Judas é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Ghost Story Games. É o primeiro jogo de Ken Levine desde Bioshock Infinite: Burial at Sea em 2014. Será lançado em meados de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Premissa Em Judas história se passa a bordo do Mayflower, uma nave geracional que viaja pelo espaço transportando os últimos remanescentes da humanidade para Proxima Centauri. A nave é comandada por três indivíduos: Tom, que deseja preservar a humanidade em sua forma original; Nefertiti, sua esposa ganhadora do Prêmio Nobel, que deseja transformar a humanidade em uma raça de robôs, livres de falhas; e sua filha adotiva, Hope, que deseja se "excluir" da existência. Os computadores controlam toda a sociedade, inclusive moldando os habitantes humanos para serem cidadãos exemplares e denunciando aqueles que se desviam do comportamento esperado. A personagem principal do jogo, Judas, conseguiu se libertar desse controle, e suas ações levaram a uma revolução a bordo do Mayflower.

Desenvolvimento e lançamento Judas é o título de estreia da Ghost Story Games, um estúdio fundado por Ken Levine após o fechamento da Irrational Games, desenvolvedora da série BioShock. O conceito do jogo surgiu em 2014, quando Levine apresentou ideias que gostariam de desenvolver durante a Game Developers Conference, utilizando "peças de Lego narrativas" para alterar elementos da história e criar um jogo com alta rejogabilidade e múltiplos finais. Levine descreveu a inspiração para esses "Legos narrativos" como proveniente de suas experiências anteriores escrevendo personagens não jogáveis ​​importantes, incluindo Shodan em System Shock 2 e Andrew Ryan em BioShock. Ele desejava incluir essas ideias com Elizabeth em BioShock Infinite, tornando-a mais reativa às ações do jogador, mas a estrutura narrativa do jogo o impediu de explorar essa ideia muito a fundo. Em vez disso, ele criou o conceito de "Lego narrativo" para considerar a construção de um jogo sem uma narrativa fixa, um jogo que pudesse ser construído a partir de seções pré-definidas de narrativa, design de níveis, recursos artísticos e outros aspectos que poderiam ser montados dinamicamente em resposta às ações do jogador.

Em 2015, Levine afirmou que este jogo seria um jogo de ficção científica em primeira pessoa, semelhante à série System Shock. Middle-earth: Shadow of Mordor, em particular seu sistema Nemesis, foi citado como uma das inspirações para o jogo. Levine acrescentou que o jogo seria uma experiência mais desafiadora do que BioShock e BioShock Infinite. Em janeiro de 2022, Jason Schreier, da Bloomberg News, relatou que o jogo havia entrado em um limbo de desenvolvimento, com o estilo de trabalho de Levine levando à exaustão dos funcionários.

Em dezembro de 2022, durante o The Game Awards 2022, Judas foi revelado com um trailer de anúncio. O jogo tem lançamento previsto para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5, via Steam e Epic Games Store. Em fevereiro de 2023, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, previu que o jogo seria lançado até março de 2025, no máximo. Em abril de 2025, Levine confirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, dizendo: “Estamos trabalhando nele todos os dias e estou simultaneamente exausto e cheio de entusiasmo”.

Em julho de 2025, Levine confirmou que Judas será um jogo tradicional para um jogador, focado na narrativa e não na monetização. "Você compra o jogo e recebe tudo. Não há componente online, não há serviço ao vivo, porque tudo o que fazemos serve para contar a história e transportar o jogador", disse Levine em entrevista.

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