Pixiv Inc. (în japoneză: ピクシブ株式会社, romanizat: Pikushibu Kabushiki-gaisha, stilizat pixiv Inc.) este o companie japoneză de internet cu sediul în Shibuya, Tokyo. Compania este o filială a Animate Holdings.
Prezentare generală Compania operează pixiv, un site web pe bază de conturi destinat comunicării prin ilustrații, precum și BOOTH, o piață online generală pentru lucrări creative.
Istoric 25 iulie 2005 - compania a fost înființată sub numele Webtte Net Co., Ltd..Denumirea provenea de la expresia japoneză „ウェブってネットじゃん”. Vezi . 2006: aprilie - a fost lansat „crooc”, un serviciu gratuit pentru generarea simplă de pagini web; 1 iulie - compania și-a schimbat denumirea în Crooc Inc. 2007: 29 mai - a fost lansat serviciul de găzduire CMS „dotpot”; 28 iunie - a fost lansat serviciul web „weime”; 1 octombrie - a început operarea serviciului de comunicare prin ilustrații pixiv. 2008: 25 iulie - a fost lansat „pixiv Mobile”, serviciu care permitea vizualizarea ilustrațiilor pe telefonul mobil; 1 octombrie - a fost lansat „drawr”, un SNS pentru postarea de ilustrații desenate manual; 1 noiembrie - compania și-a schimbat denumirea în Pixiv Inc. 2009: 20 aprilie - a fost lansată oficial revista web „Pixiv Tsūshin”, operată împreună cu Enterbrain; iunie - a fost organizat primul concurs de ilustrații „Kadokawa Group × pixiv”; 17 iulie - a fost lansat „drawTwit”, un serviciu de desen conectat cu Twitter; 18 septembrie - pixiv a introdus funcția de postare de manga; 10 noiembrie - a fost lansat serviciul de enciclopedie online „pixpedia”, ulterior Pixiv Encyclopedia; 9 decembrie - a fost lansată aplicația „pixiv” pentru iPhone; 15 decembrie - a fost lansat serviciul de chat pentru desen „pixiv Chat”. 2010: 9 iulie - au fost lansate site-ul pentru smartphone „pixiv touch” și aplicația oficială pixiv pentru Android; 29 iulie - pixiv a introdus funcția de postare de romane; 9 octombrie - împreună cu Naked Technology, compania a lansat aplicația mobilă „twittie for pixiv”; 10 decembrie - pixiv a anunțat accesări din 202 țări și regiuni, 2 miliarde de afișări lunare și 2,6 milioane de utilizatori înregistrați. 2011: 29 martie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 3 milioane; 1 iulie - numărul cumulat de ilustrații și manga postate a depășit 20 de milioane. 2012: 30 ianuarie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 4 milioane; 1 aprilie - au fost lansate opțiunea plătită „pixiv Premium” și serviciul de puncte „pixiv Points”; 6 iunie - a fost lansat site-ul general de benzi desenate „pixiv Comic”. 2013: 1 martie - Pixiv a preluat de la NHN Japan, actuala A Holdings, site-urile de comunitate cosplay „Cure” și „WorldCosplay”, precum și activitățile conexe, și a înființat filiala deținută integral Cure Inc.; 19 decembrie - a fost lansat BOOTH, serviciu de creare de magazine online. 2014: 24 februarie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 10 milioane; 25 iunie - a fost lansată funcția „ugoira”, pentru ilustrații animate, compatibilă și cu GIF animat; 16 octombrie - a început proiectul de distribuție web manga „MANGA pixiv”. 2015: 5 februarie - a fost lansat serviciul de creare de produse „pixivFACTORY”; 10 iunie - a fost lansată aplicația pentru smartphone „pixiv Manga”, axată pe citirea lucrărilor manga publicate pe pixiv; 18 iunie - „pixiv Spotlight”, media dedicată prezentării lucrărilor postate pe pixiv, a fost relansată ca „pixiv Spotlight”, ulterior „pixivision”; 29 iunie - a fost lansată aplicația de desen „pixiv Sketch”; 10 decembrie - a fost lansat serviciul de creare de dōjinshi „pixivFACTORY BOOKS”; 16 decembrie - a fost lansat site-ul general de romane „pixiv Novel”. 