O Perfect World Shanghai Major 2024, também conhecido como Perfect World Major 2024 ou Xangai 2024, foi o segundo Major de Counter-Strike 2. Realizado em Xangai, China, de 1 a 15 de dezembro de 2024, o evento marcou a primeira vez que a empresa Perfect World, sediada na China, organizou um Major. Além disso, foi o primeiro campeonato desde o IEM Rio Major 2022 a contar com público desde as fases iniciais. O torneio contou com uma premiação de US$1.250.000, o quarto Major consecutivo com essa premiação.
Este Major não contou com as qualificatórias abertas ao público em algumas regiões, pois a Valve havia anunciado várias mudanças para o torneio, incluindo o preenchimento de todas as vagas da qualificatória fechada por meio de convites, baseados no ranking regional da desenvolvedora. Xangai 2024 também foi o último Major a utilizar os RMRs como forma de classificação.
A Team Spirit se consagrou campeã do Major ao vencer a FaZe Clan por 2 a 1 na grande final. O rifler de 17 anos da Spirit, Danil "donk" Kryshkovets, se tornou o jogador mais jovem da história a ser eleito MVP de um Major, além de alcançar o maior rating de todos os MVPs da história, quebrando também o recorde de mais aces em um único Major.
Formato O ciclo do Major começou com três RMRs, ou eliminatórias regionais: Américas, Ásia e Europa. O número de vagas para o Major variou em cada região. Além disso, o Ranking Regional da Valve (VRS) foi importante para definir os seeds das equipes que classificaram para o Major.
O Major contou com vinte e quatro equipes. As oito melhores equipe europeias do Ranking Regional da Valve que haviam classificado para o Major iniciaram na Fase das Eliminação, de acordo com o número de equipes de cada região que avançaram para os playoffs de Copenhague 2024. As dezesseis equipes restantes iniciaram na Fase de Abertura.
O Major foi dividido em três etapas. A primeira fase foi a Fase de Abertura, com todos as dezesseis equipes restantes em um torneio de sistema suíço: as oito melhores equipes avançaram para a próxima fase e as oito últimas equipes foram eliminadas. Os confrontos da primeira rodada da Fase de Abertura foram definidos pelas posições de cada equipe nos Ranking Regionais da Valve. Os confrontos das rodadas de 2 a 5 foram definidas pelo sistema Buccholz, um sistema que analisava a dificuldade dos jogos de cada equipe com base no desempenho de seus oponentes ao longo do torneio. As partidas iniciais foram feitas em MD1, enquanto as partidas de eliminação e progressão foram feitas em MD3.
A segunda etapa foi a Fase de Eliminação, uma segunda fase de grupos do sistema suíço definida da mesma forma que a fase anterior. Essa etapa contou com as oito melhores equipes do ranking regional europeu e as oito equipes que avançaram da Fase de Abertura. Assim como na Fase de Abertura, a Fase de Eliminação também classificou as oito melhores equipes e eliminou as oito últimas.
A fase final foi a Fase dos Playoffs, essa etapa contou com uma chave de eliminação única de oito equipes, melhor de três. Mapas A rotação de mapas permaneceu o mesmo do Major anterior. Ancient Anubis Dust II Inferno Mirage Nuke Vertigo
Transmissão Em 1º de novembro de 2024, a PGL anunciou a escalação completa para a transmissão em inglês do Major.
Apresentadores
James Banks Sam "Tech Girl" Wright
Richard Lewis
Analistas
Janko "YNk" Paunović Sudhen "Bleh" Wahengbam Alex "Mauisnake" Ellenberg Dustin "dusT" Mouret
Comentaristas
Chad "SPUNJ" Burchill Alex "Machine" Richardson Jason "moses" O'Toole Adam "Dinko" Hawthorne Hugo Byron Harry "JustHarry" Russell Conner "scrawny" Girvan Mohan "launders" Govindasamy
Qualificação O processo de qualificação para o Major ocorreu por meio de três eventos regionais (RMRs), com base nas regiões geográficas das equipes; os eventos foram realizados entre equipes da Europa, Américas e Ásia.
Oito equipes que classificaram através do RMR da Europa ganharão vagas diretas para a Fase de Eliminação, de acordo com o número de equipes de cada região que avançaram para os Playoffs de Copenhague 2024. Assim como no Major anterior, essas vagas serão distribuídas de acordo com as equipes mais bem classificadas no Ranking Regional da Valve.
Os torneios RMR de todas as regiões foram realizados em Xangai, nas seguintes datas:
Ásia-Pacífico: 11 a 13 de novembro Américas: 12 a 15 de novembro Europa: 17 a 24 de novembro
Equipes qualificadas RegiãoEquipeMétodo de QualificaçãoStatusQualificado para a Fase de EliminaçãoEuropaG2 EsportsRMR EuropaLendasNatus VincereTeam VitalityTeam SpiritMOUZFaZe ClanHEROIC3DMAXQualificado para a Fase de AberturaEuropaVirtus.proRMR EuropaDesafiantesBIGFnaticGamerLegionContendoresCloud9Passion UAAméricasFURIA EsportsRMR AméricasDesafiantesTeam LiquidComplexity GamingPaiN GamingMIBRContendoresWildcardImperial EsportsÁsia-PacíficoThe MongolZRMR Ásia-PacíficoDesafiantesFlyQuestContendoresRare Atom
Polêmica da DRILLAS Em 12 de agosto, o streamer Mark "ohnePixel" Zimmermann anunciou que havia formado uma equipe para disputar uma vaga no Major de Xangai. Inicialmente, de acordo com o regulamento do Major, a equipe tinha direito de competir no RMR Ásia-Pacífico, pois contava com dois jogadores israelenses e um francês que também possuía cidadania marroquina. No entanto, pouco mais de um mês antes do RMR, o israelense Meytar "AMSALEM" Amsalem deixou a equipe em um acordo mútuo. Posteriormente, ele afirmou em suas redes sociais que não se sentia confortável jogando com o grupo. O jogador kosovar Sener "SENER1" Mahmuti foi escalado como substituto e inscrito como reserva.
A decisão de ohnePixel gerou críticas significativas na comunidade de CS2, já que sua equipe, agora composta majoritariamente por jogadores europeus, disputaria o RMR Asiático contra times de uma região considerada menos competitiva. Muitos fãs acusaram Mark e sua equipe de "abusar das regras", permitindo que um time europeu tentasse se classificar para o Major por meio das eliminatórias asiáticas. Em defesa da DRILLAS, o comentarista Konstantin "Leniniw" Sivko citou como exemplo a Wildcard, uma organização americana que se classificou para o Major competindo no RMR das Américas com dois suecos e um sul-africano em sua line-up.
No entanto, no RMR Asiático, a DRILLAS não conseguiu garantir sua vaga para o Major, sendo derrotada pela australiana FlyQuest. No mesmo dia, após o término do RMR, a equipe de ohnePixel anunciou que não jogaria mais junta após o torneio.
Incerteza sobre o regulamento No regulamento inicial do Major, os quatro melhores times de cada grupo do RMR europeu avançariam diretamente para a Fase de Eliminação. Porém, em 22 de novembro, após as classificações de BIG e 3DMAX, a Valve anunciou uma mudança nas regras em pleno andamento do RMR europeu. A partir de então, as oito melhores equipes europeias do ranking regional passariam diretamente para a Fase de Eliminação.
A alteração repentina gerou controvérsia, especialmente para a equipe alemã BIG, que havia garantido a primeira colocação do Grupo B no RMR europeu. O capitão Johannes "tabseN" Wodarz classificou a mudança como "uma loucura". Mais tarde, a Valve explicou à HLTV.org que a alteração ocorreu devido a uma "infeliz falta de comunicação" com a organizadora do evento, a Perfect World.
Elencos Em outubro, a Perfect World revelou o elenco das equipes que jogariam os RMRs. Jogadores inscritos como reservas não tiveram seus adesivos presentes nas cápsulas de adesivos comercializadas durante o torneio no Counter-Strike 2.
Elencos da Fase de Eliminação G2 EsportsNatus VincereTeam VitalityTeam Spirit huNter- b1t apEx magixx NiKo Aleksib ZywOo chopper m0NESY jL Spinx zont1x malbsMd iM flameZ sh1ro Snax w0nderful mezii donkMOUZFaZe ClanHEROIC3DMAX torzsi rain TeSeS Lucky xertioN brooky sjuush Djoko siuhy karrigan Nertz Ex3rcice Jimpphat ropz kyxsan Maka Brollan frozen degster Graviti
Elencos da Fase de Abertura FURIA EsportsVirtus.proTeam LiquidComplexity Gaming yuurih Jame NAF JT KSCERATO FL1T YEKINDAR floppy FalleN fame Twistzz Grim chelo n0rb3r7 ultimate hallzerk skullz electroNic jks EliGEBIGFnaticThe MongolZpaiN Gaming tabseN KRIMZ bLitz biguzera Krimbo bodyy Techno4K lux syrsoN matys 910 kauez JDC blameF mzinho nqz rigoN nawwk Senzu snowGamerLegionMIBRCloud9FlyQuest volt exit Ax1Le INS sl3nd Lucaozy Boombl4 aliStair FL4MUS insani interz Liazz ztr drop HeavyGod Vexite Tausson saffee ICY dexterPassion UAWildcardRare AtomImperial Esports jambo stanislaw somebody VINI jackasmo JBa Summer felps zeRRoFIX Sonic L1haNg noway s-chilla susp ChildKing decenty fear phzy kaze try
Fase de Abertura A Fase de Abertura, conhecida anteriormente como Fase dos Desafiadores, é um torneio de sistema suíço de dezesseis equipes. A classificação inicial foi determinada usando o Ranking Regional da Valve. Apenas partidas de progressão e eliminação são feitas em MD3 (Melhor de Três).
