezeu, tot așa Dorothy trebuie să se supună creatorilor ei.
Dorothy a răspuns la această explicație lansând Proiectul G și punctul culminant al acestuia, Programul Familiei. Scopul său era de a crea o nouă rasă umană superioară, numită Galerieni, pentru care ea avea să fie Zeu. Dr. Steiner și Dr. Pascalle, fără să știe de complotul lui Dorothy, au ascuns în mintea Liliei, fiicei lui Pascalle, un program antivirus care ar fi distrus-o pe Dorothy și un program de activare corespunzător în creierul lui Rion. Rion trebuie să o găsească pe Lilia pentru a-i împiedica pe Galerieni să înlocuiască rasa umană, dar pentru a face acest lucru, va trebui să se confrunte direct cu creațiile demente ale lui Dorothy.
Recepţie
Jocul a primit recenzii peste medie. Jeff Lundrigan de la NextGen a spus într-o recenzie timpurie: „O variație interesantă a unei teme, Galerians oferă o perspectivă ușor diferită asupra genului «survival horror», oferind valori de producție constant ridicate, o poveste care provoacă la reflecție și un gameplay solid. Se încadrează într-o serie de clișee, pe toate fronturile, și are și unul sau două «puncte problematice» discutabile, dar, per total, se desfășoară atât de lin încât te atrage și nu te mai lasă.” În Japonia, Famitsu i-a acordat un scor de 30 din 40. Jake The Snake de la GamePro a spus într-o recenzie timpurie: „Locurile 3D pre-randate sunt superb detaliate. În plus, comenzile fluide și sunetul excelent - inclusiv efecte sonore, muzică și actorii vocali - completează lumea întunecată a jocului. Dacă vă plac aventurile 3D elegante și thrillerele futuriste, nu ratați Galerians .”
Media conexă Două romane ușoare scrise de Maki Takiguchi au fost lansate în 2000 și au detaliat evenimentele jocului.
Galerians: Rion, un OVA CGI în trei părți bazat pe jocul video, a fost lansat în 2002. A fost scris de Chinfa Kan, regizat de Masahiko Maesawa și a urmat firul narativ al jocului video.