Turok: Dinosaur Hunter é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido para o Nintendo 64 e PC. Foi lançado em 1997, baseado na revista em quadrinhos de mesmo nome da empresa Acclaim.
Em Turok: Dinosaur Hunter, o jogador assume o papel de Tal Set (índio da raça Turok, guardiões da Terra Perdida). Tal Set deve impedir o vilão " The Campaigner ", um Barbaro , tirano, da Terra Perdida, altamente agressivo e inteligente, que , ao ser ferido no calor da luta, mostra-se um Ciborgue, que foi reconstruido com um proposito, conquistar todo o universo, rasgando o tecido espaço tempo com a ajuda do Chronocepter, espalhado pelas diferentes terras que compõem o reino da Terra Perdida
As fases do jogo são vastas e detalhadas. Para completar um nível e passar de fase o jogador deve achar todas as chaves espalhadas pelo cenário. A aventura ocorre em selvas, vilas antigas, cavernas, vulcões, estações espaciais e naves alienigenas.
Turok gerou uma franquia de jogos de vídeo game que inclui seis continuações. Uma versão remasterizada foi anunciado em 26 de agosto de 2015 e foi lançado em lojas digitais a 17 de Dezembro de 2015.
Inimigos O robô The Campaigner tem muitos escudeiros trabalhando a seu favor:
Caçadores: Inimigos humanos, encontrados nas fases iniciais, carregando facas e pistolas. Soldados: Dotados de armadura, carregam lanças e tridentes, podende ainda atirar de longa distância com rifles. Tenentes: Soldados bem armados e protegidos. São equipados com uma pesada armadura e rifles de grande potência. Guerreiros tribais: Nativos da Terra Perdida, se pintam como esqueletos para amedrontar seus inimigos. Armam-se de ossos, canos e lanças. Purlins: Macacos gigantes que dão pancadas no chão provocando grandes ondas de tremor. Nas fases finais eles carregam grandes canhões nos ombros. Raptor: Os dinossauros mais comuns, rápidos e fortes. Ao se avançar no jogo, eles se tornam mais equipados, com armas e armaduras. Dimetrodon: Pelicossauros grandes que possuem metralhadores sobre as costas. Triceratops: Carregam soldados nas costas, junto com lança-foguetes. Robôs: Máquinas fortemente armadas. Torres armadas: Armas montadas sobre plataformas. Ciborgues: Soldados de elite. Aliens: Extraterrestres equipados de mochilas voadoras. Demônios: Criaturas com grandes garras. Sacerdotes: Vestem máscaras e lançam feitiços. Insetos Gigantes: Besouros e libélulas gigantes. Saltadores: Facilmente encontrados em cavernas e túneis, localizáveis pelos gritos estridentes que emitem.
Chefões Há 4 chefes no jogo: The Longhunter (O caçador): O jogador deve enfrentá-lo no fim da terceira fase. Tem um rifle e joga bumerangues. Preying Mantis (Louva-a-deus depredador): Este chefe voa ao redor de você jogando ácido e derrubando paredes. Thunder (Trovão): Um Tyrannosaurus rex gigante, que cospe fogo, atira lasers, morde e pisa sobre o jogador. The Campaigner (o batalhador): Último chefe do jogo, pode se teletransportar pela área de batalha e carrega um chronocepter.
Armas Faca: Arma padrão, boa para se economizar munição no início do jogo. Arco e flecha: Outra arma padrão. Flechas mais poderosas podem ser encontradas. Pistola: Arma de fogo comum. Espingarda e espingarda automática: Armas mais poderosas, Munição explosiva também pode ser usada, causando mais danos ao oponente. Rifle automático: Causa o mesmo dano da pistola, mas atira três balas de uma vez ao invés de uma. Metralhadora: Arma que usa a mesma munição da pistola mas pode carregar um pente de 500 balas. Rifle de pulso: Arma futurística. Lançador de granadas: Atira uma granada por vez. Lançador de foguetes: Atira três foguetes por vez. Acelerador de partículas: paralisa os inimigos, explodindo-os logo depois. Arma alienígena: Atira um dardo de energia que explode quando atinge seu alvo. Canhão de fusão: Arma nuclear de extrema potência que mata todos num campo de algumas dezenas de metros. Chronocepter: Arma mais poderosa do jogo. Para usá-la, o jogador deve coletar 8 peças diferentes durante o jogo.
Características Quando foi lançado para PC, Turok: Dinosaur Hunter foi um dos primeiros jogos a implementar uma visão mais realista, incluindo água mais parecida com a real e neblina, que dava pouca visibilidade ao jogador.
Ligações externas - Crítica da IGN
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