2016: 1 martie - a fost lansat „sensei by pixiv”, un serviciu video de cursuri de desen; 10 septembrie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 20 de milioane; 27 octombrie - a fost deschis „pixiv Bungei”, un site de postare de romane literare realizat de Gentosha și pixiv; 2 decembrie - a fost deschis biroul din Fukuoka; 13 decembrie - în urma unui parteneriat cu Sakura Internet, a început furnizarea serviciului de conversie și distribuire de imagini „ImageFlux”; 31 decembrie - Takanori Katagiri s-a retras din funcția executivă, rămânând director; vicepreședintele Hiroaki Nagata a devenit președinte al consiliului, iar directorul executiv Hiroki Itō a fost promovat în funcția de președinte reprezentant. 2017: 1 aprilie - activitatea „Cure WorldCosplay” a filialei Cure Inc. a fost transferată către Cure Inc.; 11 aprilie - a fost lansată versiunea de aplicație Windows universală a „pixiv Sketch”; 24 aprilie - a fost lansată versiunea Android a aplicației „Pawoo”; 27 aprilie - serviciul Pawoo a depășit 100.000 de utilizatori înregistrați; 10 august - a fost lansată aplicația de plăți între persoane „pixiv PAY”; 25 octombrie - în pixiv Comic a fost deschis „pixiv Comic Store”, o funcție de vânzare de benzi desenate electronice. 2018: 1 ianuarie - Katagiri și Itō s-au retras din consiliul de administrație, iar Hiroaki Nagata a devenit președinte reprezentant; 4 ianuarie - pixiv a introdus funcția de transmisiune live; 13 februarie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 30 de milioane; 15 martie - Kodansha și Pixiv au lansat în versiune preliminară aplicația comună de manga Palcy; 5 aprilie - a fost lansată o funcție prin care se pot vinde și cumpăra produse pe pixiv; 26 aprilie - „pixivFANBOX”, o comunitate de fani pe bază de abonament lunar pentru susținerea creatorilor, a devenit disponibilă pentru toți creatorii; 6 iunie - Nagata a demisionat din funcția de președinte reprezentant, iar Shingo Kunieda, președintele Movic, a devenit președinte reprezentant; 10 iunie - a fost organizat „pixiv MARKET”, un eveniment de vânzare de dōjinshi de toate genurile, fără numerar, limitat la utilizarea aplicației de plăți pixiv PAY; 19 iulie - suma cumulată returnată creatorilor prin „pixivFANBOX” a depășit 100 milioane de yeni; 3 august - a fost lansată public versiunea beta a software-ului de creare de personaje 3D „VRoid Studio”; 13 septembrie - împreună cu Nippon Shuppan Hanbai, compania a anunțat rezultatele primei ediții a proiectului participativ WEB Manga General Election, dedicat web manga; 15 decembrie - împreună cu Dwango și Daijiten News, compania a anunțat primele rezultate ale proiectului comun „Net Ryūkōgo 100” al Pixiv Encyclopedia și Niconico Pedia; 21 decembrie - a fost lansată „VRoid Hub”, o platformă de postare și partajare de modele de personaje 3D. 2019: 15 februarie - Pixiv și Twin Planet au deschis la Omotesandō, Tokyo, galeria comună „pixiv WAEN GALLERY by TWIN PLANET × pixiv”; 26 aprilie - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 40 de milioane; 31 octombrie - a fost pus la dispoziție un SDK pentru integrarea externă cu „pixiv Sketch”; 2 decembrie - instanța Mastodon „Pawoo” a fost transferată către Crossgate Inc.; 9 decembrie - versiunea iOS a pixiv Sketch a primit funcție de transmisiune live. 28 aprilie 2020 - numărul utilizatorilor înregistrați pe pixiv a depășit 50 de milioane. 2021: 30 ianuarie - a fost organizată prima ediție a „NEOKET”, un eveniment online de vânzare de dōjinshi de toate genurile; februarie - a 41-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista; 10 septembrie - compania a anunțat că aproximativ 50% dintre utilizatorii activi ai pixiv erau utilizatori din afara Japoniei; 22 septembrie - a fost încheiat un parteneriat cu KADOKAWA Contents Academy; 30 septembrie - printr-un parteneriat cu Minna Bank, a fost deschisă în cadrul băncii „sucursala Pixiv”. 