miniatura|250px|direita|O Hot Coffee trata-se de uma modificação lançada em junho de 2005 para o jogo Grand Theft Auto: San Andreas, que permitia o destravamento de um conteúdo sexualmente explícito originalmente oculto no título. "Hot Coffee" é um nome não oficial para um minijogo de Grand Theft Auto: San Andreas, um jogo eletrônico de ação-aventura de 2004 desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. O minijogo não pode ser jogado por meios normais; o jogo deve ser modificado para acessá-lo. Quando ativado, o "Hot Coffee" permite que o jogador, como o protagonista Carl "CJ" Johnson, tenha relações sexuais interativas e animadas com uma namorada no jogo.
"Hot Coffee" foi incluído em San Andreas como parte da visão inovadora que o presidente da Rockstar, Sam Houser, teve para os jogos da série Grand Theft Auto. Antes da conclusão do desenvolvimento, a diretora de operações da Rockstar, Jennifer Kolbe, alertou a Houser que o conteúdo sexual explícito provavelmente traria avaliações restritivas dos conselhos de classificação, prejudicando as vendas nas lojas. "Hot Coffee" não pôde ser totalmente removido, então o conteúdo foi escondido dos jogadores usando cutscenes. Os mineradores de dados descobriram evidências de conteúdo sexual explícito depois que San Andreas foi lançado para PlayStation 2 em 2004, e confirmaram sua existência quando a versão para Microsoft Windows foi lançada em 7 de junho de 2005; o modder Patrick Wildenborg lançou um patch para desbloquear o minijogo dois dias depois.
Enquanto os jogadores achavam o "Hot Coffee" engraçado, isso levou San Andreas a se envolver em uma extensiva polêmica. Um mês após o lançamento do patch, a Entertainment Software Rating Board (ESRB), dos Estados Unidos, e a Office of Film and Literature Classification (OFLC), da Austrália, reavaliaram a classificação de conteúdo de San Andreas. A ESRB alterou o rótulo do jogo para "Adults Only" (AO) — somente para adultos —, fazendo com que muitos varejistas o retirassem da venda, enquanto que a OFLC emitiu uma classificação recusada, banindo o jogo na Austrália. A Rockstar fez um patch de todas as cópias de varejo de San Andreas, lançou uma nova versão que bloqueava o acesso ao "Hot Coffee" no final de 2005, e lançou um patch para os proprietários existentes para impedir o acesso. O código-fonte do "Hot Coffee" permanece em todas as versões de San Andreas, mas exige mais esforço para ser restaurado devido à falta de modelos e animações.
"Hot Coffee" levantou preocupações de legisladores relacionados às classificações obrigatórias do jogo, e vários processos civis foram iniciados contra a Rockstar. A empresa-mãe da Rockstar, Take-Two Interactive, já estava sob investigação pela Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos (SEC) em relação ao comércio de informações privilegiadas, e as ações da legisladora devido ao "Hot Coffee" desencadearam uma investigação separada pela Federal Trade Commission. Esses eventos levaram a Take-Two a perder mais de 163 milhões de dólares em 2006 e fez com que os acionistas demitissem o fundador e presidente da empresa, Ryan Brant, e o substituíssem por Strauss Zelnick.
Jogabilidade
miniatura|direita|Uma captura de tela do minijogo "Hot Coffee", mostrando CJ durante uma relação sexual com uma de suas namoradas. Em Grand Theft Auto: San Andreas, o jogador, como o protagonista Carl "CJ" Johnson, progride no jogo de ação-aventura por meio de uma série de missões baseadas em uma história. Entre as missões, o jogador pode se envolver em uma série de atividades paralelas para ganhar dinheiro no jogo, recompensas ou para aumentar os atributos de Carl. CJ pode namorar até seis namoradas, realizando várias "missões de encontro" para melhorar seu relacionamento com uma determinada mulher. Se o relacionamento de CJ ficar forte o suficiente com uma dessas mulheres, elas o convidarão para "tomar um café" em sua casa (gíria para relações sexuais). Isso, no jogo não modificado, é mostrado como uma cutscene do exterior da casa em que o personagem está com sons abafados de atividade sexual. Conseguir isso recompensa o jogador com benefícios relacionados àquela mulher; por exemplo, chegar a este ponto com sucesso com uma enfermeira permite que o jogador cure CJ em qualquer hospital gratuitamente.
Se o jogo for alterado através do uso da modificação (mod) "Hot Coffee", ao invés da cutscene, o jogador pode acessar um minijogo no qual testemunha uma relação sexual rude e intrincada, podendo controlar as ações de CJ. Enquanto CJ e a namorada estão vestidos, os movimentos de ambos os personagens e as ações que o jogador pode fazer com que CJ execute são atividades sexuais, como CJ espancar a namorada. Durante o minijogo, o jogador precisa pressionar ritmicamente um botão para aumentar uma barra de "Excitação" e obter sucesso.
