Paper Mario é uma franquia de jogos eletrônicos e parte da franquia Mario, desenvolvida pela Intelligent Systems e publicada pela Nintendo. Ela combina elementos de RPG, ação e aventura, e quebra-cabeça. Os jogadores controlam uma versão de papel do Mario, geralmente com os seus aliados, numa missão para derrotar o antagonista. A franquia consiste em seis jogos e um spin-off; o primeiro, Paper Mario (2000), foi lançado para o Nintendo 64, e o mais recente, um remake de 2024 de Paper Mario: The Thousand-Year Door de 2004, para o Nintendo Switch.

O Paper Mario original começou como uma sequência do Super Mario RPG (1996), desenvolvido pela Square para o Super Nintendo Entertainment System. Mudanças no desenvolvimento fizeram com que o jogo se tornasse um jogo independente intitulado Mario Story no Japão. Embora os primeiros jogos da franquia tenham sido bem recebidos, Kensuke Tanabe queria que cada um tivesse um gênero diferente e elementos centrais de jogabilidade. Isso levou a franquia a mudar lentamente os gêneros de RPG para ação e aventura, embora alguns elementos de RPG ainda estejam presentes nos títulos mais recentes.

Os dois primeiros jogos da franquia, Paper Mario e The Thousand-Year Door, foram aclamados pela crítica e elogiados por sua história, personagens e jogabilidade exclusiva. Quando Paper Mario: Sticker Star foi lançado em 2012, a franquia começou a receber muitas reclamações sobre sua mudança de gênero, remoção de raças fictícias originais e designs de personagens menos exclusivos, mas continuou a receber elogios por sua escrita, personagens, música e visuais aprimorados inspirados em papel. Super Paper Mario é o jogo mais vendido da franquia, com 4,23 milhões de vendas em 2014. A franquia vendeu no total mais de 14 milhões de cópias.

Vários jogos de Paper Mario foram indicados para pelo menos um prêmio; The Thousand-Year Door ganhou o prêmio de "Jogo de RPG do Ano" no Interactive Achievement Awards de 2005, Super Paper Mario ganhou o prêmio de "RPG Excepcional" no Prêmios Satellite de 2007 e Sticker Star ganhou o prêmio de "Jogo Portátil do Ano" no D.I.C.E. Awards de 2012. The Origami King foi indicado a três prêmios, o maior número de uma só vez para a franquia. Os jogos, principalmente os dois primeiros títulos, inspiraram vários jogos indie, incluindo Bug Fables: The Everlasting Sapling. Vários elementos de Paper Mario também foram incluídos na franquia Super Smash Bros.

Jogabilidade

Na franquia, Mario é encarregado com uma missão para explorar o Reino Cogumelo ou um mundo semelhante. Cada jogo divide o mundo em várias áreas exploráveis que contêm quebra-cabeças e elementos interativos, como obstáculos que Mario tem de atingir com seu martelo, que precisam ser concluídos para progredir na história. Os locais são projetados para parecerem feitos de papel e contêm moedas e outros itens colecionáveis, como troféus ocultos. Há também personagens não jogáveis (NPCs) com os quais Mario pode conversar. Todos os jogos, com exceção de Super Paper Mario, apresentam um sistema de combate baseado em turnos, em que Mario e um ou mais oponentes se revezam para atacar um ao outro.

Os dois primeiros jogos, Paper Mario e Paper Mario: The Thousand-Year Door, compartilham elementos similares àqueles de um RPG eletrônico convencional. Mario encontra múltiplos aliados que se juntam a ele na sua jornada, que podem ajudar a concluir tarefas nos mundos e a lutar em combates, sendo que a última característica é compartilhada com outros jogos de RPG. O jogador pode tanto realizar um ataque convencional, onde o jogador pode cronometrar um pressionar de botão do controle para dar mais dano, ou usar um ataque especial, os quais são mais forte, mas consome Pontos de Flor — uma estatística do jogo — quando utilizado. Ao derrotar um inimigo, pontos de experiência (conhecido no jogo como Pontos de Estrela ou SP) são concedidos, que faz Mario e seus aliados ficarem mais poderosos. Aprimoramento para ataques especiais podem ser encontrados nos mundos do jogo.