2022: februarie - a 42-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista; 28 martie - împreună cu LOCKER ROOM Inc., Pixiv a început proiectul de producție comună webtoon „THE NEXT WEBTOON PROJECT Vol. 1”; 26 aprilie - compania a anunțat că peste 30% dintre utilizatorii pixivFANBOX erau utilizatori din afara Japoniei; 29 septembrie - a fost lansată versiunea beta a serviciului „pixiv Comic Indies”, care pune în legătură creatori ce urmăresc debutul ca autori de manga cu redactori din edituri; 24 noiembrie - a fost lansată versiunea oficială a „pixiv Ads”, o platformă de publicitate programatică specializată în produse de divertisment, precum anime, manga și jocuri; 19 decembrie - BOOTH a introdus funcția de cadou, prin care produsele digitale pot fi cumpărate și trimise altor utilizatori. 2023: februarie - a 43-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista; 8 martie - printr-o colaborare cu DMM.com, a fost lansat pachetul „pixiv×DMM Oshi-hōdai”, care combina serviciul plătit „pixiv Premium” cu „DMM Premium”; 31 iulie - în colaborare cu Minna Bank, a fost introdus pe BOOTH serviciul „Pixiv Kantan Kessai powered by Minna Bank”, care permite plata directă din contul Minna Bank; 3 august - în cadrul pixiv Comic Indies a fost lansat labelul web manga „BLUE FLAME by pixiv comic indies”, destinat lucrărilor independente; 17 august - în cadrul pixivFACTORY a fost lansat „pixivFACTORY Palette”, un serviciu care permite crearea de produse originale folosind materiale ilustrate ale unor creatori populari. 2024: 1 februarie - Yasuhiro Niwa, director executiv senior al Animate Holdings, a devenit director reprezentant și CEO al Pixiv; februarie - a 44-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista; august - BOOTH a încheiat un parteneriat cu VRChat, un VRSNS deschis, și a lansat spațiul privat „BOOTH Room” în cadrul VRChat; august - Pixiv, Kadokawa și LOCKER ROOM au lansat labelul manga „Pikalo”; septembrie - a fost lansat „FANBOX Print”, serviciu prin care produse imprimate ale creatorilor pot fi cumpărate de la aproximativ 32.000 de magazine de proximitate din Japonia, prin multifuncționale Sharp instalate în magazine Lawson, FamilyMart și Ministop; decembrie - a fost lansată aplicația pentru smartphone „VEAT”, destinată creării simple de videoclipuri de dans cu avataruri. 2025: februarie - a 45-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista; aprilie - în colaborare cu ZEN University, instituție a Nippon Foundation Dwango Gakuen, au fost lansate șapte cursuri de anul întâi supravegheate în cadrul unor materii asociate cu pixiv. 2026: februarie - a 46-a ediție a Japan SF Grand Prize a avut loc cu sponsorizarea Pixiv Inc. și Booklista.
Schimbarea denumirii în Pixiv Inc. Crooc Inc. avea inițial ca activitate principală dezvoltarea de sisteme și producția web la cost redus, folosind software open-source precum Linux, Apache, MySQL și PHP, adică așa-numitul ansamblu LAMP, precum și servere construite intern. La 10 septembrie 2007, compania a pus serverul intern la dispoziția colaboratorului extern Takahiro Kamitani, care a lansat pixiv. Serviciul a crescut rapid, atingând 10.000 de membri în aceeași lună. La 1 octombrie 2007, Kamitani s-a alăturat companiei și a început să se ocupe de dezvoltare și operare. În 2008, pixiv ajunsese la 380.000 de membri și 360 milioane de afișări lunare; compania și-a revizuit activitatea, a transformat pixiv în activitatea sa principală și, la 1 noiembrie 2008, și-a schimbat din nou denumirea, devenind Pixiv Inc.
Activitate pixiv - serviciu de comunicare prin ilustrații pixiv Comic - serviciu manga cu serializări gratuite și funcție de vânzare de benzi desenate electronice pixiv Novel - site general pentru romane pixivFANBOX - serviciu de susținere a creatorilor pixivFACTORY - serviciu de creare de produse și dōjinshi pixiv Sketch - aplicație de comunicare prin desen pixivision - media dedicată creației sensei - serviciu de învățare a desenului pixiv Ads - platformă self-service de publicitate programatică Pixiv Encyclopedia - serviciu de enciclopedie BOOTH - piață online generală pentru lucrări creative