Desenvolvimento Grand Theft Auto é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura com missões baseadas em uma história em um mundo aberto, seguindo um ou mais personagens envolvidos em atividades relacionadas ao crime. Grand Theft Auto III, lançado em 2001, redefiniu a abordagem da série e se tornou um dos jogos mais vendidos da época, e seu sucessor Grand Theft Auto: Vice City, de 2002, foi igualmente bem-sucedido. Ambos os jogos atraíram críticas dos pais e grupos semelhantes pelos níveis de violência e linguagem dentro do jogo. Ambos foram classificados como títulos adultos em vários sistemas de classificação de conteúdo, como a Entertainment Software Ratings Board (ESRB) dos Estados Unidos, e ainda podiam ser vendidos em lojas na maioria dos países. O presidente da Rockstar, Sam Houser, afirmou que a violência foi justificada, pois esses jogos foram feitos como comentários sobre os períodos de tempo e locais desses jogos.
esquerda|miniatura|140px|O presidente da Rockstar, Sam Houser, foi o principal idealizador do conteúdo sexualmente explícito de San Andreas. No planejamento para o próximo título, Grand Theft Auto: San Andreas, Houser declarou em e-mails internos que gostaria de vê-los empurrar a barra no conteúdo do jogo incluindo conteúdo sexualmente explícito com cutscenes e minijogos mostrando atos sexuais. Ele já havia pedido que os desenvolvedores da Rockstar North incluíssem alguns desses elementos conforme o jogo se aproximava dos estágios finais de desenvolvimento. Houser afirmou em um e-mail que "Em [GTA: San Andreas] fazemos questão de incluir novas funcionalidades e interações alinhadas com a 'vibe' do jogo. Para isso, além da violência e linguagem imprópria, queremos incluir conteúdo sexual, que entendo ser questionável para certas pessoas, mas bastante natural (mais do que a violência), quando você pensa sobre isso e considera o fato de que o jogo é destinado a adultos." Houser viu que essa incorporação de sexo na série era uma progressão natural, embora esse tipo de conteúdo em jogos eletrônicos geralmente tivesse sido evitado, apesar de outras mídias destinadas a adultos frequentemente incluí-lo: "Sei que esta é uma área complicada, mas quero encontrar uma maneira de fazer isso funcionar."
A diretora de operações da Rockstar, Jennifer Kolbe, alertou a Houser que a inclusão dessas cenas sexualmente explícitas provavelmente forçaria grupos de classificação de conteúdo, como a ESRB, a classificarem San Andreas como um título exclusivo para adultos. Essa classificação proibiria ou restringiria sua venda em alguns países, enquanto os varejistas na maioria dos outros provavelmente não o venderiam; qualquer um dos resultados prejudicaria significativamente as vendas. Houser concedeu e escreveu neste e-mail: "Exibições gráficas de sexo não podem ser mostradas em um jogo classificado para adultos [...] As cenas de sexo que estão em San Andreas atualmente serão consideradas gráficas." Kolbe revisou o estado atual do jogo e o que precisava ser cortado para garantir que o título não fosse classificado como exclusivo para adultos, o que era muito mais do que Houser esperava; ele disse: "Os cortes estão por toda parte. Não parece que estamos ultrapassando nenhum limite agora. Por que se preocupar? Eu realmente, realmente não quero mudar essas coisas. Parece TÃO errado a mando do psicótico, mórmon [sic], varejistas capitalistas." A lista de material a ser cortado também incluía conteúdo que havia sido incorporado ao jogo e que seria difícil de remover em tão pouco tempo sem potencialmente quebrar outras partes do jogo. Para essas partes, os desenvolvedores encontraram uma maneira de esconder o conteúdo sexual por trás de outro conteúdo que de outra forma seria mostrado ao jogador, sem ter que reescrever outras partes do código do jogo a fim de garantir que o título tivesse sua data de lançamento prevista.
Descoberta Depois que San Andreas foi lançado para PlayStation 2 em outubro de 2004, os modders começaram a minerar os dados do jogo. Os jogos anteriores da série Grand Theft Auto tiveram uma série de easter eggs e segredos, e os modders começaram a pesquisar arquivos e criar mods para ajudar a localizá-los e trainers para tornar os jogos mais fáceis para outros jogadores. Um grupo de mod, que incluía Patrick Wildenborg, começou a avaliar os arquivos da versão de PlayStation 2 de San Andreas em antecipação à preparação dos mods para o lançamento para Microsoft Windows em junho de 2005. O grupo encontrou referências a animações e arquivos de script relacionados a atos sexuais; embora não pudessem totalmente visualizar isso na versão para PlayStation 2, eles reconheceram que essas animações eram claramente de atos sexuais. Eles decidiram revisitá-los quando a versão para Windows fosse lançada, já que, com sua experiência anterior, essa versão seria mais fácil de trabalhar. O grupo optou por não falar sobre sua descoberta até que pudessem confirmar com o lançamento do jogo para Windows.
Entre o lançamento original do jogo para PlayStation 2 e o lançamento para Windows, Houser escreveu em e-mails internos se eles poderiam empurrar mais conteúdo sexual para o lançamento para Windows, incluindo a possibilidade de uma versão separada somente para adultos que incluía todo o material sexual oculto e anteriormente planejado. Após debates internos, eles optaram por ir com os planos de lançar um patch exclusivo para adultos que desbloquearia o conteúdo que eles ocultaram, com a versão para Windows sendo enviada efetivamente no mesmo estado da versão para PlayStation 2 para que esse patch funcionasse. A versão para Windows de San Andreas foi lançada em 7 de junho de 2005; naquele mesmo dia, o grupo de mod de Wildenborg adquiriu suas cópias do jogo e confirmou suas suposições de conteúdo sexual. Eles também descobriram como desbloquear o minijogo de relações sexuais.
Wildenborg criou um arquivo de patch chamado "Hot Coffee" (em português: "Café Quente"; com o nome fazendo referência ao fato das namoradas do protagonista o convidarem para "tomar um café" após um encontro) e o lançou na internet através do site GTAGarage.com (o principal site de mods de Grand Theft Auto na época) dois dias depois do lançamento de San Andreas, em 9 de junho de 2005. De acordo com Wildenborg, o patch "Hot Coffee" foi baixado mais de um milhão de vezes nas primeiras quatro semanas de lançamento. A maioria dos jogadores de Grand Theft Auto achou o minijogo "hilário", e a mídia de jogos cobriu o patch de forma positiva, em vez de chocada.
Avaliação do produto e reemissão