miniaturadaimagem|270px|Logotipo da Valve Corporation Esta é a lista de jogos eletrônicos da Valve Corporation, uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos norte-americana fundada em 1996 por Gabe Newell e Mike Harrington. A empresa está atualmente sediada em Bellevue, Washington. O primeiro trabalho desenvolvido pela Valve foi Half-Life, um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 1998. Tal jogo recebeu aclamação universal e vendeu mais de 9 milhões de unidades no varejo. Com o lançamento da Half-Life, a Valve também lançou ferramentas de desenvolvimento que permitissem que a comunidade de jogadores criassem conteúdos extras e modificações dos seus jogos. A empresa eventualmente contratou os criadores dos modificações mais populares, como o Counter-Strike, que tornou-se o jogo multijogador de tiro em primeira pessoa mais popular da década seguinte.

A Valve continuou sua tendência de desenvolver predominantemente jogos eletrônicos em primeira pessoa nos anos 2000 e obteve uma série de lançamentos de sucesso tanto em críticas quanto em vendas. Em 2004, eles lançaram a aguardada sequência Half-Life 2 através de seu próprio serviço de distribuição digital, o Steam. O jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias e foi aclamado pela crítica especializada. A Valve lançou dois episódios subsequentes para Half-Life 2 e depois colocou ambos os jogos juntamente com o jogo de quebra-cabeças Portal e o jogo de tiro multijogador Team Fortress 2 em uma compilação intitulada The Orange Box. No final de 2008, as vendas em varejo combinadas das séries Half-Life, Counter-Strike e a The Orange Box haviam ultrapassado a marca de 32 milhões de unidades vendidas. Newell também previu que as vendas digitais dos jogos da Valve acabariam excedendo as vendas no varejo, uma vez que o Steam continuou crescendo exponencialmente. No inicio do ano 2008, a Valve lançou um novo jogo de tiros em primeira pessoa com temática de zumbis focados na jogabilidade cooperativa com Left 4 Dead, lançando o segundo jogo Left 4 Dead 2 no ano seguinte. A empresa continuou lançando jogos multijogadores com os lançamentos de Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2, sendo que ambos possuem grandes comunidades de eSports promovidas pela Valve. Durante a década de 2010, a Valve concentrou-se em apoiar seus títulos multijogadores estabelecidos com esporádicas atualizações de conteúdo.E no fim da mesma década, a Valve começou a investir em realidade virtual desenvolvendo jogos e outros softwares que fazem uso desta tecnologia, sendo o Half-Life: Alyx o primeiro jogo de grande porte da desenvolvedora a empregar esse estilo.

A Valve é considerada uma das empresas mais importantes e influentes na indústria dos jogos. A receptividade dos seus títulos, juntamente com a criação do Steam, levou alguns tabloides a listarem a Valve como uma das principais desenvolvedoras de jogos eletrônicos de todos os tempos, e a empresa mais poderosa em jogos para computadores. Em 2013, Newell recebeu um prêmio BAFTA Fellowship do Comitê de Jogos BAFTA reconhecendo o impacto que a Valve teve na indústria de jogos com a produção de franquias de jogos que foram sucessos comerciais e de críticas.

Jogos +TítuloDetalhesHalf-Life

Data(s) de lançamento original(is):"Reviews • Half-Life". PC Gamer UK. nº 68. Future Publishing. Dezembro de 1998. p. 86.

AN: 19 de novembro de 1998

EU: 27 de novembro de 1998

JP: 14 de julho de 2000Ano(s) de lançamento por plataforma: 1998 – Microsoft Windows2001 – PlayStation 22013 – Linux, OS XNotas: Primeiro jogo desenvolvido pela Valve Jogo de tiro em primeira pessoa do gênero ficção científica com campanha para um jogador e modo deathmatch multijogador A versão para PlayStation 2 incluiu um modo multijogador cooperativo exclusivo, Decay, desenvolvido pela Gearbox Software A versão para Dreamcast foi canceladaTeam Fortress Classic

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 7 de abril de 1999Ano(s) de lançamento por plataforma: 1999 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Jogo de tiro multijogador Modificação de Half-Life Remake do Team Fortress, um mod de Quake; seus desenvolvedores foram contratados pela ValveHalf-Life: Opposing Force Data(s) de lançamento original(is):

AN: 19 de novembro de 1999

EU: 23 de novembro de 1999

JP: 14 de julho de 2000Ano(s) de lançamento por plataforma: 1999 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Primeira expansão de Half-Life Colaboração com a Gearbox SofwareCounter-Strike

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 9 de novembro de 2000Ano(s) de lançamento por plataforma: 2000 – Microsoft Windows2003 – Xbox2013 – Linux, OS XNotas: Jogo de tiro multijogador Modificação de Half-Life; seus desenvolvedores foram contratados pela Valve"The Making Of: Counter-Strike". Retro Gamer. nº 119. 15 de agosto de 2013. pp. 94–97.Ricochet

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 2000Ano(s) de lançamento por plataforma: 2000 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Jogo multijogador com estética semelhante ao do filme Tron Modificação de Half-LifeDeathmatch Classic

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 7 de junho de 2001Ano(s) de lançamento por plataforma: 2001 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Modificação de Half-Life Recriação do modo deathmatch do jogo de tiro em primeira pessoa Quake da Id Software no motor de jogo GoldSrcHalf-Life: Blue Shift

Data(s) de lançamento original(is):

AN: 12 de junho de 2001

EU: 12 de junho de 2001

JP: 22 de junho de 2001Ano(s) de lançamento por plataforma: 2001 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Segunda expansão de Half-Life Colaboração com a Gearbox Software Originalmente planejado como um conteúdo adicional para o Half-Life no console Dreamcast antes de sua interrupçãoDay of Defeat

