Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen (16 de setembro de 1955), é um designer de jogos americano. Ele trabalhou na Chaosium, contribuindo para o desenvolvimento de RuneQuest e criando o aclamado e influente RPG de terror Chamado de Cthulhu. Mais tarde, ele ingressou na Id Software, onde trabalhou no desenvolvimento da franquia Doom e Quake. Como parte do Ensemble Studios, Petersen posteriormente contribuiu para a franquia Age of Empires.

Biografia Petersen nasceu em St. Louis, Missouri e desenvolveu um amor por dinossauros aos 3 anos. Ele estudou paleontologia na faculdade e mais tarde frequentou a Universidade da Califórnia, Berkeley, especializando-se em zoologia.

Trabalho Chaosium Ele se tornou membro da equipe em tempo integral da Chaosium. Seu interesse por jogos de RPG e H. P. Lovecraft se fundiram quando ele se tornou o autor principal do jogo Call of Cthulhu da Chaosium, publicado em 1981. Call of Cthulhu é considerado um dos RPGs mais influentes de todos os tempos, tendo introduzico a gênero de terror aos RPGs e introduzidos conceitos que seriam aproveitados por muitos outros jogos como mecânicas de saniedade.

Ele foi o autor de vários suplementos RuneQuest aclamados pela crítica para Avalon Hill e Games Workshop. Petersen atuou como co-designer do RPG Ghostbusters da West End Games.

MicroProsa Ele trabalhou algum tempo para a MicroProse, onde é creditado pelo trabalho em Sid Meier's Pirates! e Sword of the Samurai. Entre 1989 e 1992 trabalhou nos videogames Darklands, Hyperspeed e Lightspeed. Ele fez algumas contribuições para Civilization. Petersen foi demitido em 1992 e ficou desempregado por 5 meses. Ele considerou aquele período como um dos piores momentos de sua vida.

Ensemble Studios Ele deixou a id Software e foi para a Ensemble Studios em junho de 1997. Lá, ele trabalhou como designer de jogos em vários títulos de Age of Empires, incluindo Rise of Rome, Age of Kings e The Conquerors. Durante esse tempo, ele postou frequentemente nos fóruns HeavenGames sob o nome de usuário ES_Sandyman. Ele administrou uma série popular de tópicos, "Ask Sandyman", onde os membros do fórum podiam perguntar a ele sobre o que quisessem.

Outros trabalhos Petersen foi o produtor executivo do filme The Whisperer in Darkness de 2011, que foi indicado a prêmios no Festival Internacional de Cinema de Chicago e no Festival Internacional de Cinema de Varsóvia. Foi produzido pela HP Lovecraft Historical Society Motion Pictures no estilo de um filme de terror em preto e branco da década de 1930.

Em abril de 2011 ele atuou como editor da revista de terror Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century.Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century.

Petersen assumiu o cargo de professor no The Guildhall da SMU em 2009, após o fechamento da Ensemble Studios, onde ministrou vários cursos sobre design de jogos.The Guildhall at SMU Faculty, Guildhall @ SMU Faculty Biographies.

Petersen trabalhou na Barking Lizards Technologies como diretor criativo, depois de deixar o The Guildhall, e trabalhou em seu lançamento para iOS, Osiris Legends.

Em meados de 2013, Petersen liderou uma campanha bem-sucedida no Kickstarter de sua empresa, Green Eye Games, para produzir o jogo de tabuleiro Cthulhu Wars. Mais de US $ 1.400.000 foram arrecadados, atingindo mais de 3.500% da meta inicial. Este sucesso permitiu a criação de mais figuras (60), expansões de mapas e opções adicionais de cenários. A Green Eye Games também produziu o malsucedido kickstarter Cthulhu World Combat (iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live).Barking Lizards Management Team.

Em junho de 2015, foi anunciado que Petersen e Greg Stafford retornaram à Chaosium Inc. Petersen se aposentou do conselho em 2019, mas continua fazendo trabalhos freelance ocasionais para a empresa.

Atualmente, Petersen administra uma empresa, Petersen Games, onde ele vende vários jogos de mesa. Como parte de seu trabalho contínuo com o conteúdo de Call of Cthulhu, ele publicou suplementos para Dungeons & Dragons 5ª Edição, Pathfinder e Pathfinder 2ª edição. Esses livros adaptam os mitos de Cthulhu para esses sistemas, permitindo diversas opções de personagens para jogadores baseadas nos mitos, muitos monstros, novas regras de insanidade e muito mais.https://petersengames.com

Vida pessoal Petersen é um membro praticante da Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias, mas não vê conflito entre sua fé e seu design de jogos envolvendo elementos satânicos. Enquanto trabalhava em Doom, ele disse a John Romero: "Não tenho problemas com os demônios do jogo. Eles são apenas desenhos animados. E, de qualquer forma, eles são os vilões."

Sandy é casado, tem cinco filhos e 15 netos.

Créditos Jogos de vídeogames AnoTítuloDesenvolvedoraNotas1989Sid Meier's Pirates!MicroProseAtari ST version1990Lightspeed1991Civilization (1991)Hyperspeed1992Darklands1993Doomid Software1994Doom II: Hell on Earth1995The Ultimate Doom1996QuakeHexen: Beyond HereticRaven SoftwareSega Saturn versionFinal DoomTeamTNT1997Quake IIid SoftwareUncreditedAge of EmpiresEnsemble Studios1998Age of Empires: The Rise of Rome1999Age of Empires II2000Age of Empires II: The Conquerors2005Age of Empires III2006Age of Empires III: The WarChiefs2009Halo Wars2011Osiris LegendsBarking Lizard Studios

Jogos de RPG Call of Cthulhu (1981) Ghostbusters (1986)

Jogos de tabuleiro Cthulhu Wars (2015) Theomachy (2016) Orcs Must Die! (2016) Castle Dicenstein (2017) Evil High Priest (2018) The Gods War (2018) Hyperspace (2019) Planet Apocalypse (2020)

Filmes The Whisperer in Darkness (2011)

Ver também Dragon

Ligações externas

Ask Sandy Series @ Age of Kings Heaven (1999-2001) GameSpy interview (2002) yog-sothoth.com interview

The Guildhall @ SMU Homepage An interview in Italian language on RiLL.it (2011)

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