Essa etapa foi realizada de 30 de Novembro a 3 de Dezembro de 2024, no Shanghai World Expo Exhibition & Convention Center. +EquipeQualificação 1The MongolZ305215 +37 1Equipes promovidas a Fase de Eliminação2Team Liquid305743 +14 -23GamerLegion316472 -864FURIA Esports316865 +3 15paiN Gaming316549 +16 -46Wildcard32108100 +8 -17BIG328995 -6 -38MIBR328768 +19 -39FlyQuest237897 -19 6Equipes Eliminadas10Passion UA239593 +2 411Complexity Gaming2310187 +14 -613Virtus.pro135966 -7 112Cloud9135560 -5114Rare Atom136890 -22 -115Imperial Esports032552 -27316Fnatic034362 -19 -3 Fonte: HLTV.org
Partidas da Rodada 1 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe FURIA Esports 8 Vertigo 13 GamerLegion Virtus.pro 7 Ancient 13 MIBR Team Liquid 13 Ancient 10 Cloud9 Complexity Gaming 6 Anubis 13 FlyQuest BIG Clan 13 Mirage 9 Passion UA fnatic 11 Mirage 13 Wildcard The MongolZ 13 Anubis 2 Rare Atom paiN Gaming 13 Dust II 5 Imperial Esports
Partidas da Rodada 2 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe1–0 BIG Clan 5 Nuke 13 FlyQuest The MongolZ 13 Ancient 6 MIBR Team Liquid 13 Inferno 10 Wildcard paiN Gaming 10 Nuke 13 GamerLegion0–1 fnatic 5 Ancient 13 Cloud9 Complexity Gaming 9 Anubis 13 Passion UA Virtus.pro 13 Anubis 4 Rare Atom FURIA Esports 13 Anubis 11 Imperial Esports
Partidas da Rodada 3 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe2–0 Team Liquid 2 Série 1 FlyQuest GamerLegion 0 Série 2 The MongolZ1–1 BIG Clan 13 Vertigo 11 Virtus.pro MIBR 5 Mirage 13 Passion UA FURIA Esports 16 Vertigo 14 Wildcard paiN Gaming 13 Anubis 11 Cloud90–2 Rare Atom 2 Série 1 fnatic Complexity Gaming 2 Série 0 Imperial Esports
Partidas da Rodada 4 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe2–1 BIG Clan 1 Série 2 FURIA Esports FlyQuest 0 Série 2 paiN Gaming GamerLegion 2 Série 1 Passion UA1–2 MIBR 2 Série 1 Rare Atom Cloud9 0 Série 2 Complexity Gaming Wildcard 2 Série 1 Virtus.pro
Partidas da Rodada 5 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe BIG Clan 2 Série 1 Complexity Gaming FlyQuest 0 Série 2 MIBR Passion UA 1 Série 2 Wildcard
Fase de Eliminação A Fase de Eliminação, anteriormente conhecida como Fase das Lendas, usou o mesmo formato da Fase de Abertura.
Essa etapa foi realizada de 5 a 8 de Dezembro de 2024, no Shanghai World Expo Exhibition & Convention Center. +EquipeQualificação 1The MongolZ306959 +104Equipes promovidas ao Playoff2Team Vitality305528 +27 -43G2 Esports316233 +29 -14Team Liquid317252 +20 -45Team Spirit317155 +16 -56HEROIC32127119 +8 27FaZe Clan327391 -18 08MOUZ328868 +20 -19FURIA Esports23104100 +46Equipes Eliminadas10Natus Vincere237782 -5311MIBR2365110 -45212GamerLegion136880 -121133DMAX135463 -9014paiN Gaming138792 -5 -515BIG034462 -18116Wildcard034163 -221 Fonte: HLTV.org
Partidas da Rodada 1 Equipe Pontuação Mapa Pontuação Equipe G2 Esports 10 Inferno 13 The MongolZ Natus Vincere 13 Nuke 10 Team Liquid Team Vitality 13 Mirage 7 GamerLegion Team Spirit 6 Dust II 13 FURIA Esports MOUZ 13 Nuke 6 paiN Gaming FaZe Clan 13 Ancient 10 Wildcard HEROIC 13 Mirage 7 BIG Clan 3DMAX 11 Vertigo 13 MIBR