Hitman 3 é um jogo eletrônico de furtividade desenvolvido e publicado pela IO Interactive. É o oitavo título principal da série Hitman, o último da trilogia World of Assassination, e foi lançado em 20 de janeiro de 2021 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S. Hitman 3 conclui o arco de historia iniciado em Hitman de 2016, acompanhando o assassino profissional Agente 47 e seus aliados enquanto caçam os líderes da organização secreta Providence, que controlam questões mundiais e são parcialmente responsáveis pela criação de 47. A jogabilidade ocorre principalmente em vários locais abertos livremente exploráveis, com o jogo apresentando diversas oportunidades de assassinato.
A IO Interactive, diferentemente de sua abordagem nos títulos anteriores da série, queria que Hitman 3 fosse muito mais focado em história. Consequentemente, o jogo assumiu um tom muito mais sombrio. A equipe ficou mais disposta em realizar experimentações com os projetos das missões depois de anos trabalhando na franquia, modificando o loop de jogabilidade existente e implementando ideias que não tinham sido capazes ou não tiveram coragem de usar antes, como disfarçar oportunidades de assassinato dentro de uma ambientação de um mistério de assassinato. A jogabilidade ficou muito similar aos seus títulos predecessores, mas os desenvolvedores se inspiraram em simuladores imersivos ao adicionarem muitos dos novos elementos do jogo.
Hitman 3 foi o primeiro título publicado pela própria IO Interactive depois de se tornar um estúdio independente. Ele foi bem recebido pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados para seu projeto de níveis, atmosfera, mecânicas de furtividade e habilidades de 47, com alguns críticos chegando a afirmar que era o melhor jogo da série. Hitman 3 também foi um grande sucesso comercial, sendo o título da série mais vendido da história. A IO Interactive continuou a proporcionar suporte pós-lançamento, disponibilizando conteúdos para download gratuitos que adicionaram novos elementos, modos de jogo e um novo mapa. Foi renomeado em 2023 para Hitman: World of Assassination, disponibilizando todo o conteúdo de Hitman e Hitman 2.
Jogabilidade thumb|esquerda|upright=1.2|A jogabilidade de Hitman 3 possibilita que o Agente 47 use diferentes disfarces, como convidado de uma festa em um vinhedo Hitman 3 é um jogo eletrônico de furtividade em que os jogadores controlam um assassino geneticamente aprimorado conhecido apenas como Agente 47. A jogabilidade é apresentada a partir de uma perspectiva em terceira pessoa enquanto 47 realiza uma série de assassinatos em alvos espalhados em diversas localidades ao redor do mundo. Jogadores donos de Hitman e Hitman 2 podem importar mapas, níveis e progresso para Hitman 3. Mapas de jogos anteriores incorporam as novas mudanças de jogabilidade introduzidas em Hitman 3. Jogadores de Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation 5 também podem jogar o jogo em uma perspectiva em primeira pessoa por meio de um headset de realidade virtual.
A maioria dos mapas são de ambientes grandes, abertos e complexos que os jogadores podem explorar livremente para encontrar oportunidades de infiltração e assassinato. Os jogadores gradualmente descobrem "atalhos permanentes", criando novos caminhos que podem ser usados em outras ocasiões. Com exceção de um nível, vários alvos de assassinato são designados aos jogadores e podem ser destacados usando o Modo de Instinto de 47. Esta também destaca todos os itens relevantes de interesse. Táticas furtivas são essenciais para o sucesso de 47, que pode conseguir acesso a áreas restritas obtendo disfarces ao incapacitar personagens não jogáveis ou encontrá-los em algum lugar do mapa. Escutar conversas entre personagens não-jogáveis pode disponibilizar novos modos de assassinato. Os jogadores também podem encontrar em cada nível várias "missões de história" que servem como um conjunto de instruções guiadas que revelam oportunidades para assassinatos não-convencionais. Jogadores devem evitar realizar ações consideradas suspeitas, como se agachar ou correr, a fim de evitarem detecção. Disfarces podem afetar os tipos de ações que os jogadores podem realizar. Por exemplo, se vestir de guarda permite que 47 ande pelo mapa com armas sem chamar atenção de outros personagens. Alguns personagens não-jogáveis especiais podem perceber que 47 está disfarçado. Guardas têm diferentes graus de alerta. Alguns podem suspeitar de 47, que precisa tentar se misturar com o ambiente ou multidão para evitar chamar mais atenção. Guardas começarão a procurar por 47 caso o jogador seja visto realizando alguma ação ilegal. Ele deverá incapacitar as testemunhas ou trocar de disfarce a fim de evitar que isto ocorra.