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 1 de maio de 2003Ano(s) de lançamento por plataforma:

2003 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Jogo de tiro multijogador baseado na Segunda Guerra Mundial Modificação de Half-Life; seus desenvolvedores foram contratados pela ValveCounter-Strike Neo

Data(s) de lançamento original(is):

JP: 2003Ano(s) de lançamento por plataforma:

2003 – ArcadeNotas: Colaboração com a NamcoCounter-Strike: Condition Zero

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 23 de março de 2004Ano(s) de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Colaboração com a Gearbox Software, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment e a Turtle Rock StudiosCounter-Strike: Source

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 16 de novembro de 2004Ano(s) de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows2010 – Mac OS X2013 – LinuxNotas: Remake do jogo Counter-Strike no motor de jogo SourceHalf-Life: Source

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 16 de novembro de 2004Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows2013 – Linux, OS XNotas: Remasterização de Half-Life no motor de jogo SourceHalf-Life 2

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 16 de novembro de 2004Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows2005 – Xbox2007 – Xbox 360, PlayStation 32010 – Mac OS X2013 – Linux2014 – Nvidia ShieldNotas: Sequência de Half-Life Posteriormente lançado na compilação The Orange BoxHalf-Life 2: Deathmatch

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 1 de dezembro de 2004Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows2010 – Mac OS X2013 – LinuxNotas: Componente independente para o modo multijogador de Half-Life 2Day of Defeat: Source

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 26 de setembro de 2005Ano de lançamento por plataforma:

2005 – Microsoft Windows2010 – Mac OS X2013 – LinuxNotas: Remake do jogo Day of Defeat no motor de jogo SourceHalf-Life 2: Lost Coast

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 27 de outubro de 2005Ano de lançamento por plataforma:

2005 – Microsoft Windows2013 – OS X, LinuxNotas: Uma fase adicional de Half-Life 2 lançada para demonstrar a renderização de longo alcance do motor de jogo SourceHalf-Life 2: Episode One

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 1 de junho de 2006Ano de lançamento por plataforma:

2006 – Microsoft Windows2007 – Xbox 360, PlayStation 32010 – Mac OS X2013 – Linux2014 – Nvidia ShieldNotas: Primeira parte de uma trilogia de sequências planejadas para Half-Life 2 Posteriormente lançado na compilação The Orange BoxGarry's Mod

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 29 de novembro de 2006Ano de lançamento por plataforma:

2006 – Microsoft Windows2010 – Mac OS X2013 – LinuxNotas: Modificação de Half-Life 2 Desenvolvido pela Facepunch Studios Inicialmente lançado em 2004; a versão independente do jogo foi lançada em 2006 pela Valve Half-Life 2: Survivor

Data(s) de lançamento original(is):

JP: 2006Ano de lançamento por plataforma:

2006 – ArcadeNotas: Colaboração com a TaitoHalf-Life 2: Episode Two

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 10 de outubro de 2007Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 32010 – Mac OS X2013 – Linux2015 – Nvidia ShieldNotas: Segunda parte de uma trilogia de sequências planejadas para Half-Life 2 Lançado na compilação The Orange BoxPortal

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 10 de outubro de 2007Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 32010 – Mac OS X2013 – Linux2014 – Nvidia ShieldNotas: Jogo de plataforma e quebra-cabeça em primeira pessoa Desenvolvido por uma equipe de graduados do DigiPen Institute of Technology contratados pela Valve para desenvolver um sucessor do jogo Narbacular Drop Lançado na compilação The Orange BoxTeam Fortress 2

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 10 de outubro de 2007Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 32010 – Mac OS XNotas: Sequência de Team Fortress Classic Lançado na compilação The Orange Box Alterado para jogo free-to-play em junho de 2011The Orange Box

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 10 de outubro de 2007Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3Notas: Uma compilação de jogos incluindo Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2 Recebeu um port para PlayStation 3 pela Electronic ArtsCounter-Strike Online

Data(s) de lançamento original(is):

COR: Janeiro de 2008

TW: Julho de 2008

CHN: Novembro de 2008

JP: Agosto de 2009Ano de lançamento por plataforma:

2008 – Microsoft WindowsNotas: Colaboração com a NexonLeft 4 Dead

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 17 de novembro de 2008Ano de lançamento por plataforma:

2008 – Microsoft Windows, Xbox 3602010 – Mac OS XNotas: Jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo situado em um apocalipse zumbi Desenvolvido pela Turtle Rock Studios, que foi adquirida pela Valve para o lançamento de Left 4 DeadLeft 4 Dead 2

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 17 de novembro de 2009Ano de lançamento por plataforma:

2009 – Microsoft Windows, Xbox 3602010 – Mac OS X2013 – LinuxNotas: Sequência de Left 4 DeadAlien Swarm

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 19 de julho de 2010Ano de lançamento por plataforma:

2010 – Microsoft WindowsNotas: Jogo shoot 'em up cooperativo Remake da modificação Alien Swarm do jogo Unreal Tournament 2004; os desenvolvedores foram contratados pela Valve Lançado gratuitamente juntamente com o código completo do jogo e suas ferramentas de modificaçãoPortal 2

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 18 de abril de 2011Ano de lançamento por plataforma:

2011 – Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 3602014 – LinuxNotas: Sequência de Portal Apresenta jogabilidade multiplataforma entre as versões de PC e PlayStation 3 A Valve contratou os desenvolvedores do jogo Tag: The Power of Paint para contribuírem no projeto de Portal 2 Counter-Strike: Global Offensive

Data(s) de lançamento original(is):

WW: 21 de agosto de 2012Ano de lançamento por plataforma: