A 19.ª cerimônia de entrega dos D.I.C.E. Awards (ou D.I.C.E. Annual Awards 2016, no original em inglês: 19th Annual D.I.C.E. Awards) foi uma transmissão produzida pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) que premiou os melhores artistas, designers, produtores e programadores das produções desenvolvidas pela indústria de jogos eletrônicos no ano de 2015. A cerimônia foi realizada no Mandalay Bay Convention Center em Las Vegas, Nevada. Durante a cerimônia, a AIAS distribuiu prêmios em 22 categorias. A cerimônia foi transmitida nos Estados Unidos pela PMC em uma parceria plurianual com a revista Variety. Assim como no ano anterior, o comediante, ator e escritor americano Pete Holmes permaneceu como o anfitrião da cerimônia. Os produtores do evento foram Terrence Myers, Martin Rae e Carter Reese, com a realização sendo feita por Rob Talbert.
Na cerimônia, Fallout 4, Ori and the Blind Forest, Rocket League e The Witcher 3: Wild Hunt empataram no número de prêmios recebidos, com cada um dos quatro jogos recebendo três prêmios no total. Fallout 4 da Bethesda Game Studios foi consagrado com o maior prêmio da noite, de Jogo do Ano, marcando a segunda vez que a desenvolvedora americana vence a categoria. Todd Howard, diretor e produtor executivo do jogo, também ganhou o prêmio de Conquista na Direção de um Jogo, marcando sua segunda vitória na categoria. Hideo Kojima, criador da série de jogos Metal Gear, recebeu o prêmio honorário de Hall da Fama da AIAS, sendo o vigésimo primeiro a receber o prêmio honorário, com o cineasta, roteirista e produtor mexicano Guillermo del Toro apresentando a categoria. Satoru Iwata, que faleceu no ano anterior, foi homenageado pela Academia com o prêmio de Conquista Vitalícia por todos seus feitos na Nintendo, começando no papel de programador até se tornar o diretor executivo da empresa em 2002. O Microsoft Visual Basic também foi reconhecido pelo prêmio de Impacto Técnico por todas suas inovações únicas que contribuíram para o progresso contínuo da mídia interativa.
Visão geral Como ocorreu nos anos anteriores mais recentes, a 19.ª cerimônia anual do D.I.C.E. Awards foi realizado no segundo mês de um ano, ocorrendo em 18 de fevereiro de 2016. Martin Rae, presidente da Academia de Artes e Ciências Interativas, disse ter ficado feliz pela maior diversidade no número de jogos nomeados nas categorias, algo apoiado pelo aumento nas categorias do D.I.C.E. Awards.
Vencedores e indicados No D.I.C.E. Annual Awards 2016, 53 jogos receberam indicações, com Rise of the Tomb Raider da Crystal Dynamics liderando a lista dos nomeados com nove indicações. The Witcher 3: Wild Hunt da CD Projekt RED ficou em segundo lugar com oito indicações, seguido por Ori and the Blind Forest da Moon Studios em terceiro lugar com seis indicações, marcando a segunda vez que um jogo independente publicado por uma editora de consoles recebe indicação ao prêmio de Jogo do Ano. A Microsoft Studios e a Square Enix Europe foram as editoras com o maior número de indicações na noite, com cada uma possuindo 17 nomeações no total. A Sony Computer Entertainment ficou em segundo lugar, com 11 indicações.
Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 18 de fevereiro de 2016. Pela primeira vez na premiação houve um empate quadruplo nos vencedores, com Fallout 4, Ori and the Blind Forest, Rocket League e The Witcher 3: Wild Hunt ganhando três prêmios cada. Fallout foi o ganhador do prêmio de Jogo do Ano, marcando a segunda vez que a Bethesda Game Studios ganha na categoria desde 2011 com The Elder Scrolls V: Skyrim. Fallout 4 também ganhou os prêmios de Role-Playing/Massive Multiplyer e Conquista na Direção de Jogo, com o último também marcando a segunda vez que o diretor Todd Howard vence a categoria, com a anterior vitória sendo também por The Elder Scrolls V: Skyrim. The Witcher 3: Wild Hunt ganhou o prêmio de Conquista em Design de Jogo, tornando a CD Projekt RED como o primeiro estúdio de jogos polonês a vencer a categoria. O jogo também venceu as categorias de Conquista em História e Conquista em Impacto Técnico. Camilla Luddington ganhou o prêmio de Conquista Notável em Personagem por sua atuação como Lara Croft em Rise of the Tomb Raider, sendo a única categoria vencida pelo jogo na cerimônia, marcando a primeira vez que o jogo com maior número de indicações do D.I.C.E. Awards sai com menos de dois prêmios. Rocket League da Psyonix levou o Prêmio Sprite, ganhando também as categorias de Conquista por Jogabilidade Online e Jogo de Esporte do Ano. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ganhou o prêmio de Jogo de Aventura do Ano, e devido ao encerramento da Kojima Productions original e a não presença da Konami na cerimônia, o prêmio ficou com a AIAS. Star Wars: Battlefront foi o jogo com menor nota crítica a ganhar prêmios pela Academia neste ano, levando as categorias de Jogo de Ação do Ano e Conquista Notável por Design de Som.
Prêmios Os vencedores estão listados em primeiro e destacados em negrito. 19x19pxIndica o ganhador dentro de cada categoria.
Jogo do Ano Conquista na Direção de Jogo19x19px Fallout 4 – Bethesda Game Studios/Bethesda SoftworksBloodborne – FromSoftware/SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment Ori and the Blind Forest – Moon Studios/Microsoft Studios Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt RED | valign="top" | 19x19px Fallout 4 – Todd HowardLife Is Strange – Raoul Barbet e Michel Koch Rise of the Tomb Raider – Noah Hughes, Brian Horton e Daniel Neuburger The Witcher 3: Wild Hunt – Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik e Sebastian Stępień Undertale – Toby Fox |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Conquista em Design de Jogo ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo de Ação do Ano |- | valign="top" | 19x19px The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt REDFallout 4 – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks Her Story – Sam Barlow Lara Croft Go – Square Enix Montreal/Square Enix Europe Massive Chalice – Double Fine Productions | valign="top" | 19x19px Star Wars: Battlefront – DICE/Electronic ArtsDestiny: The Taken King – Bungie/Activision Helldivers – Arrowhead Game Studios/Sony Computer Entertainment Just Cause 3 – Avalanche Studios/Square Enix Europe Splatoon – Nintendo EAD/Nintendo |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo de Aventura do Ano ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Prêmio Sprite |- | valign="top" | 19x19px Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Kojima Productions/KonamiBatman: Arkham Knight – Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment Life Is Strange – Dontnod Entertainment/Square Enix Europe Ori and the Blind Forest – Moon Studios/Microsoft Studios Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe | valign="top" | 19x19px Rocket League – PsyonixGalak-Z: The Dimensional – 17-Bit Her Story – Sam Barlow Kerbal Space Program – Squad (company)/Private Division Undertale – Toby Fox |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo de Família do Ano ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo de Luta do Ano |- | valign="top" | 19x19px Super Mario Maker – Nintendo EAD/NintendoGuitar Hero Live – FreeStyleGames/Activision Lego Dimensions – Traveller's Tales/Warner Bros. Interactive Entertainment Rock Band 4 – Harmonix Tearaway Unfolded – Media Molecule/Tarsier Studios/Sony Computer Entertainment | valign="top" | 19x19px Mortal Kombat X – NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive EntertainmentDead or Alive 5 Last Round – Team Ninja/Koei TecmoRising Thunder – Radiant Entertainment/Riot Games |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo Portátil do Ano ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo para Celular do Ano |- | valign="top" | 19x19px Helldivers – Arrowhead Game Studios/Sony Computer EntertainmentEarth Defense Force 2: Invaders from Planet Space – Sandlot/D3 Publisher/XSEED Games Pokémon Super Mystery Dungeon – Spike Chunsoft/Nintendo/The Pokémon Company Yo-Kai Watch – Level-5/Nintendo | valign="top" | 19x19px Fallout Shelter – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks DomiNations – Nexon/Big Huge Games Lara Croft Go – Square Enix Montreal/Square Enix Europe Pac-Man 256 – Hipster Whale/3 Sprockets Pty Ltd/Bandai Namco Studios/Bandai Namco Entertainment The Room Three – Fireproof Studios/Fireproof Games Conquista Notável em Animação Conquista Notável em Direção de Arte19x19px Ori and the Blind Forest – Moon Studios/Microsoft Studios Assassin's Creed Syndicate – Ubisoft Quebec/Ubisoft Batman: Arkham Knight – Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe The Order: 1886 – Ready at Dawn/Sony Computer Entertainment19x19px Ori and the Blind Forest – Moon Studios/Microsoft Studios Lara Croft Go – Square Enix Montreal/Square Enix Europe Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe The Order: 1886 – Ready at Dawn/Sony Computer Entertainment Star Wars: Battlefront – DICE/Electronic Arts Conquista Notável em Personagem Conquista Notável em Jogabilidade Online19x19px Rise of the Tomb Raider – Lara Croft Assassin's Creed Syndicate – Evie Frye Her Story – Hannah Smith Life Is Strange – Maxine Caulfield The Witcher 3: Wild Hunt – Geralt de Rívia19x19px Rocket League – Psyonix Destiny: The Taken King – Bungie/Activision Halo 5: Guardians – 343 Industries/Microsoft Studios Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard Entertainment Splatoon – Nintendo EAD/Nintendo Conquista Notável em Composição de Música Original Conquista Notável em Design de Som19x19px Ori and the Blind Forest – Gareth Coker Batman: Arkham Knight – Nick Arundel e David Buckley Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Ludvig Forssell, Justin Burnett e Daniel James StarCraft II: Legacy of the Void – Jason Hayes The Witcher 3: Wild Hunt – Marcin Przybyłowicz e Mikołaj Stroiński19x19px Star Wars: Battlefront – DICE/Electronic Arts Destiny: The Taken King – Bungie/Activision Ori and the Blind Forest – Moon Studios/Microsoft Studios Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe The Order: 1886 – Ready at Dawn/Sony Computer Entertainment Conquista Notável em História Conquista Notável Técnica19x19px The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt RED Fallout 4 – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks Her Story – Sam Barlow Tales from the Borderlands – Telltale Games Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe19x19px The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt RED Just Cause 3 – Avalanche Studios/Square Enix Europe Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics/Microsoft Studios/Square Enix Europe Star Wars: Battlefront – DICE/Electronic Arts The Order: 1886 – Ready at Dawn/Sony Computer Entertainment Jogo de Corrida do Ano Jogo de Esporte do Ano19x19px Forza Motorsport 6 – Turn 10 Studios/Microsoft Studios Need for Speed – Ghost Games/Electronic Arts Project CARS – Slightly Mad Studios/Bandai Namco Entertainment19x19px Rocket League – Psyonix FIFA 16 – EA Canada/EA Sports Madden NFL 16 – EA Tiburon/EA Sports MLB 15: The Show – SCE San Diego Studio/Sony Computer Entertainment NBA 2K16 – Visual Concepts/2K Sports Jogo de Estratégia/Simulação do Ano Jogo de Role-Playing/Multijogador Massivo do Ano 19x19px Heroes of the Storm – Blizzard Entertainment Cities: Skylines – Colossal Order/Paradox Interactive Fallout Shelter – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks Grey Goo – Petroglyph Games/Grey Box19x19px Fallout 4 – Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks Bloodborne – FromSoftware/SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment Pillars of Eternity – Obsidian Entertainment/Paradox Interactive The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt RED Undertale – Toby Fox
Prêmios honorários