Cada missão começa com uma fase de planejamento, permitindo que 47 escolha quais armas e itens levar. O jogador pode escolher seu local de início no mapa durante esta fase depois de finalizar a missão uma vez. Há diferentes métodos para abordar alvos, com 47 tendo à sua disposição uma variedade de armas e explosivos que podem ser usados na eliminação dos alvos. Itens no mundo também podem ser pegos por 47 e usados como armas improvisadas. Vários itens e e dispositivos podem ser usados para distrair inimigos ou assassinar alvos. Por exemplo, maletas permitem que 47 contrabandeie armas ilegais para dentro de alguma área, enquanto a gazua lhe permite se infiltrar em áreas trancadas. Uma nova adição de Hitman 3 é a câmera, que pode ser usada para escanear itens e transmitir informações para o contato de 47. Os jogadores ganham pontos de experiência e desbloqueiam Níveis de Dominação, que por sua vez desbloqueiam novos equipamentos, ao completarem vários desafios, jogarem missões novamente e abordarem alvos de maneiras diferentes. Ha penalizações por matar personagens diferentes do alvo ou cometer crimes em vista de personagens não-jogáveis ou câmeras de segurança. Os jogadores são encorajados a armar seus assassinatos como mortes acidentais, o que pode melhorar significativamente suas avaliações no final da missão.
Modos Vários outros modos de jogo de títulos anteriores estão presentes em Hitman 3. Contratos de escalonamento são contratos multiestágio cuja dificuldade vai aumentando a cada estágio. Os jogadores são encarregados de eliminar alvos sob condições específicas, como usando um disfarce específico ou com uma arma específica. Há também "Alvos Elusivos", que são missões por tempo limitado que só podem ser tentadas uma única vez. Alvos Elusivos são adicionados como atualizações regulares. Hitman 3 introduz o "Arcade dos Alvos Elusivos", um elemento permanente do jogo. Neste, os jogadores podem enfrentar vários Alvos Elusivos em sequência com a dificuldade aumentando de alvo para alvo. Falhar em um deles força os jogadores a esperarem doze horas antes de tentarem novamente. O modo de Contratos é onde os jogadores podem selecionar vários alvos por todos mapas na trilogia, adicionar complicações extras como modos específicos de eliminação e compartilhar esses contratos com outros jogadores.
Um modo roguelike chamado "Freelancer" foi adicionado em 2023. Neste, 47 precisa derrubar várias organizações criminosas como um autônomo sem ajuda, com os jogadores não podendo salvar durante as missões. Quatro líderes criminosos precisam ser eliminados para completar o modo, mas primeiro precisam eliminar membros menos graduados das organizações em missões separadas antes dos líderes serem atraídos. As condições de assassinato e o local de início dos jogadores são gerados randomicamente. Uma missão de "Confronto" fica disponível quando um líder é atraído, com quatro características físicas e três comportamentais sobre o líder sendo informadas aos jogadores. Os jogadores podem usar uma câmera para identificar o líder criminoso. Cada organização tem um "tipo" único que recompensa os jogadores por um estilo de jogo específico. Completar as missões recompensa os jogadores com merces, uma moeda que pode ser usada para comprar armas e equipamentos. Os jogadores podem ganhar merces adicionais em cada mapa ao eliminarem transportadores ou abrirem cofres. É possível encontrar fornecedores que vendem armas únicas para o modo. Algumas coletadas nos mapas podem ser levadas de volta à casa do jogador para uso em missões futuras. A casa de 47, que serve de base para o modo, gradualmente expande à medida que os Níveis de Dominação aumentam. Falhar em uma missão faz os jogadores perderem todo o equipamento levado e metade das merces que possui. Locais futuros ficam mais bem protegidos à medida que os membros das organizações ficam cientes da presença de 47. O progresso é anulado caso os jogadores fracassem em uma missão de Confronto.