Super Paper Mario, o terceiro jogo da franquia, desvia do gênero RPG e se parece mais com um jogo de plataforma. Diferente dos outros dois jogos anteriores, que o sistema de combate é baseado em turnos, Mario não entra numa fase de combate e, em vez disso, luta contra o inimigo no próprio mundo em tempo real. Os pontos de experiência ainda são atribuídos ao derrotar inimigos. Apesar de Mario não lutar ao lado de um parceiro, Luigi, Princesa Peach e Bowser são jogáveis e parte do grupo de Mario. Além disso, aliados conhecidos como Pixls, que garantem habilidades para utilização em combate e atravessar níveis, podem ser invocados e utilizados.

Desde Paper Mario: Sticker Star, os jogos de Paper Mario foram direcionados mais para o gênero de ação e aventura. Os elementos de RPG, como pontos de experiência, aliados, um enredo complexo e uma variedade de raças fictícias, foram reduzidos. Em vez disso, foi dada ênfase à solução de quebra-cabeças, a um novo sistema de pontos de experiência e a uma nova jogabilidade estratégica e semelhante a quebra-cabeça em torno do combate.

Jogos

Série principal Paper Mario (2000)

Paper Mario é um RPG eletrônico lançado para Nintendo 64 em 2000 no Japão e 2001 no resto do mundo. O jogo foi posteriormente relançado no iQue Player em 2004, no Wii Virtual Console em 2007, no Wii U Virtual Console em 2015, e no Nintendo Switch Online em 2021. Em Paper Mario, Bowser sequestra a Princesa Peach e rouba os sete Star Spirits e a Star Rod para se tornar invencível. Mario deve salvar os Star Spirits aprisionados, derrotar Bowser e salvar o Reino Cogumelo.

A jogabilidade gira em torno de Mario e seus aliados resolvendo quebra-cabeças, sendo que muitos dos desafios são projetados com base em uma das habilidades exclusivas dos personagens. Mario encontra vários parceiros à medida que o jogo avança. Em combate, Mario e seus aliados têm habilidades especiais que consomem FP quando executadas. No mundo do jogo, é possível descobrir outras habilidades que podem ser usadas em combate.

Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004/2024)

Paper Mario: The Thousand-Year Door é um RPG eletrônico lançado para o GameCube em 2004. Um remake de The Thousand Year Door foi anunciado para o Nintendo Switch em setembro de 2023 e lançado em 23 de maio de 2024.

O jogo se passa principalmente na cidade central de Rogueport e arredores, onde Mario e Peach descobrem uma porta trancada que supostamente leva às riquezas de um reino perdido. Logo depois, Peach é sequestrada pelos X-Nauts, que querem abrir a porta. Peach envia uma mensagem a Mario sobre seu sequestro e o informa que ele precisa procurar as sete Crystal Stars para encontrar o tesouro. Durante esse processo, Mario é amaldiçoado, o que lhe permite realizar movimentos especiais, como dobrar-se em um avião de papel ou em um barco. O combate ocorre em um palco diante de uma plateia ao vivo; se Mario tiver um bom desempenho na batalha, a plateia jogará itens úteis no palco ou causará danos ao oponente. Por outro lado, os membros da plateia vão embora e, às vezes, causam danos a Mario se ele tiver um mau desempenho.

Super Paper Mario (2007)

Super Paper Mario é um RPG de ação e plataforma lançado para o Wii em 2007. No jogo, um novo vilão, Count Bleck, invoca o Chaos Heart para destruir e refazer o universo a seu gosto. Mario parte para deter o Conde Bleck, coletando os oito Pure Heart com a ajuda de Peach, Luigi, Bowser e uma nova aliada chamada Tippi.

Ao contrário dos jogos anteriores, Super Paper Mario apresenta uma jogabilidade mais próxima dos jogos de plataforma do que de RPG. Mario pode alternar entre 2D e 3D, rodando a câmara 90 graus para alterar a perspectiva do jogo. Quando muda de dimensão, elementos ocultos tornam-se visíveis. Mario é ajudado por outros aliados chamados Pixls, que têm diferentes habilidades. Por exemplo, o Pixl Thoreau permite a Mario apanhar e atirar objetos. Em vez de um sistema de combate por turnos, as batalhas decorrem no mundo do jogo em tempo real; após a vitória, Mario recebe XP.

