WebGL reprezintă o interfață de programare pentru browser, folosind elementul Canvas din HTML5, pentru a compune scene 3D. Interfața de programare se accesează folosind 2 limbaje: JavaScript execută încărcarea resurselor, compunerea scenei, logica spațiului 3D. GLSL se execută direct pe procesorul grafic sau pe centrul de procesare, în paralel, o funcție pentru fiecare vector din model și altă funcție pentru fiecare pixel afișat. Datorită la conexiunea între WebGL și OpenGL, aplicațiile 3D pe WebGL sunt în același timp foarte performante, și oferă posibilități similare în programarea jocurilor și animațiilor 3D în aplicații separate. La timpul actual (Noiembrie 2013), WebGL are următorul suport pe browsere:Can I use WebGL, listă de browsere care susțin WebGL. Browser Versiune Suport Internet Explorer 11.0 Da Firefox 25.0 Parțial Google Chrome 30.0 Da Safari 7.0 Parțial Opera 17.0 Da iOS Safari 7.0 Nu Opera Mini 5.0-7.0 Nu Android Browser 4.2-4.3 Nu Blackberry Browser 10.0 Da Opera Mobile 16.0 Da Chrome for Android 30.0 Nu Firefox for Android 25.0 Da Internet Explorer Mobile 10.0 Nu

Vezi și O3D GLSL VRML X3D Java OpenGL Three.js

Referințe și note

Legățuri Externe

Three.js Live editing WebGL shaders in Firefox WebGL /Canvas 3D Preview in WebKit r48331 WebGL Demo from Google Chromium (deprecated) Mozilla Developer Network

Categorie:Standarde grafice Categorie:Web design Categorie:Software multiplatformă Categorie:Interfețe grafice