Enredo
O Agente 47, Lucas Grey e Diana Burnwood, depois de descobrirem a identidade dos três parceiros que dominam a Providence, uma organização secreta que controla questões mundiais, partem para caçá-los e matá-los por vingança. Trabalhando juntos, eles conseguem primeiro matar Carl Ingram e Marcus Stuyvesant em Dubai durante a inauguração do edifício mais alto do mundo, depois Alexa Carlisle em sua mansão ancestral em Dartmoor. Arthur Edwards, um intermediário da Providence conhecido como Constant, assume o controle da organização depois da morte dos parceiros e envia mercenários que capturam Grey e Diana. Grey se suicida para impedir que 47 seja capturado.
47 se encontra em Berlim com a hacker Olivia Hall, a única aliada de confiança de Grey. 47 descobre que a Agência Internacional de Contratos (ICA), sua antiga empregadora, enviou agentes para eliminá-lo. Ele consegue matar vários desses agentes, decidindo junto com Hall dar um fim completo à ICA ao expor seus crimes em público. 47 mata Hush e Imogen Royce, os supervisores da instalação de armazenamentos de dados da ICA em Xunquim, permitindo que Hall roube e publique todos os dados operacionais da ICA, porém antes deletando os registros sobre 47 e Diana. A ICA fica comprometida completamente e é desfeita, encerrando a carreira de 47 como assassino profissional.
Enquanto isso, Edwards tenta convencer Diana a sucedê-lo como Constant e trair 47, revelando que foi este quem matou seus pais anos antes. Diana aparentemente faz um acordo com os dois lados, aceitando a oferta de Edwards ao mesmo tempo que convida 47 para uma reunião de membros da Providence em Mendoza, onde ele é instruído a matar Tamara Vidal e Archibald Yates, as duas pessoas que se opõe à nomeação de Diana, para que assim ela possa desfazer a organização assim que assumir o controle. 47 segue as instruções, porém sua confiança em Diana é abalada quando ela o incapacita com veneno, aparentemente como vingança pela morte de seus pais.
Uma visão de Grey durante um sonho convence 47 de que Diana não o traiu de verdade, mas sim o ajudou a colocá-lo ao alcance de matar Edwards. 47 acorda em um trem da Providence viajando pelos Cárpatos na Romênia, descobrindo que Edwards também está a bordo. 47 confronta Edwards, que revela que sua intenção era transformá-lo novamente em um assassino da Providence ao apagar sua memória por meio da injeção de um soro especial. 47 mata Edwards e foge, enquanto Diana assume como Constant e faz um expurgo dos membros da Providence de posições de liderança em várias grandes corporações, derrubando a estrutura de poder da organização. Os dois se reencontram um ano depois e retomam seus antigos papéis de assassino e contato com o objetivo de manter as elites globais na linha, mas agora como independentes.
Em um final alternativo, caso 47 tome a injeção depois de confrontar Edwards, ele desmaia e acorda tempos depois dentro de uma sala acolchoada, sendo saudado pela voz de Edwards dizendo: "Acorde. Acorde, meu amigo. É a alvorada de um novo dia e você tem coisas para fazer", recriando o começo de Hitman: Codename 47.
Desenvolvimento Projeto de jogabilidade