Paper Mario: Sticker Star (2012)

Paper Mario: Sticker Star é um jogo eletrônico de gênero híbrido lançado para o Nintendo 3DS em 2012. No jogo, o Reino Cogumelo está comemorando o Sticker Fest, um evento anual em que os residentes podem desejar ao Sticker Comet e ter seus desejos atendidos pelos Royal Stickers que vivem dentro do cometa. No entanto, Bowser aparece e destrói o cometa, espalhando os seis Royal Stickers pelo reino. Mario, aliado a um adesivo chamado Kersti, procura os adesivos perdidos para consertar o Sticker Comet.

A jogabilidade de Sticker Star depende muito dos adesivos, que podem ser encontrados presos pelo mundo do jogo, comprados nas lojas do jogo com moedas ou recebidos de outros NPCs. Em combate, as habilidades de Mario dependem dos adesivos obtidos; por exemplo, um adesivo de salto permite que Mario pule e pise nos inimigos. Outros adesivos, chamados de Thing Stickers, se assemelham a objetos do mundo real que podem ser usados como um poderoso ataque contra os inimigos ou para resolver quebra-cabeças no mundo. Além do uso de adesivos, Mario pode transformar em papel o ambiente para achatar o entorno e revelar adesivos e outros segredos.

Paper Mario: Color Splash (2016)

Paper Mario: Color Splash é um jogo eletrônico de gênero híbrido lançado para o Wii U em 2016. Em Color Splash, Mario e Peach descobrem um Toad sem cor, o que os leva a navegar até a Ilha das Seis Cores para investigar a estranheza. Após perceberem que a ilha também está sem cor, eles conversam com Huey, guardião da fonte da Ilha das Seis Cores, que explica que as seis Megaestrelas de Tinta que dão cor à ilha foram espalhadas, o que mais tarde foi revelado como obra de Bowser.

Color Splash preserva certos elementos de jogabilidade introduzidos em Sticker Star. Mario está equipado com um martelo de tinta; é possível encontrar vários recipientes de tinta vermelha, amarela e azul que podem ser aplicados ao martelo de Mario. Quando ele bate em algo no mundo, um objeto não colorido é colorido, recompensando com itens como moedas. O jogador pode usar o Wii U GamePad para traçar um buraco no ambiente de papel para revelar segredos, conhecido como a habilidade "recorte". Assim como em Sticker Star, o jogador pré-determina sua ação em combate com cartas para determinar a ação e o alvo. As cartas podem ser coletadas no mundo ou compradas em lojas. Há cartas de coisa, que funcionam de forma semelhante aos Thing Stickers de Sticker Star.

Paper Mario: The Origami King (2020)

Paper Mario: The Origami King é um jogo eletrônico de gênero híbrido lançado para o Nintendo Switch em 2020. Mario e Luigi vão para Toad Town no Reino Cogumelo, que descobrem estar abandonada. No Castelo de Peach, eles descobrem que Peach sofreu lavagem cerebral, sendo dobrada em origâmi pelo Rei Olly. Muitos outros residentes, incluindo Bowser, tiveram o mesmo destino. Rei Olly cobre o castelo com cinco serpentinas mágicas e Mario, auxiliado pela irmã de Olly, Olivia, parte para destruir as serpentinas e derrotar Olly.

Diferente de Sticker Star e Color Splash, o jogo reintroduz alguns elementos de RPG. O jogo traz de volta os aliados, embora em um papel simplificado em comparação com os dois primeiros jogos de Paper Mario. Mario tem uma habilidade chamada 1000 Fold Arms, que lhe dá braços grandes que podem ser usados para rasgar partes do ambiente e revelar segredos. Além disso, ele possui um saco de confete, usado para preencher os buracos vazios do mundo. O combate enfatiza a solução de quebra-cabeças em um campo de combate circular; o círculo é dividido em anéis e o jogador tem tempo para girar os anéis horizontal e verticalmente para alinhar os inimigos e causar mais dano.

Spin-offs Mario & Luigi: Paper Jam (2015)